如今微服务架构大行其道本质原因是因为要降低系统的整体复杂度,将系统风险均摊到子系统从来最大化保证系统的稳定性,通过领域划分拆成不同的子系统后各个子系统能独立的开发、测试、发布,研发节奏和效率能明显提高。
但同时也带来了问题,比如:调用链路过长,部署架构复杂度提升,各种中间件需要支持分布式场景。为了确保微服务的正常运行,服务治理就不可或缺了,通常包括:限流,降级,熔断。
其中限流指的是针对接口调用频率进行限制,以免超出承载上限拖垮系统。
比如:
- 电商秒杀场景
- openApi不同商户限流
常用的限流算法有:
- 固定时间窗口限流
- 滑动时间窗口限流
- 漏桶限流
- 令牌桶限流
本文主要讲解固定时间窗口限流算法。
工作原理
从某个时间点开始每次请求过来请求数+1,同时判断当前时间窗口内请求数是否超过限制,超过限制则拒绝该请求,然后下个时间窗口开始时计数器清零等待请求。

优缺点
优点
实现简单高效
缺点
固定时间窗口限流的缺点在于无法处理临界区请求突发场景。
假设每1s限流100此请求,用户在中间500ms时开始1s内发起200次请求,此时200次请求时可以全部通过的。这就和我们预期1s限流00次不合了,根源在于限流的细粒度太粗。

go-zero代码实现
core/limit/periodlimit.go
go-zero中使用redis过期时间来模拟固定时间窗口。
redis lua脚本:
--KYES[1]:限流器key--ARGV[1]:qos,单位时间内最多请求次数--ARGV[2]:单位限流窗口时间--请求最大次数,等于p.quotalocal limit = tonumber(ARGV[1])--窗口即一个单位限流周期,这里用过期模拟窗口效果,等于p.permitlocal window = tonumber(ARGV[2])--请求次数+1,获取请求总数local current = redis.call("INCRBY",KYES[1],1)--如果是第一次请求,则设置过期时间并返回 成功if current == 1 thenredis.call("expire",KYES[1],window)return 1--如果当前请求数量小于limit则返回 成功elseif current < limit thenreturn 1--如果当前请求数量==limit则返回 最后一次请求elseif current == limit thenreturn 2--请求数量>limit则返回 失败elsereturn 0end
固定时间窗口限流器定义
type (// PeriodOption defines the method to customize a PeriodLimit.//go中常见的option参数模式//如果参数非常多,推荐使用此模式来设置参数PeriodOption func(l *PeriodLimit)// A PeriodLimit is used to limit requests during a period of time.//固定时间窗口限流器PeriodLimit struct {//窗口大小,单位speriod int//请求上限quota int//存储limitStore *redis.Redis//key前缀keyPrefix string//线性限流,开启此选项后可以实现周期性的限流//比如quota=5时,quota实际值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变化align bool})
注意一下align参数,align=true时请求上限将会呈现周期性的变化。
比如quota=5时实际quota可能是5.4.3.2.1呈现出周期性变化
限流逻辑
其实限流逻辑在上面的lua脚本实现了,需要注意的是返回值
- 0:表示错误,比如可能是redis故障、过载
- 1:允许
- 2:允许但是当前窗口内已到达上限,如果是跑批业务的话此时可以休眠sleep一下等待下个窗口(作者考虑的非常细致)
- 3:拒绝
// Take requests a permit, it returns the permit state.// 执行限流// 注意一下返回值:// 0:表示错误,比如可能是redis故障、过载// 1:允许// 2:允许但是当前窗口内已到达上限// 3:拒绝func (h *PeriodLimit) Take(key string) (int, error) {//执行lua脚本resp, err := h.limitStore.Eval(periodScript, []string{h.keyPrefix + key}, []string{strconv.Itoa(h.quota),strconv.Itoa(h.calcExpireSeconds()),})if err != nil {return Unknown, err}code, ok := resp.(int64)if !ok {return Unknown, ErrUnknownCode}switch code {case internalOverQuota:return OverQuota, nilcase internalAllowed:return Allowed, nilcase internalHitQuota:return HitQuota, nildefault:return Unknown, ErrUnknownCode}}
//计算过期时间也就是窗口时间大小//如果align==true//线性限流,开启此选项后可以实现周期性的限流//比如quota=5时,quota实际值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变化func (h *PeriodLimit) calcExpireSeconds() int {if h.align {unix := time.Now().Unix() + zoneDiffreturn h.period - int(unix%int64(h.period))}return h.period}
