线程池的好处
在开发过程中,合理地使用线程池能够带来 3 个好处。
- 降低资源消耗。 通过重复利用已创建地线程降低线程创建和销毁造成地消耗。
- 提高响应速度。 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。
线程池的实现原理
当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。
- 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
- 线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下一个流程。
- 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
线程池的使用
线程池的创建
我们可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds, runnableTaskQueue, handler);
创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。
corePoolSize (线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads() 方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列): 用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
- ArrayBlockingQueue :是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO (先进先出)原则对元素进行排序。
- LinkedBlockingQueue : 一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按 FIFO 排序元素,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue。静态工厂方法 Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
- SynchronousQueue : 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue : 一个具有优先级的无限阻塞队列。
3. maximumPoolSize (线程池最大数量) :线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程
数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个 参数没什么效果。
- ThreadFactory : 用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
- RejectedExecutionHandler (饱和策略): 当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在 JDK 1.5 中 Java 线程池框架提供了以下 4 种策略。
- AbortPolicy : 直接抛出异常。
- CallerRunsPolicy : 只用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy : 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy : 不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现 RejectedExecutionHandler 接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
keepAliveTime (线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
- TimeUnit (线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
向线程池提交任务
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为 execute() 和 submit() 方法。
execute() 方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知 execute() 方法输入的任务是一个 Runnable 类的实例。
threadsPool.execute(new Runnable() {
@Override
Public void run() {
//TODO Auto-gennerated method stub
}
});
submit() 方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个 future 类型的对象,通过这个 future 对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过 future 的 get() 方法来获取返回值,get() 方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用 get (long timeout, TimeUnit unit) 方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
//处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
//处理无法执行任务异常
} finally {
//关闭线程池
executor.shutdown();
}
关闭线程池
可以通过调用线程池的 shutdown 或 shutdownNow 方法来关闭线程池。
原理:遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
区别:shutdownNow 首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。 而 shutdown 只是将线程池的状态设置成 SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown 方法就会返回 true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用 isTerminaed 方法会返回 true。
合理地配置线程池
要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。
- 任务的性质:CPU 密集型任务、IO 密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高、中和底。
- 任务的执行时间:长、中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。
CPU 密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu +1 个线程的线程池。
由于IO 密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。
混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU 密集型任务和一个 IO 密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两任务执行时间相差不大,则没必要进行分解。
优先级不同的任务可以使用优先级队列 PriorityBlockingQueue 来处理。 它可以让优先级高的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交 SQL 后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则 CPU 空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用 CPU 。
建议使用有界队列。有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点儿,比如几千。