高级配置其实就是进行 Webpack 优化,让我们代码在编译/运行时性能更好
从以下角度来进行优化:
- 提升开发体验
- 提升打包构建速度
- 减少代码体积
- 优化代码运行性能
提升开发体验
SourceMap
为什么
开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,例如下面这个样子: ```javascript /*- ATTENTION: The “eval” devtool has been used (maybe by default in mode: “development”).
- This devtool is neither made for production nor for readable output files.
- It uses “eval()” calls to create a separate source file in the browser devtools.
- If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
- or disable the default devtool with “devtool: false”.
- If you are looking for production-ready output files, see mode: “production” (https://webpack.js.org/configuration/mode/). / /**/ (() => { // webpackBootstrap /**/ “use strict”; /*/ var webpack_modules = ({
// “./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less”: /!**!\ !** ./nodemodules/css-loader/dist/cjs.js!./nodemodules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less ! ***/ /*/ ((module, webpack_exports, __webpack_require) => {
eval(“webpack_require.r(webpack_exports);\n/ harmony export / webpack_require.d(webpack_exports, {\n/ harmony export / \”default\”: () => (WEBPACK_DEFAULT_EXPORT)\n/ harmony export / });\n/ harmony import / var nodemodulescssloaderdistruntimenoSourceMapsjsWEBPACK_IMPORTED_MODULE_0 = webpack_require(/! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js / \”./nodemodules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js\”);\n/ harmony import / var nodemodulescssloaderdistruntimenoSourceMapsjsWEBPACKIMPORTED_MODULE_0default = /#PURE/__webpack_require.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0);\n/ harmony import / var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1 = __webpack_require(/! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js / \”./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js\”);\n/ harmony import / var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_jsWEBPACKIMPORTED_MODULE_1default = /*#__PURE*/__webpack_require.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1);\n// Imports\n\n\nvar ___CSS_LOADER_EXPORT = nodemodulescss_loader_dist_runtime_api_jsWEBPACKIMPORTED_MODULE_1default()((_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_jsWEBPACKIMPORTED_MODULE_0default()));\n// Module\n___CSS_LOADER_EXPORT.push([module.id, \”.box2 {\n width: 100px;\n height: 100px;\n background-color: deeppink;\n}\n\”, \”\”]);\n// Exports\n/ harmony default export / const WEBPACK_DEFAULT_EXPORT = (CSS_LOADER_EXPORT);\n\n\n//# sourceURL=webpack://webpack5/./src/less/index.less?./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js”);
/*/ }), // 其他省略
css 和 js 合并成了一个文件,并且多了其他代码。此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的,需要更加**准确的错误提示**<a name="e7Fj6"></a>### 是什么SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一**映射**的文件的方案。<br />它会生成一个 **xxx.map** 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。<a name="P07b3"></a>### 怎么用通过查看[Webpack DevTool 文档open in new window](https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/)可知,SourceMap 的值有很多种情况.<br />但实际开发时我们只需要关注两种情况即可:- 开发模式:cheap-module-source-map- 优点:打包编译速度快,只包含行映射- 缺点:没有列映射```javascriptmodule.exports = {// 其他省略mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",};
生产模式:source-map
建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map
- 好处:可以精准定位到具体的错误行
② 生产环境下:
- 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
- 好处:防止源码泄露,提高网站的安全性
提升打包构建速度
HotModuleReplacement(热模块加载)
为什么
开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。
所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。是什么
HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。怎么用
基本配置
module.exports = {// 其他省略devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)},};
此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。 但是 js 还不行
js配置 ```javascript import count from “./js/count”; import sum from “./js/sum”; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import “./css/iconfont.css”; import “./css/index.css”; import “./less/index.less”; import “./sass/index.sass”; import “./sass/index.scss”; import “./styl/index.styl”;
const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2);
// 判断是否支持HMR功能 if (module.hot) { module.hot.accept(“./js/count.js”, function (count) { const result1 = count(2, 1); console.log(result1); });
module.hot.accept(“./js/sum.js”, function (sum) { const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); }); }
