指标
如果你不能衡量它,你就不能增长它。—彼得·克鲁克
1.客户/用户生命周期
企业/产品和消费者在整个业务关系阶段的周期。
不同业务类型划分的阶段不同。
潜在用户,兴趣用户,新客户,老客户,流失客户
2.用户价值
业务领域千千万万,怎样定义最有效用户?
用户贡献=产出量/投入量*100%
RFM模型
具体看业务背景,确立RFM模型中的重心,进行更改和修正,不同类型侧重不同,如我们企业用户获客成本高,更应注重留存。
产品运营指标
AARRR框架
用户获取,用户活跃,用户留存,营收,传播
1.用户获取
渠道到达量:俗称曝光量。有多少人看到产品推广相关的线索。
渠道转换率:有多少用户因为曝光而心动Cost Per,包含CPM、CPC、CPS、CPD和CPT等。
渠道ROI:推广营销的熟悉KPI,投资回报率,利润/投资* 100
日应用下载量:App的下载量,这里指点击下载,不代表下载完成。
日新增用户数:以用户注册提交资料为基准
获客成本:为获取一位用户需要支付的成本
一次会话用户数占比:指新用户下载完App,仅打开过产品一次,且该次使用时长在2分钟以内。(衡量渠道可靠程度,鉴别机器人)
2.用户活跃
日/周/月活跃用户应用下载量:活跃标准是用户用过的产品,广义上,网页游览内容算用,公众号下单算用,不限于打开APP。
活跃用户占比:活跃用户数再总用户数的比例,衡量的是产品健康程度
用户会话session次数:用户打开产品操作和使用,直到推出产品的整个周期。5分钟无操作,默认结束
用户访问时长:一次会话的持续时间。
用户平均访问次数:一段时间内的用户平均产生会话次数。
3.用户留存
用户在某段时间内使用产品,过了一段时间后仍旧继续使用的用户。
4.营收
付费用户数:花了钱的
付费用户数占比:每日付费用户占活跃用户数比,也可以计算总付费用户占总用户数比
ARPU:某个时间段内,每位用户平均收入
ARPPU:某时间段内每位付费用户平均收入,排除了未付费。
客单价:每一位用户平均购买商品的金额。销量总额/顾客总数
LTV:用户生命价值周期,和市场营销的客户价值接近,经常用在游戏运营电商运营中。
LTV(经验公式):ARPU1/流失率(比如说,一月份有一百个用户,这个月用户流失率0.3,那么1/流失率=3.3,那么一月份这批客户在3.3个月后流失光,这段时间的LTV=ARPU(用户的平均消费100元) 3.3 =330元),适合敏捷项目
5.传播
K因子:每一个用户能够带来几个新用户
K因子=用户数平均邀请人=人数邀请转换率
用户分享率:某功能/界面中,分享用户数占游览页面人数占比
活动/邀请曝光量:线上传播活动中,该活动被曝光的次数
用户行为指标
用户行为
功能使用—用户会话
电子商务指标
笔单价:用户每次购买支付的金额,即每笔订单的支出,对应客单价
件单价:商品的平均价格
成交率:支付成功的用户在总的客流量中的占比
购物篮系数:平均每笔订单中,卖出了多少商品,与商品关联规则有关。
复购率:一段时间内多次消费的用户占到总消费用户数之比(消费欲望)
回购率:一段时间内消费过的用户,在下一段时间内仍然有消费行为的占比(忠诚度)
流量指标
1.游览量和访客量
2.访客行为
新老客户占比:衡量网站的生命力(适宜就好,过高过低就不行)
访客时间:衡量内容质量,不是看内容的UV,而是内容的访问时间。
访客平均访问页数:衡量网站对访客的吸引力,是访问的深度
来源:与多维分析相关,访客从哪里来,游览方式?手机机型?通过来源网站的参数提取。
退出率:从该页退出的页面访问数/进入该页的访问数(衡量网页产品结构)
跳出率:游览单页即退出的次数/访问次数(衡量落地页、营销页)
怎么生存指标
组合:
访客访问时长+UV=重度访问用户占比(游览时间五分钟以上的用户占比)
用户会话次数+成交率=有效消费会话占比(用户在所有的会话中,其中有多少次有消费?)
机器学习,PCA学习,指数法,生成指标。(偏应用)
业务的分析框架
用指标建立业务分析框架
形成闭环,建立可靠模型
数据化管理
30%数据统计,70%数据管理