第一章 基础与变量
1.1 语句、标识符
1.1.1 语句
var num = 10; //num:自定义、变量(命名必须有具体意义)
1.1.2 标识符
最常见的标识符就是变量名
注:所有代码,除了字符串外,都必须在英文状态下写
1.2 变量与常量
1.2.1 变量提升
所有变量的变量声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫变量的提升。
undefined:声明(定义)没有赋值
1.2.2 常量
使用const声明(定义)常量后,常量无法改变(ES6)
报错:Assignment to constant variable
1.2.3 控制台输出语句
1.3 JS引入方式
1.3.1 嵌入在HTML文件中的js文件
1.3.2 引入本地的独立js文件
“./”索引当前文件
1.3.3 引入网络来源文件,也被称为CDN(速度快,使用比较少)
1.4 JS注释方式
1.4.1 //单行注释
1.4.2 /
多行注释
var num = 20;
/
1.5 JS打印方式
1.5.1 弹窗形式
alert("hello world");
1.5.2 浏览器中显示
document.write("hello world");
1.5.3 控制台显示
console.log("hello world");
第二章 运算符、数据类型和流程循环语句
2.1 数据类型
1)数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
2)字符串(string):文本(比如Hello World)
注:单双引号必须成对出现
3)布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假)
4)undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
5)null:表示空值,即为此处的值为空
6)对象(object):各种值组成的集合
2.2 typeof关键字
typeof作用:检测数据类型
var num = 10;var str = "Hello World";console.log( typeof num ); // numberconsole.log( typeof str ); // string
2.3 加法运算符
2.3.1 定义
2.3.2 规则
1) js允许非数值的相加。
console.log( true + true ); //2
2) 两个字符串相加,这时加法运算符会变成连接运算符。
3) 字符+非字符,非字符会转成字符串,再连接在一起。
注:任何类型与字符串相加都会被转化成字符串
2.3.3 重载
定义:加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload)。
'3' + 4 +5 // "345"3 +4 +'5' // "75"
2.4 算术运算符
2.4.1 余数运算符
注:运算结果的正负号由第一个运算子的正负号决定。
-1 % 2 // -11 % -2 // 1
2.4.2 自增和自减运算符
1)自增 ++
++n:先加再输出
n++:先输出再加
2)自减 —
—n:先减再输出
n—:先输出再减
2.5 布尔运算符
2.5.1 取反运算符 :!
取反运算符是一个感叹号,用于将布尔值变成相反值,即true变成false,false变成true。
!true // false!false // true
对于非布尔值,取反运算符会将其转为布尔值。可以这样记忆,以下六个值取反后为true,其他值都为false。
underfined / null / false / 0 / NaN / 空字符串(’’)
2.5.2 三元运算符 :?true :false
2.6 类型转换
JavaStript是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值。
2.6.1 强制转换
强制转换主要指使用Number、String、Boolean三个函数,手动将各种类型的值,分布转换成数字、字符串或者布尔值。
1)Number( ):函数、方法、包装类型
console.log( typeof Number('4') ); // number
NaN:在数字类型转换失败的时候呈现的结果
2)String函数可以将任意类型的值转化成字符串。
String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。
3)Boolean函数可以将任意类型的值转为布尔值。
它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false,其他的值全部为true。
undefined / null / -0或+0 / NaN / ‘’(空字符串)
2.6.2 自动转换
遇到以下两种情况时,JavaScript 会自动转换数据类型,即转换是自动完成的,用户不可见。
1)不同类型的数据互相运算。
123 + 'abc' // "123abc"
2)对非布尔值类型的数据求布尔值。
if ('abc') {console.log('hello')}
2.7 条件语句
2.7.1 条件语句if
2.7.2 条件语句if…else
表达式:if( 布尔值 ){
语句;
}else{
语句;
}
对同一个变量进行多次判断时,多个if…else语句可以连写在一起。
2.7.3 条件语句Switch
多个if…else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。
表达式:switch (表达式) {
case表达式:
语句;
break;
case表达式:
语句;
break;
…
default:
语句;
}
注:1)case代码块之中没有break语句,导致不会跳出switch结构,而会一直执行下去。
2)switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。
2.8 循环语句
2.8.1 循环语句for
表达式:for ( 初始化表达式; 条件; 递增表达式 )
语句
// 或者
for ( 初始化表达式; 条件; 递增表达式 ) {
语句
}
2.8.2 循环语句while
While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。
表达式:while ( 条件 ) {
语句;
}
2.8.3 循环语句do…while
do…while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。
表达式:do {
语句
} while ( 条件 );
2.8.4 break 语句和 continue 语句
break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
1)break
break语句用于跳出代码块或循环。
2)continue
continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。
break跳出循环不再执行,continue跳出当前循环,进行下一次循环。
第三章 数组与字符串
3.1 字符串
3.1.1 属性
1)字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中。
2)单引号字符串的内部,可以使用双引号。双引号字符串的内部,可以使用单引号。
3)如果要在单引号字符串的内部,使用单引号,就必须在内部的单引号前面加上反斜杠,用来转义。双引号字符串内部使用双引号,也是如此。
'Did she say \'Hello\'?'