上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决<br />比如:[vue-loaderopen in new window](https://github.com/vuejs/vue-loader), [react-hot-loader](https://github.com/gaearon/react-hot-loader)<a name="kyvBw"></a>## OneOf<a name="pEnVJ"></a>### 为什么打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。<a name="ALih2"></a>### 是什么顾名思义就是**只能匹配上一个 loader,** 剩下的就不匹配了。<a name="rQKiL"></a>### 怎么用```javascriptconst path = require("path");const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",};
Include/Exclude
为什么
开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。
所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。
是什么
- include
包含,只处理 xxx 文件
- exclude
排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理
const path = require("path");const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",};
Cache
为什么
每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。
我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。
是什么
怎么用
const path = require("path");const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩},},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",};
Thead
为什么
当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。
我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。
而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。
是什么
多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。
需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。
怎么用
我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。
如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样
// nodejs核心模块,直接使用const os = require("os");// cpu核数const threads = os.cpus().length;
下载包
npm i thread-loader -D
使用 ```javascript const os = require(“os”); const path = require(“path”); const ESLintWebpackPlugin = require(“eslint-webpack-plugin”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”); const CssMinimizerPlugin = require(“css-minimizer-webpack-plugin”); const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”);
// cpu核数 const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, “css-loader”, { loader: “postcss-loader”, options: { postcssOptions: { plugins: [ “postcss-preset-env”, // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); };
module.exports = { entry: “./src/main.js”, output: { path: path.resolve(dirname, “../dist”), // 生产模式需要输出 filename: “static/js/main.js”, // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders(“less-loader”), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders(“sass-loader”), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders(“stylus-loader”), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: “asset”, parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: “static/imgs/[hash:8][ext][query]”, }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: “asset/resource”, generator: { filename: “static/media/[hash:8][ext][query]”, }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(dirname, “../src”), // 也可以用包含 use: [ { loader: “thread-loader”, // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: “babel-loader”, options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(dirname, “../src”), exclude: “node_modules”, // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( dirname, “../node_modules/.cache/.eslintcache” ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, “../public/index.html”), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: “static/css/main.css”, }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimize: true, minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads // 开启多进程 }) ], }, // devServer: { // host: “localhost”, // 启动服务器域名 // port: “3000”, // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: “production”, devtool: “source-map”, };
<a name="hxHFJ"></a>
# 减少代码体积
<a name="dAT8E"></a>
## Tree Shaking
<a name="s0YNy"></a>
### 为什么
开发时我们定义了一些工具函数库,或者引用第三方工具函数库或组件库。<br />如果没有特殊处理的话我们打包时会引入整个库,但是实际上可能我们可能只用上极小部分的功能。<br />这样将整个库都打包进来,体积就太大了。
<a name="mDohk"></a>
### 是什么
Tree Shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 中的没有使用上的代码。<br />**注意:它依赖 ES Module。**
<a name="b4wrR"></a>
### 怎么用
Webpack 已经**默认开启**了这个功能,无需其他配置。
<a name="HUxSF"></a>
## Babel
<a name="YBdvo"></a>
### 为什么
Babel 为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大!<br />Babel 对一些公共方法使用了非常小的辅助代码,比如 _extend。默认情况下会被添加到每一个需要它的文件中。<br />你可以将这些辅助代码作为一个独立模块,来**避免重复引入**。
<a name="pomNz"></a>
