1.题目
622. 设计循环队列
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设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
- isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
保存变量,如果想要构造一个循环队列,首先构造一个队列,他需要一个arr来存储队列的数值,以及他的容量,当前队列中的数量,以及头指针,因为要构造循环队列,其实就是不断的移动头指针,每次要加入的值就是加入头指针+count 对队列求余的位置的位置。
构造环的形式,最主要的两个代码:
headIndex = (this.head + this.count) % this.capacity
tailIndex = (this.head + this.count - 1) % this.capacity;
代码
/*** @param {number} k*/var MyCircularQueue = function(k) {this.arr = [];this.capacity = k;this.count = 0;this.head = 0;};/*** @param {number} value* @return {boolean}*/MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {if(this.capacity === this.count) {return false;}this.arr[(this.head + this.count) % this.capacity] = value;this.count++;return true;};/*** @return {boolean}*/MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {if(this.count > 0) {this.head = (this.head + 1) % this.capacity;this.count--;return true;}return false;};/*** @return {number}*/MyCircularQueue.prototype.Front = function() {if(this.count > 0) {return this.arr[this.head];}return -1;};/*** @return {number}*/MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {if(this.count > 0) {return this.arr[(this.head + this.count - 1) % this.capacity];}return -1;};/*** @return {boolean}*/MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {return this.count === 0;};/*** @return {boolean}*/MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {return this.count === this.capacity;};/*** Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:* var obj = new MyCircularQueue(k)* var param_1 = obj.enQueue(value)* var param_2 = obj.deQueue()* var param_3 = obj.Front()* var param_4 = obj.Rear()* var param_5 = obj.isEmpty()* var param_6 = obj.isFull()*/
