1. 常用实现类结构

|——Map:双列数据,存储key-value对的数据 —-类似于高中的函数:y = f(x) |——HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value |——LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 |——TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序 底层使用红黑树 |——Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value |——Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前) 数组+链表+红黑树 (jdk 8)

[面试题]

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?

2. 存储结构的理解

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —-> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例) Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —->value所在的类要重写equals() 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。 Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

图示:
image.png

3. 常用方法

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()
  1. public class MapTest {
  2. /*
  3. 元视图操作的方法:
  4. Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  5. Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  6. Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  7. */
  8. @Test
  9. public void test5() {
  10. Map map = new HashMap();
  11. map.put("AA", 123);
  12. map.put(45, 1234);
  13. map.put("BB", 56);
  14. // 遍历所有的key集:keySet()
  15. Set keySet = map.keySet();
  16. for (Object o : keySet) {
  17. System.out.println(o);
  18. }
  19. System.out.println();
  20. // 遍历所有的value集:values()
  21. Collection values = map.values();
  22. Iterator iterator = values.iterator();
  23. while (iterator.hasNext()) {
  24. System.out.println(iterator.next());
  25. }
  26. System.out.println();
  27. // 遍历所有的key-value
  28. // 方式一:entrySet()
  29. Set entrySet = map.entrySet();
  30. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  31. while (iterator1.hasNext()) {
  32. Object next = iterator1.next();
  33. // entrySet集合中的元素都是entry
  34. Map.Entry entry = (Map.Entry) next;
  35. System.out.println(entry.getKey() + "----" + entry.getValue());
  36. }
  37. System.out.println();
  38. // 方式二
  39. Set set = map.keySet();
  40. Iterator iterator2 = set.iterator();
  41. while (iterator2.hasNext()) {
  42. Object key = iterator2.next();
  43. Object value = map.get(key);
  44. System.out.println(key + "====" + value);
  45. }
  46. }
  47. /*
  48. 元素查询的操作:
  49. Object get(Object key):获取指定key对应的value
  50. boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  51. boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  52. int size():返回map中key-value对的个数
  53. boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  54. boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  55. */
  56. @Test
  57. public void test4() {
  58. Map map = new HashMap();
  59. map.put("AA", 123);
  60. map.put(45, 123);
  61. map.put("BB", 56);
  62. // Object get(Object key)
  63. System.out.println(map.get("AA"));
  64. // containsKey(Object key):是否包含指定的key
  65. boolean containsKey = map.containsKey("BB");
  66. System.out.println(containsKey);
  67. containsKey = map.containsValue(123);
  68. System.out.println(containsKey);
  69. map.clear(); // 与map = null操作不同
  70. System.out.println(map.isEmpty());
  71. }
  72. /*
  73. 添加、删除、修改操作:
  74. Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  75. void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  76. Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  77. void clear():清空当前map中的所有数据
  78. */
  79. @Test
  80. public void test3() {
  81. Map map = new HashMap();
  82. // 添加
  83. map.put("AA", 123);
  84. map.put(45, 123);
  85. map.put("BB", 56);
  86. // 修改
  87. map.put("AA", 111);
  88. System.out.println(map);
  89. Map map1 = new HashMap();
  90. map1.put("CC", 123);
  91. map1.put("DD", 123);
  92. map.putAll(map1);
  93. System.out.println(map);
  94. }
  95. @Test
  96. public void test2() {
  97. Map map = new HashMap();
  98. map.put(1, "AA");
  99. map.put(2, "BB");
  100. map.put(3, "CC");
  101. System.out.println(map);
  102. }
  103. @Test
  104. public void test1() {
  105. Map<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();
  106. // hashMap = new Hashtable<>();
  107. hashMap.put(null, 123);
  108. }
  109. }

4. 内存结构说明(难点)

4.1 HashMap在jdk7中实现原理

HashMap map = new HashMap(): 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table … 可能已经执行过多次put … map.put(key1,value1): 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ——情况1 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值: 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。——情况2 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的 equals(key2)方法,比较: 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。——情况3 如果equals()返回true:使用value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同

  1. new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
  2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
  • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75 threshold:扩容的临界值,= 容量填充因子:16 0.75 => 12 TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap. 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

image.png

5. TreeMap的使用

  1. public class TreeMapTest {
  2. //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  3. //因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
  4. //自然排序
  5. @Test
  6. public void test1(){
  7. TreeMap map = new TreeMap();
  8. User u1 = new User("Tom",23);
  9. User u2 = new User("Jerry",32);
  10. User u3 = new User("Jack",20);
  11. User u4 = new User("Rose",18);
  12. map.put(u1,98);
  13. map.put(u2,89);
  14. map.put(u3,76);
  15. map.put(u4,100);
  16. Set entrySet = map.entrySet();
  17. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  18. while (iterator1.hasNext()){
  19. Object obj = iterator1.next();
  20. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  21. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  22. }
  23. }
  24. //定制排序
  25. @Test
  26. public void test2(){
  27. TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
  28. @Override
  29. public int compare(Object o1, Object o2) {
  30. if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
  31. User u1 = (User)o1;
  32. User u2 = (User)o2;
  33. return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
  34. }
  35. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
  36. }
  37. });
  38. User u1 = new User("Tom",23);
  39. User u2 = new User("Jerry",32);
  40. User u3 = new User("Jack",20);
  41. User u4 = new User("Rose",18);
  42. map.put(u1,98);
  43. map.put(u2,89);
  44. map.put(u3,76);
  45. map.put(u4,100);
  46. Set entrySet = map.entrySet();
  47. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  48. while (iterator1.hasNext()){
  49. Object obj = iterator1.next();
  50. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  51. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  52. }
  53. }
  54. }

6. 使用Properties读取配置文件

//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }