2.4 函数调用

函数是 C 语言编程的核心,通过 CGO 技术我们不仅仅可以在 Go 语言中调用 C 语言函数,也可以将 Go 语言函数导出为 C 语言函数。

2.4.1 Go 调用 C 函数

对于一个启用 CGO 特性的程序,CGO 会构造一个虚拟的 C 包。通过这个虚拟的 C 包可以调用 C 语言函数。

  1. /*
  2. static int add(int a, int b) {
  3. return a+b;
  4. }
  5. */
  6. import "C"
  7. func main() {
  8. C.add(1, 1)
  9. }

以上的 CGO 代码首先定义了一个当前文件内可见的 add 函数,然后通过 C.add

2.4.2 C 函数的返回值

对于有返回值的 C 函数,我们可以正常获取返回值。

  1. /*
  2. static int div(int a, int b) {
  3. return a/b;
  4. }
  5. */
  6. import "C"
  7. import "fmt"
  8. func main() {
  9. v := C.div(6, 3)
  10. fmt.Println(v)
  11. }

上面的 div 函数实现了一个整数除法的运算,然后通过返回值返回除法的结果。

不过对于除数为 0 的情形并没有做特殊处理。如果希望在除数为 0 的时候返回一个错误,其他时候返回正常的结果。因为 C 语言不支持返回多个结果,因此 <errno.h> 标准库提供了一个 errno 宏用于返回错误状态。我们可以近似地将 errno 看成一个线程安全的全局变量,可以用于记录最近一次错误的状态码。

改进后的 div 函数实现如下:

  1. #include <errno.h>
  2. int div(int a, int b) {
  3. if(b == 0) {
  4. errno = EINVAL;
  5. return 0;
  6. }
  7. return a/b;
  8. }

CGO 也针对 <errno.h> 标准库的 errno 宏做的特殊支持:在 CGO 调用 C 函数时如果有两个返回值,那么第二个返回值将对应 errno 错误状态。

  1. /*
  2. #include <errno.h>
  3. static int div(int a, int b) {
  4. if(b == 0) {
  5. errno = EINVAL;
  6. return 0;
  7. }
  8. return a/b;
  9. }
  10. */
  11. import "C"
  12. import "fmt"
  13. func main() {
  14. v0, err0 := C.div(2, 1)
  15. fmt.Println(v0, err0)
  16. v1, err1 := C.div(1, 0)
  17. fmt.Println(v1, err1)
  18. }

运行这个代码将会产生以下输出:

  1. 2 <nil>
  2. 0 invalid argument

我们可以近似地将 div 函数看作为以下类型的函数:

  1. func C.div(a, b C.int) (C.int, [error])

第二个返回值是可忽略的 error 接口类型,底层对应 syscall.Errno 错误类型。

2.4.3 void 函数的返回值

C 语言函数还有一种没有返回值类型的函数,用 void 表示返回值类型。一般情况下,我们无法获取 void 类型函数的返回值,因为没有返回值可以获取。前面的例子中提到,cgo 对 errno 做了特殊处理,可以通过第二个返回值来获取 C 语言的错误状态。对于 void 类型函数,这个特性依然有效。

以下的代码是获取没有返回值函数的错误状态码:

  1. //static void noreturn() {}
  2. import "C"
  3. import "fmt"
  4. func main() {
  5. _, err := C.noreturn()
  6. fmt.Println(err)
  7. }

此时,我们忽略了第一个返回值,只获取第二个返回值对应的错误码。

我们也可以尝试获取第一个返回值,它对应的是 C 语言的 void 对应的 Go 语言类型:

  1. //static void noreturn() {}
  2. import "C"
  3. import "fmt"
  4. func main() {
  5. v, _ := C.noreturn()
  6. fmt.Printf("%#v", v)
  7. }

运行这个代码将会产生以下输出:

  1. main._Ctype_void{}

我们可以看出 C 语言的 void 类型对应的是当前的 main 包中的 _Ctype_void 类型。其实也将 C 语言的 noreturn 函数看作是返回 _Ctype_void 类型的函数,这样就可以直接获取 void 类型函数的返回值:

  1. //static void noreturn() {}
  2. import "C"
  3. import "fmt"
  4. func main() {
  5. fmt.Println(C.noreturn())
  6. }

运行这个代码将会产生以下输出:

  1. []

其实在 CGO 生成的代码中,_Ctype_void 类型对应一个 0 长的数组类型 [0]byte,因此 fmt.Println 输出的是一个表示空数值的方括弧。

以上有效特性虽然看似有些无聊,但是通过这些例子我们可以精确掌握 CGO 代码的边界,可以从更深层次的设计的角度来思考产生这些奇怪特性的原因。

2.4.4 C 调用 Go 导出函数

CGO 还有一个强大的特性:将 Go 函数导出为 C 语言函数。这样的话我们可以定义好 C 语言接口,然后通过 Go 语言实现。在本章的第一节快速入门部分我们已经展示过 Go 语言导出 C 语言函数的例子。

下面是用 Go 语言重新实现本节开始的 add 函数:

  1. import "C"
  2. //export add
  3. func add(a, b C.int) C.int {
  4. return a+b
  5. }

add 函数名以小写字母开头,对于 Go 语言来说是包内的私有函数。但是从 C 语言角度来看,导出的 add 函数是一个可全局访问的 C 语言函数。如果在两个不同的 Go 语言包内,都存在一个同名的要导出为 C 语言函数的 add 函数,那么在最终的链接阶段将会出现符号重名的问题。

CGO 生成的 _cgo_export.h 文件会包含导出后的 C 语言函数的声明。我们可以在纯 C 源文件中包含 _cgo_export.h 文件来引用导出的 add 函数。如果希望在当前的 CGO 文件中马上使用导出的 C 语言 add 函数,则无法引用 _cgo_export.h 文件。因为 _cgo_export.h 文件的生成需要依赖当前文件可以正常构建,而如果当前文件内部循环依赖还未生成的 _cgo_export.h 文件将会导致 cgo 命令错误。

  1. #include "_cgo_export.h"
  2. void foo() {
  3. add(1, 1);
  4. }

当导出 C 语言接口时,需要保证函数的参数和返回值类型都是 C 语言友好的类型,同时返回值不得直接或间接包含 Go 语言内存空间的指针。