### 是什么
**@babel/plugin-transform-runtime**: 禁用了 Babel 自动对每个文件的 runtime 注入,而是引入@babel/plugin-transform-runtime 并且使所有辅助代码从这里引用。
<a name="VKTrW"></a>
### <br />怎么用
1. 下载包
```javascript
npm i @babel/plugin-transform-runtime -D
- 配置 ```javascript const os = require(“os”); const path = require(“path”); const ESLintWebpackPlugin = require(“eslint-webpack-plugin”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”); const CssMinimizerPlugin = require(“css-minimizer-webpack-plugin”); const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”);
// cpu核数 const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, “css-loader”, { loader: “postcss-loader”, options: { postcssOptions: { plugins: [ “postcss-preset-env”, // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); };
module.exports = { entry: “./src/main.js”, output: { path: path.resolve(dirname, “../dist”), // 生产模式需要输出 filename: “static/js/main.js”, // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders(“less-loader”), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders(“sass-loader”), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders(“stylus-loader”), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: “asset”, parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: “static/imgs/[hash:8][ext][query]”, }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: “asset/resource”, generator: { filename: “static/media/[hash:8][ext][query]”, }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(dirname, “../src”), // 也可以用包含 use: [ { loader: “thread-loader”, // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: “babel-loader”, options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: [“@babel/plugin-transform-runtime”], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(dirname, “../src”), exclude: “node_modules”, // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( dirname, “../node_modules/.cache/.eslintcache” ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, “../public/index.html”), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: “static/css/main.css”, }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), ] ], // devServer: { // host: “localhost”, // 启动服务器域名 // port: “3000”, // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: “production”, devtool: “source-map”, };
<a name="sgtgO"></a>
## Image Minimizer
<a name="HzSxE"></a>
### 为什么
开发如果项目中引用了较多图片,那么图片体积会比较大,将来请求速度比较慢。<br />我们可以对图片进行**压缩**,**减少图片体积**。<br />**注意:如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。**
<a name="QVk5i"></a>
### 是什么
image-minimizer-webpack-plugin: 用来压缩图片的插件
<a name="LasKK"></a>
### 怎么用
1. 下载包
```javascript
npm i image-minimizer-webpack-plugin imagemin -D
还有剩下包需要下载,有两种模式:
无损压缩
npm install imagemin-gifsicle imagemin-jpegtran imagemin-optipng imagemin-svgo -D有损压缩
npm install imagemin-gifsicle imagemin-mozjpeg imagemin-pngquant imagemin-svgo -D
- 配置
以无损压缩配置为例:
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
- 打包时可能会出现报错:
需要安装两个文件到 node_modules 中才能解决:Error: Error with 'src\images\1.jpeg': '"C:\Users\86176\Desktop\webpack\webpack_code\node_modules\jpegtran-bin\vendor\jpegtran.exe"' Error with 'src\images\3.gif': spawn C:\Users\86176\Desktop\webpack\webpack_code\node_modules\optipng-bin\vendor\optipng.exe ENOENT
- jpegtran.exe
- jpegtran 官网地址
- 需要复制到 node_modules\jpegtran-bin\vendor 下面
- optipng.exe
- OptiPNG 官网地址
- 需要复制到 node_modules\optipng-bin\vendor 下面
优化代码运行性能
Code Split(按需加载)
为什么
打包代码时会将所有 js 文件打包到一个文件中,体积太大了。我们如果只要渲染首页,就应该只加载首页的 js 文件,其他文件不应该加载。
所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个 js 文件,渲染哪个页面就只加载某个 js 文件,这样加载的资源就少,速度就更快。是什么
代码分割(Code Split)主要做了两件事:
- 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个 js 文件。
-
怎么用
代码分割实现方式有不同的方式,为了更加方便体现它们之间的差异,我们会分别创建新的文件来演示
1. 多入口
文件目录
├── public ├── src | ├── app.js | └── main.js ├── package.json └── webpack.config.js下载包
npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D新建文件
- 配置 ```javascript // webpack.config.js const path = require(“path”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”);
module.exports = { // 单入口 // entry: ‘./src/main.js’, // 多入口 entry: { main: “./src/main.js”, app: “./src/app.js”, }, output: { path: path.resolve(__dirname, “./dist”), // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。 // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。 // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: “./src/xxx.js”, name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。 // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的) filename: “js/[name].js”, clear: true, }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: “./public/index.html”, }), ], mode: “production”, };
