SRP中的XR支持

VR

单通道双边立体渲染在LWRP中得到了充分的支持,在HDRP中得到了广泛的支持。此外,LWRP还支持单通道实例和多通道立体渲染。

VR模式仍然必须启用,并在Player Settings中选择相应的VR设备SDK。除此之外,VR的配置使用核心渲染管线(CoreRP)中提供的XR图形配置类进行设置。目前,XR图形配置类提供了一个XRSettings的接口,并将在各种XR SDK子系统可用时,扩展并覆盖它们暴露出的全部knob。

VR图形设置

[WIP]

AR

SRP设置AR的方法与为其他项目设置AR的方法相同。[WIP]