4)字符串默认只能写在一行内,分成多行将会报错。
如果长字符串必须分成多行,可以在每一行的尾部使用反斜杠。“/”
5)连接运算符(+)可以连接多个单行字符串,将长字符串拆成多行书写,输出的时候也是单行。
3.1.2 转义
反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。
需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些。
\0 :null(\u0000) \t :制表符(\u0009)
\b :后退键(\u0008) \v :垂直制表符(\u000B)
\f :换页符(\u000C) ‘ :单引号(\u0027)
\n :换行符(\u000A) “ :双引号(\u0022)
\r :回车键(\u000D) \ :反斜杠(\u005C)
3.1.3 length 属性
length属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。
var s = 'hello';s.length // 5s.length = 3;s.length // 5
3.1.4 Base64 转码
1)概念
有时,文本里面包含一些不可打印的符号,比如 ASCII 码0到31的符号都无法打印出来,这时可以使用 Base64 编码,将它们转成可以打印的字符。有时需要以文本格式传递二进制数据,那么也可以使用 Base64 编码。
所谓 Base64 就是一种编码方法,可以将任意值转成 0~9、A~Z、a-z、+和/这64个字符组成的可打印字符。使用它的主要目的,不是为了加密,而是为了不出现特殊字符,简化程序的处理。
2)JavaScript 原生提供两个 Base64 相关的方法。
btoa():任意值转为 Base64 编码
atob():Base64 编码转为原来的值
注:这两个方法不适合非 ASCII 码的字符(中文等),会报错。
3)要将非 ASCII 码字符转为 Base64 编码,必须中间插入一个转码环节,再使用这两个方法。
function b64Encode( str ) {
return btoa( encodeURIComponent(str) );
}
function b64Decode(str) {
return decodeURIComponent( atob(str) );
}
3.2 字符串的方法与属性
3.2.1 方法
1)String.prototype.charAt()
charAt方法返回指定位置的字符(下标),参数是从0开始编号的位置。
var a = "hello";console.log( a.charAt(2) ); // l
2)String.prototype.concat()
concat方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var b = "hello"var c = "world"var f = "!"console.log( b.concat(c, f) ); // helloworld!