总结:配置了几个入口,至少输出几个 js 文件
<a name="L0Kq4"></a>
##### 2. 提取重复代码
如果多入口文件中都引用了同一份代码,我们不希望这份代码被打包到两个文件中,导致代码重复,体积更大。<br />我们需要提取多入口的重复代码,**只打包生成一个** js 文件,**其他文件引用**它就好。<br />修改配置文件
```javascript
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/main.js',
// 多入口
entry: {
main: "./src/main.js",
app: "./src/app.js",
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
// [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。
// 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。
// chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。
// 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
filename: "js/[name].js",
clean: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "production",
optimization: {
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 以下是默认值
// minSize: 20000, // 分割代码最小的大小
// minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0
// minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割
// maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
// maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量
// enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests)
// cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组
// defaultVendors: { // 组名
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
// priority: -10, // 权重(越大越高)
// reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
// },
// default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值
// minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大
// priority: -20,
// reuseExistingChunk: true,
// },
// },
// 修改配置
cacheGroups: {
// 组,哪些模块要打包到一个组
// defaultVendors: { // 组名
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
// priority: -10, // 权重(越大越高)
// reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
// },
default: {
// 其他没有写的配置会使用上面的默认值
minSize: 0, // 我们定义的文件体积太小了,所以要改打包的最小文件体积
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true,
},
},
},
},
};
3. 按需加载,动态导入
想要实现按需加载,动态导入模块。还需要额外配置:
修改文件
console.log("hello main");
document.getElementById("btn").onclick = function () {
// 动态导入 --> 实现按需加载
// 即使只被引用了一次,也会代码分割
import("./math.js").then(({ sum }) => {
alert(sum(1, 2, 3, 4, 5));
});
};
4. 单入口
单页面应用(SPA),只有一个入口(单入口)
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
entry: "./src/main.js",
// 多入口
// entry: {
// main: "./src/main.js",
// app: "./src/app.js",
// },
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),s
filename: "js/[name].js",
clean: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "production",
optimization: {
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
},
};
- 更新配置
使用单入口+代码分割+动态导入方式来进行配置
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
6. 给动态导入文件取名称
- 修改文件 ```javascript import sum from “./js/sum”; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import “./css/iconfont.css”; import “./css/index.css”; import “./less/index.less”; import “./sass/index.sass”; import “./sass/index.scss”; import “./styl/index.styl”;
const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2);
// 以下代码生产模式下会删除 if (module.hot) { module.hot.accept(“./js/sum.js”, function (sum) { const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); }); }
document.getElementById(“btn”).onClick = function () { // eslint会对动态导入语法报错,需要修改eslint配置文件 // webpackChunkName: “math”:这是webpack动态导入模块命名的方式 // “math”将来就会作为[name]的值显示。 import(/ webpackChunkName: “math” / “./js/math.js”).then(({ count }) => { console.log(count(2, 1)); }); };
2. eslint 配置
- 下载包
```javascript
npm i eslint-plugin-import -D
- 配置
统一命名配置 ```javascript const os = require(“os”); const path = require(“path”); const ESLintWebpackPlugin = require(“eslint-webpack-plugin”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”); const CssMinimizerPlugin = require(“css-minimizer-webpack-plugin”); const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”); const ImageMinimizerPlugin = require(“image-minimizer-webpack-plugin”);module.exports = { // 继承 Eslint 规则 extends: ["eslint:recommended"], env: { node: true, // 启用node中全局变量 browser: true, // 启用浏览器中全局变量 }, plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的 parserOptions: { ecmaVersion: 6, sourceType: "module", }, rules: { "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量 }, };
