概念

MonoBehaviour 类是一个基类,所有 Unity 脚本都默认派生自该类。
当您从 Unity 的项目窗口创建一个 C# 脚本时,它会自动继承 MonoBehaviour,并为您提供模板脚本。
MonoBehaviour 类提供了框架,允许您将脚本附加到编辑器中的游戏对象,并提供诸如 Start 和 Update 等常用事件的挂钩。