3)String.prototype.slice()
slice方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.slice(4) // "Script"
4)String.prototype.substring()
substring方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script"
5)String.prototype.substr()
substr方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice和substring方法的作用相同。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script" 这里6是长度
substr方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script"
6)String.prototype.indexOf()
indexOf方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4'JavaScript'.indexOf('script') // -1
indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
7)String.prototype.trim()
trim方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t、\v)、换行符(\n)和回车符(\r)。
' hello world '.trim() // "hello world"
8)String.prototype.toLowerCase(),String.prototype.toUpperCase()
toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。
9)String.prototype.search(),String.prototype.replace()
search方法的用法基本等同于match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
replace方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
10)String.prototype.split()
split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
3.3 数组
3.3.1 概念
数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。
var arr = [];arr[0] = 'a';arr[1] = 'b';arr[2] = 'c';
任何类型的数据,都可以放入数组。
var arr = [100,[1, 2, 3],false];
数组的本质 本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。
typeof [1, 2, 3] // "object"
3.3.2 length属性
数组的length属性,返回数组的成员数量。
['a', 'b', 'c'].length // 3
length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值。
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length // 3arr.length = 2;arr // ["a", "b"]
常用:清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length = 0;arr // []
3.3.3 for…in 循环和数组的遍历
for…in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a = [1, 2, 3];for (var i in a) {console.log(a[i]);}// 1// 2// 3
数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。
var a = [1, 2, 3];// for循环for(var i = 0; i < a.length; i++) {console.log(a[i]);}// while循环var i = 0;while (i < a.length) {console.log(a[i]);i++;}
3.4 数组常用属性和方法
3.4.1 构造函数
Array是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。
var arr = new Array(2);arr.length // 2arr // [ empty x 2 ]
3.4.2 Array.isArray()
Array.isArray方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof运算符的不足。
var arr = [1, 2, 3];typeof arr // "object"Array.isArray(arr) // true
上面代码中,typeof运算符只能显示数组的类型是Object,而Array.isArray方法可以识别数组。
3.4.3 valueOf(),toString()
valueOf方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的valueOf方法不尽一致,数组的valueOf方法返回数组本身。
var arr = [1, 2, 3];arr.valueOf() // [1, 2, 3]
toString方法也是对象的通用方法,数组的toString方法返回数组的字符串形式。
var arr = [1, 2, 3];arr.toString() // "1,2,3"var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"
3.4.4 push(),pop()
push方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var arr = [];arr.push(1) // 1arr.push('a') // 2arr.push(true, {}) // 4arr // [1, 'a', true, {}]
上面代码使用push方法,往数组中添加了四个成员。
pop方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var arr = ['a', 'b', 'c'];arr.pop() // 'c'arr // ['a', 'b']
3.4.5 shift(),unshift()
shift方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];a.shift() // 'a'a // ['b', 'c']
shift方法可以遍历并清空一个数组。
var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6];var item;while (item = list.shift()) {console.log(item);}list // []
unshift方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];a.unshift('x'); // 4a // ['x', 'a', 'b', 'c']
unshift方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部。
var arr = [ 'c', 'd' ];arr.unshift('a', 'b') // 4arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd' ]
3.4.6 join()
join方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
var a = [1, 2, 3, 4];a.join(' ') // '1 2 3 4'a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"a.join() // "1,2,3,4"
3.4.7 concat()
concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。
['hello'].concat(['world'])// ["hello", "world"]['hello'].concat(['world'], ['!'])// ["hello", "world", "!"]
除了数组作为参数,concat也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。
[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
3.4.8 reverse()
reverse方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];a.reverse() // ["c", "b", "a"]a // ["c", "b", "a"]
3.4.9 slice()
slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
arr.slice(start, end);
它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
var a = ['a', 'b', 'c'];a.slice(0) // ["a", "b", "c"]a.slice(1) // ["b", "c"]a.slice(1, 2) // ["b"]a.slice(2, 6) // ["c"]a.slice() // ["a", "b", "c"]
3.4.10 splice()
splice方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。
arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);
splice的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];a.splice(4, 2) // ["e", "f"]a // ["a", "b", "c", "d"]
上面代码从原数组4号位置,删除了两个数组成员。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]
3.4.11 sort()
sort方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort()// ['a', 'b', 'c', 'd'][4, 3, 2, 1].sort()// [1, 2, 3, 4][11, 101].sort()// [101, 11][10111, 1101, 111].sort()// [10111, 1101, 111]
上面代码的最后两个例子,需要特殊注意。sort方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101排在11的前面。
3.4.12 indexOf()
indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1
var a = ['a', 'b', 'c'];a.indexOf('b') // 1a.indexOf('y') // -1
indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。
['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1