// cpu核数 const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, “css-loader”, { loader: “postcss-loader”, options: { postcssOptions: { plugins: [ “postcss-preset-env”, // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); };
module.exports = { entry: “./src/main.js”, output: { path: path.resolve(dirname, “../dist”), // 生产模式需要输出 filename: “static/js/[name].js”, // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: “static/js/[name].chunk.js”, // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: “static/media/[name].[hash][ext]”, // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders(“less-loader”), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders(“sass-loader”), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders(“stylus-loader”), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: “asset”, parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: “static/imgs/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: “asset/resource”, // generator: { // filename: “static/media/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(dirname, “../src”), // 也可以用包含 use: [ { loader: “thread-loader”, // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: “babel-loader”, options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: [“@babel/plugin-transform-runtime”], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(dirname, “../src”), exclude: “node_modules”, // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( dirname, “../node_modules/.cache/.eslintcache” ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, “../public/index.html”), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: “static/css/[name].css”, chunkFilename: “static/css/[name].chunk.css”, }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ [“gifsicle”, { interlaced: true }], [“jpegtran”, { progressive: true }], [“optipng”, { optimizationLevel: 5 }], [ “svgo”, { plugins: [ “preset-default”, “prefixIds”, { name: “sortAttrs”, params: { xmlnsOrder: “alphabetical”, }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: “all”, // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: “localhost”, // 启动服务器域名 // port: “3000”, // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: “production”, devtool: “source-map”, };
<a name="I7cQz"></a>
## Preload / Prefetch
<a name="maaVg"></a>
### 为什么
前面已经做了代码分割,同时会使用 import 动态导入语法来进行代码按需加载(我们也叫懒加载,比如路由懒加载就是这样实现的)<br />加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果<br />在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。我们就需要用上 Preload 或 Prefetch 技术
<a name="WNmcn"></a>
### 是什么
- Preload:告诉浏览器**立即**加载资源
- Prefetch:告诉浏览器在**空闲时**才开始加载资源
共同点:
- 都只会加载资源,并不执行
- 都有缓存
区别:
- Preload加载优先级高,Prefetch加载优先级低(**Preload > Prefetch**)
- **Preload**只能加载**当前**页面需要使用的资源,**Prefetch**可以加载**当前**页面资源,也可以加载**下一个**页面需要使用的资源
总结:
- **当前**页面优先级高的资源用 **Preload **加载
- **下一个**页面需要使用的资源用 **Prefetch **加载
问题:兼容性较差。
- 我们可以去 [Can I Useopen in new window](https://caniuse.com/) 网站查询 API 的兼容性问题。
- Preload 相对于 Prefetch 兼容性好一点
<a name="FutUJ"></a>
### 怎么用
1. 下载包
```javascript
npm i @vue/preload-webpack-plugin -D
- 配置 ```javascript const os = require(“os”); const path = require(“path”); const ESLintWebpackPlugin = require(“eslint-webpack-plugin”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”); const CssMinimizerPlugin = require(“css-minimizer-webpack-plugin”); const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”); const ImageMinimizerPlugin = require(“image-minimizer-webpack-plugin”); const PreloadWebpackPlugin = require(“@vue/preload-webpack-plugin”);
// cpu核数 const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, “css-loader”, { loader: “postcss-loader”, options: { postcssOptions: { plugins: [ “postcss-preset-env”, // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); };
module.exports = { entry: “./src/main.js”, output: { path: path.resolve(dirname, “../dist”), // 生产模式需要输出 filename: “static/js/[name].js”, // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: “static/js/[name].chunk.js”, // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: “static/media/[name].