KeyTapGesture
属性:
class Leap.KeyTapGesture
扩展自 Gesture
KeyTapGesture(击键手势) 类表示手指或工具的点击手势。
击键手势识别手指指尖的旋转并返回原始位置的手势。如果要识别这个手势,那么手指必须在开始前短暂停顿。
重要:要在应用中使用击键盘手势,你需要激活击键手势识别。你可以通过下面的代码激活这种识别:
controller.enable_gesture(Leap.Gesture.TYPE_KEY_TAP);
KeyTap 手势是离散的,KeyTapGesture 对象总是表示一个点击的状态 STATE_STOP。仅当识别到屏幕点击手势后才会被创建。
你可以设置手指移动范围和速度的最小值。使用下面的键值可以进行设置:
键值 | 值类型 | 默认值 | 单位 |
---|---|---|---|
Gesture.ScreenTap.MinDownVelocity | float | 50 | mm/s |
Gesture.Swipe.HistorySeconds | float | 0.1 | mm |
Gesture.ScreenTap.MinDistance | float | 3.0 | mm |
下面的代码展示了如何设置这些值:
controller.config.set("Gesture.KeyTap.MinDownVelocity", 40.0)
controller.config.set("Gesture.KeyTap.HistorySeconds", .2)
controller.config.set("Gesture.KeyTap.MinDistance", 1.0)
controller.config.save()
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构造函数
classmethod KeyTapGesture([gesture])
从 Gesture 类实例中构造一个 KeyTapGesture 对象。
for gesture in frame.gestures():
if gesture.type is Leap.Gesture.TYPE_KEY_TAP:
key_tap = Leap.KeyTapGesture(gesture)
参数:
gesture(Gesture) - Gesture 实例专用。这个 Gesture 实例必须是一个 ScreenTapGesture 对象。如果没有给出参数,那么一个无效的 ScreenTapGesture 对象会被创建。
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属性
position
类型:Vector
点击手势的位置。
tap_point = key_tap.position
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position
类型:Vector
击键手势的当前位置
current = key_tap.position
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direction
类型:Vector
手指指尖的方向。如果手指不动,那么这个手势也会被记录,并被记录为零向量。
tap_direction = key_tap.direction
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progress
类型:float
progress 值总是 1。
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pointable
类型:Pointable
执行击键手势的手指。
tapper = key_tap.pintable
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类属性
classmethod class_type()
类型:integer
击键手势类型指示器:Gesture.TYPE_KEY_TAP