什么是behaviors?behaviors是小程序用于组件之间代码共享的特性,类型Vue中的mixins。
每个behaviors都可以包含一组属性、属性、生命周期函数和方法。组件引用behaviors的时候这些数据、属性将进行合并。
每个组件都可以引入多个behaviors,behaviors也可以引入其他behaviors。
var myBehavior = require('./my-behavior')Component({behaviors: [myBehavior],properties: {myProperty: {type: String}},data: {myData: 'my-component-data'},created: function () {console.log('[my-component] created')},attached: function () {console.log('[my-component] attached')},ready: function () {console.log('[my-component] ready')},methods: {myMethod: function () {console.log('[my-component] log by myMethod')},}})
module.exports = Behavior({behaviors: [],properties: {myBehaviorProperty: {type: String}},data: {myBehaviorData: {}},methods: {myBehaviorMethod: function(){}}})

同名覆盖
- 如果有同名的属性 (
properties) 或方法 (methods):- 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖
**behavior**中的同名属性或方法; - 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的
behaviors字段中定义靠后的behavior的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法; - 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者
behavior覆盖被引用的behavior中的同名属性或方法。
- 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖
- 如果有同名的数据字段 (
data):- 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
- 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者
behavior> 被引用的behavior、 靠后的behavior> 靠前的behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
- 生命周期函数和
observers不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:- 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
- 对于同种生命周期函数和同字段
observers,遵循如下规则:behavior优先于组件执行;- 被引用的
behavior优先于引用者behavior执行; - 靠前的
behavior优先于靠后的behavior执行;
- 如果同一个
behavior被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和observers不会重复执行
