zadd
    zrem
    zincrby
    zrank 返回一个元素的排名
    zrevrank
    zrevrange
    zrangebyscore
    zcount
    zcard
    zscore
    zremrangebyrank
    zremrangebyscore

    add key score member 添加元素到集合,元素在集合中存在则更新对应 score。

    zrem key member 删除指定元素,1 表示成功,如果元素不存在返回 0。

    zincrby key incr member 增加对应 member 的 score 值,然后移动元素并保持 skip list 保持有序。返回更新后的 score 值。

    zrank key member 返回指定元素在集合中的排名(下标),集合中元素是按 score 从小到大排序的。

    zrevrank key member 同上,但是集合中元素是按 score 从大到小排序。

    zrange key start end 类似 lrange 操作从集合中去指定区间的元素。返回的是有序结果

    zrevrange key start end 同上,返回结果是按 score 逆序的。

    zrangebyscore key min max 返回集合中 score 在给定区间的元素。

    zcount key min max 返回集合中 score 在给定区间的数量。

    zcard key 返回集合中元素个数。

    zscore key element 返回给定元素对应的 score。

    zremrangebyrank key min max 删除集合中排名在给定区间的元素。

    zremrangebyscore key min max 删除集合中 score 在给定区间的元素

    zadd key score member [score member……]
    zadd user:zan 200 james //james的点赞数1, 返回操作成功的条数1
    zadd user:zan 200 james 120 mike 100 lee// 返回3

    zadd test:1 nx 100 james //键test:1必须不存在,主用于添加
    zadd test:1 xx incr 200 james //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300
    zadd test:1 xx ch incr -299 james //返回操作结果1,300-299=1

    zrange test:1 0 -1 withscores //查看点赞(分数)与成员名

    zcard test:1 //计算成员个数, 返回1

    查点赞数
    zadd test:2 nx 100 james //新增一个集合
    zscore test:2 james //查看james的点赞数(分数),返回100

    排名:
    zadd user:3 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
    zrange user:3 0 -1 withscores //查看分数与成员

    lee mike james
    100 120 200





    zrank user:3 james //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名
    zrevrank user:3 james //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前

    删除成员:
    zrem user:3 jame mike //返回成功删除2个成员,还剩lee


    增加分数:
    zincrby user:3 10 lee //成员lee的分数加10
    zadd user:3 xx incr 10 lee //和上面效果一样

    返回指定排名范围的分数与成员
    zadd user:4 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
    zrange user:4 0 -1 withscores //返回结果如下图
    sortedSet类型命令 - 图1

    zrevrange user:4 0 -1 withscores //倒序,结果如下图
    sortedSet类型命令 - 图2

    返回指定分数范围的成员
    zrangebyscore user:4 110 300 withscores //返回120 lee ,200 James, 由低到高
    zrevrangebyscore user:4 300 110 withscores //返回200james 120lee,由高到低

    zrangebyscore user:4 (110 +inf withscores//110到无限大,120mike 200james
    zrevrangebyscore user:4 (110 -inf withscores//无限小到110,返回100 lee

    返回指定分数范围的成员个数:
    zcount user:4 110 300 //返回2,由mike120和james200两条数据

    删除指定排名内的升序元素:
    zremrangebyrank user:4 0 1 //分数升序排列,删除第0个与第1个,只剩james

    删除指定分数范围的成员
    zadd user:5 200 james 120 mike 100 lee//先插入测试数据
    zremrangebyscore user:5 100 300 //删除分数在100与300范围的成员
    zremrangebyscore user:5 (100 +inf //删除分数大于100(不包括100),还剩lee


    有序集合交集:
    格式:zinterstore destination numkeys key … [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
    destination:交集产生新的元素存储键名称
    numkeys: 要做交集计算的键个数
    key :元素键值
    weights:每个被选中的键对应值乘weight, 默认为1
    初始化数据:
    zadd user:7 1 james 2 mike 4 jack 5 kate //初始化user:7数据
    zadd user:8 3 james 4 mike 4 lucy 2 lee 6 jim //初始化user:8数据
    交集例子:
    zinterstore user_jj 2 user:7 user:8 aggregate sum //2代表键合并个数,
    //aggregate sum可加也不可加上,因为默认是sum
    //结果user_jj:4james(1+3), 6mike(2+4)

    zinterstore user_jjmax 2 user:7 user:8 aggregate max 或min
    //取交集最大的分数,返回结果 3james 4mike, min取最小
    使用场景
    和set相比,sorted set增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列。 举例: 在直播系统中,实时排行信息包含直播间在线用户列表,各种礼物排行榜,弹幕消息(可以理解为按消息维度的消息排行榜)等信息,适合使用Redis中的SortedSet结构进行存储。

    排行榜系统,如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜
    点赞数:zadd user:1:20180106 3 mike //mike获得3个赞
    再获一赞:zincrby user:1:20180106 1 mike //在3的基础上加1
    用户作弊,将用户从排行榜删掉:zrem user:1:20180106 mike
    展示赞数最多的5个用户:
    zadd user:4:20160101 9 jack 10 jj 11 dd 3 james 4 lee 6 mark 7 kate
    zrevrangebylex user:4:20160101 + - limit 0 5

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    zscore user:1:20180106 mike zrank user:1:20180106 mike