黄山市新世纪学校小学部
    首届智慧创客比赛方案
    (征求意见稿)
    一、指导思想
    全方位检视小学部创客教育的新进展和新成效,进一步提升学生创新素养,培养科技创新能力,拟定于12月29日下午(暂定)举办黄山市新世纪学校首届智慧创客运动会。赛项以现场挑战赛的形式,采用客观数据进行评分,以“更高、更快、更强、更有创意”为主要指导思想,全部比赛项目均以时间、距离(行数、步数)、强度(对错)作为比赛结果,力求公平、公正、公开。
    二、赛项内容
    1、遥控机器人小车竞速赛(4-6年级,全部17人)
    遥控机器人小车在一个6米4米的场地中,从起点出发,沿着赛道跑一圈,3分钟内经过任务点并冲过终点完成比赛。任务点包含但不限于:爬坡、阶梯、隧道、草地、“水池”及特别任务项(每车赛前抽签确定一项)等。
    3. 黄山市新世纪学校小学部首届智慧创客比赛方案(征求意见稿) - 图1
    根据比赛时长适当安排制作时间(或提前组织学生制作好带到赛场),制作过程中,可以不断地对小车进行调试,以达到最佳的解决方案及熟悉赛道与任务操作,制作时间到后对小车进行封存,以备比赛使用。
    比赛规则:
    1.1 小车无法前进,成绩为0
    1.2 小车在场地中通过任务点得到对应的任务分
    1.3 小车在场地中完成特别任务项将得到加分
    1.4 小车在3分钟内通过终点,每比180秒快1秒,比赛成绩+1分,不足1秒按1秒计
    1.5 小车在3分钟内无法通过终点,则以时间到3分钟时,小车所得到的任务分数为比赛最终成绩
    1.6 其他意外情况,以裁判长与总裁判长的讨论结果为最终结果
    2、遥控机器人足球赛(4-6年级,3队9人)
    遥控机器人小车分两队,每队3辆(一个守门员,两个进攻球员),在一个2.4米
    1.2米的足球场地中进行比赛,以规定时间内得分最多的队获胜。
    3. 黄山市新世纪学校小学部首届智慧创客比赛方案(征求意见稿) - 图2
    根据比赛时长适当安排制作时间(或提前组织学生制作好带到赛场),制作过程中,可以不断地对小车进行调试,以达到最佳的解决方案及熟悉赛道与任务操作,制作时间到后对小车进行封存,以备比赛使用。
    比赛规则:
    1.1 比赛两方相对放置,开场时中场放置一个木制球体,抽签获得开场发球权
    1.2 比赛开始后,双方进攻球员可在全场边界范围内争抢木球,努力将球送入对方球门,进1球得3分;守门员只能在球门区域内活动防守;越界犯规扣1分。
    1.3 每场比赛分上下半场,每半场5分钟,然后互换场地。终场时双方得分相同则加时赛3分钟,加时赛仍战平则以点球决胜负,一轮5球。
    1.4 胜计3分,平计1分,负计0分。每支球队抽签确定对手,循环比赛2场,按得分进入下一轮,直至决赛。
    1.5 小车故障可以暂停维修一次,时间不超过2分钟,或更换参赛小车一次;如仍无法比赛,则视为退出本轮比赛。
    1.6 其他意外情况,以裁判长与总裁判长的讨论结果为最终结果

    3、遥控机器人格斗赛(4-6年级,8人)
    在场地范围内,最先被推挤出场、或掉落出场、或击打瘫痪,判输。每场比赛限时2分钟。场地规格:边长1.5米的正方形台地,高度30公分(用pvc或泡沫地垫组装)。

    根据比赛时长适当安排制作时间(或提前组织学生制作好带到赛场),制作过程中,可以不断地对小车进行调试,以达到最佳的解决方案及熟悉赛道与任务操作,制作时间到后对小车进行封存,以备比赛使用。
    比赛规则:
    1.1 第一轮比赛分2场,每场比赛上场4人,胜出的两人进入第二轮
    1.2 第二轮比赛胜出的两人进入决赛,负的两人争夺第三名
    1.3 比赛开始前,选手抽签确定场地四边位置,比赛期间不得移动位置;将机器人放置于出发位置等待裁判发令开始比赛
    1.4 比赛开始后,参赛选手不得直接接触机器人,直至比赛结束
    1.5 其他意外情况,以裁判长与总裁判长的讨论结果为最终结果

    4、ARCode虚拟机器人(实物编程)比赛(1-3年级,暂定15人,也可增加感兴趣的同学参加,人数需提前1天确定,以便物料准备,赛前适时集训规则需半小时)

    比赛规则:

    1. 比赛共设计5个任务,总时长为30分钟。赛前发放任务卡和答题卡,选手准备好ARCode器材和一支笔用于填写姓名等信息。
    2. 比赛开始后,选手要根据裁判指令,在时限内依次解答任务并将最终编排的程序粘贴在答题卡上,全部任务确认完成后举手并语音报告“完成”,以便裁判计时收卷。
    3. 裁判将提交时间记录在答题卡上,并汇总整理提交进行批改计分。
    4. 计分规则:

    总分:600分,包括:
    任务分:总分500分,每张任务卡完成分最高为100分;
    指令卡扣分:提交的程序指令卡多于原定最佳程序,将被扣分,每多一块扣20分;
    计时分:5个任务都能顺利完成并打卡宝箱,每张任务卡计时分为12分,总分60分,超过时限未完成的任务不得分
    计时赋分:按照提交时间先后顺序划定,完成提交前10%赋分40分,20%赋分30分,30%赋分20分,40%赋分10分,之后的不得分。
    1.5 按总成绩排名取一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,其余完赛选手获完赛证书。
    1.6 其他意外情况,以裁判长与总裁判长的讨论结果为最终结果
    三、组织准备
    1、参赛选手:创客兴趣班学员为主,各班可适当安排增加选手。每个选手只能参加一个项目。首届比赛每个项目最多18-20人。
    2、裁判组:学校老师,机器人项目单个项目安排2人,负责计时记录,编程项目按1:5比例安排裁判,负责计时记录。两类项目各安排裁判长1名。总裁判长:严主任
    3、奖品物料
    各赛项前三名奖状、奖品,其余参赛选手完赛证书,由学校准备。机器人项目前三名可保留参赛机器人,其余选手机器人由昱冠科教回收。
    比赛场地由学校安排
    比赛相关设施由昱冠科教提供