PS:以下内容没有特别注明软件版本的话,一般默认为maya2022,redshift3.0.45。

    莫名其妙的渲染崩溃 - 图1
    混合材质(MaterialBlender)输出单通道(R、G、B)控制材质其他属性时会导致渲染崩溃,个人猜测是redshift该版本(3.0.45)下的混合材质(MaterialBlender)无法输出单通道属性去控制其他材质球属性,建议在需要输出单通道数值时使用RedshiftColorLayer节点代替MaterialBlender。
    当出现一点击渲染按钮就崩溃的时候,可以检查一下文件内的材质球,是否使用了MaterialBlender输出单通道属性