概述
引言
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通常等等
异常
分类
Error
Java虚拟机无法解决的严重问题
如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理
//栈内存溢出:java.lang.StackOverflowError
public static void main(String[] args) {
main(args);
}
//堆内存溢出:java.lang.OutOfMemoryError
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = new Integer[1024 * 1024 * 1024];
}
Exception
其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理
如:空指针访问、试图读取不存在的问题、网络连接中断、数组角标越界
异常体系结构
java.lang.Throwable
|——-java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
|——-java.lang.Exception:可以进行异常的处理
|——-编译时异常(checked)
|——-IOException
|——-FileNotFoundException
|——-ClassNotFoundException
|——-运行时异常(uncheckedm)
|——-NullPointerException
|——-ArrayIndexOutOfBoundsException
|——-ClassCastException
|——-NumberFormatException
|——-InputMismatchException
|——-ArithmaticException
常见异常
NullPointerException(空指针异常)
//NullPointerException
@Test
public void test1() {
int[] arr = null;
System.out.println(arr[3]);
}
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组角标越界)
//ArrayIndexOutOfBoundsException
@Test
public void test2() {
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[3]);
}
StringIndexOutOfBoundsException(字符串角标越界)
//StringIndexOutOfBoundsException
@Test
public void test3() {
String str = "abc";
System.out.println(str.charAt(3));
}
ClassCastException(类型转换异常)
//ClassCastException
@Test
public void test4() {
Object obj = new Date();
String str = (String) obj;
}
NumberFormatException()
//NumberFormatException
@Test
public void test5() {
String str = "abc";
int num = Integer.parseInt(str);
}
InputMismatchException()
//InputMismatchException
@Test
public void test6() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
System.out.println(score);
}
ArithmaticException(算数异常)
//ArithmaticException
@Test
public void test7() {
int a = 10;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
}
异常处理机制
定义
Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅、并易于维护
抓抛模型
过程一:”抓”
程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
过程二:”抛”
可以理解为处理异常的方式
① try - catch - finally ② throws
分类
try-catch-finally
try {
} catch(Exception e) {
} finally {
}
1. try -catch
1. 使用 try 将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去 catch 中进行匹配
1. 一旦 try 中的异常对象匹配到某一个 catch 时,就进入 catch 中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch 结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
1. catch 中的异常类型如果没有子父类关系,则声明顺序无所谓;如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错
1. 常用的异常对象处理的方式:①String getMessage() ②printStackTrace()
1. 在 try 结构中声明的变量,在出了try的结构以后,就不能再被调用
1. try - catch 可以嵌套
2. finally
1. finally 是可选的
1. finally 中声明的是一定会被执行的代码。即使 catch 中又出现了异常,try 中有 return 语句,catch 中也有 return 语句等情况
1. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在 finally 中
体会
1. 使用 try -catch - finally 处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是在运行时仍可能报错。相当于我们使用 try -catch - finally 将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
1. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写 try -catch - finally 了,针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理
throws
“throws + 异常类型” 写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
体会
try - catch - finally:将真正的异常给处理掉了
throws:只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉
注意点
父类被重写的方法如果抛出异常,子类重写该方法抛出的异常应该不大于父类的异常类型
开发中如何选择哪种方式?
如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用 try-catch-finally方式处理
执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally的方式来进行处理
手动抛出异常:throw
关于异常对象的产生
1. 系统自动生成的异常对象
1. 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
用户自定义异常类
public class MyException extends RuntimeException {
public MyException() {
}
public MyException(String msg) {
super(msg);
}
}