前言
typeof() 是 GUN C 提供的一种特性,可参考C-Extensions,它可以取得变量的类型,或者表达式的类型。
本文总结了 typeof() 关键字的常见用法,并给出了相应的例子,以加深理解 。
typeof() 关键字常见用法
(1)不用知道函数返回什么类型,可以使用 typeof() 定义一个用于接收该函数返回值的变量
(都能调用函数了,怎么不知道函数返回类型?)
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>struct apple{int weight;int color;};struct apple *get_apple_info(){struct apple *a1;a1 = malloc(sizeof(struct apple));if(a1 == NULL){printf("malloc error.\n");return;}a1->weight = 2;a1->color = 1;return a1;}int main(int argc, char *argv[]){typeof(get_apple_info()) r1;//定义一个变量r1,用于接收函数get_apple_info()返回的值,由于该函数返回的类型是:struct apple *,所以变量r1也是该类型。注意,函数不会执行。r1 = get_apple_info();printf("apple weight:%d\n", r1->weight);printf("apple color:%d\n", r1->color);return 0;}
(2)在宏定义中动态获取相关结构体成员的类型
如下代码,定义一个和变量 x 相同类型的临时变量_max1,定义一个和变量 y 相同类型的临时变量_max2,再判断两者类型是否一致,不一致给出一个警告,最后比较两者。
#define max(x, y) ({ \typeof(x) _max1 = (x); \typeof(y) _max2 = (y); \(void) (&_max1 == &_max2); \//如果调用者传参时,两者类型不一致,在编译时就会发出警告。_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
(上面的宏还有另一个好处,可避免传入的参数计算2次,例如。传入的x是++i,传入的y是++j )
如下代码,传入的a和b不是同一类型。
int main(int argc, char *argv[]){int a=3;float b = 4.0;int r = max(a, b);printf("r:%d\n", r);return 0;}
此时编译就会出现警告
[root@xx c_base]# gcc test.ctest.c: 在函数‘main’中:test.c:43: 警告:比较不相关的指针时缺少类型转换
(3)也可直接取得已知类型
如下代码,定义了一个 int 类型的指针 p,像这种用法主没什么太大的意义了。 
int a = 2;typeof (int *) p;p = &a;printf("%d\n", *p);
(4)其它用法
//其它用法1char *p1;typeof (*p1) ch = 'a'; //ch为char类型,不是char *类型。printf("%d, %c\n", sizeof(ch), ch);//1, a//其它用法2char *p2;typeof (p2) p = "hello world";//此时的p才是char *类型,由于在64位机器上,所以指针大小为8字节printf("%d, %s\n", sizeof(p), p);//8, hello world
总结
以上例子并没有穷举所有的情况,但其核心用法基本上就会了,其它的例子也可参考网上的例子。
