zinx/ziface/下创建imessage.go文件

    zinx/ziface/imessage.go

    1. package ziface
    2. /*
    3. 将请求的一个消息封装到message中,定义抽象层接口
    4. */
    5. type IMessage interface {
    6. GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度
    7. GetMsgId() uint32 //获取消息ID
    8. GetData() []byte //获取消息内容
    9. SetMsgId(uint32) //设计消息ID
    10. SetData([]byte) //设计消息内容
    11. SetDataLen(uint32) //设置消息数据段长度
    12. }

    同时创建实例message类,在zinx/znet/下,创建message.go文件

    zinx/znet/message.go

    package znet
    
    type Message struct {
        Id      uint32 //消息的ID
        DataLen uint32 //消息的长度
        Data    []byte //消息的内容
    }
    
    //创建一个Message消息包
    func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
        return &Message{
            Id:     id,
            DataLen: uint32(len(data)),
            Data:   data,
        }
    }
    
    //获取消息数据段长度
    func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
        return msg.DataLen
    }
    
    //获取消息ID
    func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
        return msg.Id
    }
    
    //获取消息内容
    func (msg *Message) GetData() []byte {
        return msg.Data
    }
    
    //设置消息数据段长度
    func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
        msg.DataLen = len
    }
    
    //设计消息ID
    func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
        msg.Id = msgId
    }
    
    //设计消息内容
    func (msg *Message) SetData(data []byte) {
        msg.Data = data
    }
    

    整理一个基本的message包,会包含消息ID数据数据长度三个成员,提供基本的setter和getter方法,目的是为了以后做封装优化的作用。同时也提供了一个创建一个message包的初始化方法NewMegPackage