1. 设计模式的说明

  1. 理解

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。

  1. 常用设计模式 —- 23种经典的设计模式 GOF

创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

2. 单例模式

  1. 要解决的问题:

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。

  1. 具体代码的实现

饿汉式1:

  1. class Bank{
  2. //1.私化类的构造器
  3. private Bank(){
  4. }
  5. //2.内部创建类的对象
  6. //4.要求此对象也必须声明为静态的
  7. private static Bank instance = new Bank();
  8. //3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
  9. public static Bank getInstance(){
  10. return instance;
  11. }
  12. }

饿汉式2:使用了静态代码块

  1. class Order{
  2. //1.私化类的构造器
  3. private Order(){
  4. }
  5. //2.声明当前类对象,没初始化
  6. //4.此对象也必须声明为static的
  7. private static Order instance = null;
  8. static{
  9. instance = new Order();
  10. }
  11. //3.声明public、static的返回当前类对象的方法
  12. public static Order getInstance(){
  13. return instance;
  14. }
  15. }

懒汉式:

  1. class Order{
  2. //1.私化类的构造器
  3. private Order(){
  4. }
  5. //2.声明当前类对象,没初始化
  6. //4.此对象也必须声明为static的
  7. private static Order instance = null;
  8. //3.声明public、static的返回当前类对象的方法
  9. public static Order getInstance(){
  10. if(instance == null){
  11. instance = new Order();
  12. }
  13. return instance;
  14. }
  15. }

两种方式的对比:

饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的。

懒汉式:好处:延迟对象的创建。目前的写法坏处:线程不安全。—->到多线程内容时,再修改