[hash][ext]”, // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders(“less-loader”), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders(“sass-loader”), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders(“stylus-loader”), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: “asset”, parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: “static/imgs/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: “asset/resource”, // generator: { // filename: “static/media/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(dirname, “../src”), // 也可以用包含 use: [ { loader: “thread-loader”, // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: “babel-loader”, options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: [“@babel/plugin-transform-runtime”], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(dirname, “../src”), exclude: “node_modules”, // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( dirname, “../node_modules/.cache/.eslintcache” ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, “../public/index.html”), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: “static/css/[name].css”, chunkFilename: “static/css/[name].chunk.css”, }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: “preload”, // preload兼容性更好 as: “script”, // rel: ‘prefetch’ // prefetch兼容性更差 }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ [“gifsicle”, { interlaced: true }], [“jpegtran”, { progressive: true }], [“optipng”, { optimizationLevel: 5 }], [ “svgo”, { plugins: [ “preset-default”, “prefixIds”, { name: “sortAttrs”, params: { xmlnsOrder: “alphabetical”, }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: “all”, // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: “localhost”, // 启动服务器域名 // port: “3000”, // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: “production”, devtool: “source-map”, };
<a name="ld304"></a>
## Network Cache
<a name="xyjFV"></a>
### 为什么
将来开发时我们对静态资源会使用缓存来优化,这样浏览器第二次请求资源就能读取缓存了,速度很快。<br />但是这样的话就会有一个问题, 因为前后输出的文件名是一样的,都叫 main.js,一旦将来发布新版本,因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存,不会加载新资源,项目也就没法更新了。<br />所以我们从文件名入手,确保更新前后文件名不一样,这样就可以做缓存了。
<a name="ZKXRy"></a>
### 是什么
生成一个**唯一**的 hash 值
- fullhash(webpack4 是 hash)
每次修改任何一个文件,所有文件名的 hash 至都将改变。所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效。
- chunkhash
根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的 chunk,生成对应的哈希值。我们 js 和 css 是同一个引入,会共享一个 hash 值。
- contenthash
根据文件内容生成 hash 值,只有文件内容变化了,hash 值才会变化。所有文件 hash 值是独享且不同的。
<a name="BILJl"></a>
### 怎么用
```javascript
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
// [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度
filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
- 问题:
当我们修改 math.js 文件再重新打包的时候,因为 contenthash 原因,math.js 文件 hash 值发生了变化(这是正常的)。
但是 main.js 文件的 hash 值也发生了变化,这会导致 main.js 的缓存失效。明明我们只修改 math.js, 为什么 main.js 也会变身变化呢?
- 原因:
- 更新前:math.xxx.js, main.js 引用的 math.xxx.js
- 更新后:math.yyy.js, main.js 引用的 math.yyy.js, 文件名发生了变化,间接导致 main.js 也发生了变化
- 解决:
将 hash 值单独保管在一个 runtime 文件中。
我们最终输出三个文件:main、math、runtime。当 math 文件发送变化,变化的是 math 和 runtime 文件,main 不变。
runtime 文件只保存文件的 hash 值和它们与文件关系,整个文件体积就比较小,所以变化重新请求的代价也小。
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
// [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度
filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
// 提取runtime文件
runtimeChunk: {
name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}`, // runtime文件命名规则
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
Core-js
为什么
过去我们使用 babel 对 js 代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env 智能预设来处理兼容性问题。
它能将 ES6 的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、点点点运算符等。但是如果是 async 函数、promise 对象、数组的一些方法(includes)等,它没办法处理。
所以此时我们 js 代码仍然存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以我们想要将 js 兼容性问题彻底解决
是什么
core-js 是专门用来做 ES6 以及以上 API 的 polyfill。
polyfill翻译过来叫做垫片/补丁。就是用社区上提供的一段代码,让我们在不兼容某些新特性的浏览器上,使用该新特性。
怎么用
- 修改代码 ```javascript import count from “./js/count”; import sum from “./js/sum”; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import “./css/iconfont.css”; import “./css/index.css”; import “./less/index.less”; import “./sass/index.sass”; import “./sass/index.scss”; import “./styl/index.styl”;
const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log(“hello promise”); });
此时 Eslint 会对 Promise 报错
2. 修改配置文件
- 下载包
```javascript
npm i @babel/eslint-parser -D
module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
parser: "@babel/eslint-parser", // 支持最新的最终 ECMAScript 标准
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的
parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // es6
sourceType: "module", // es module
},
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
},
};
还需要使用 core-js 来进行 polyfill
- 使用core-js
- 下载包
npm i core-js手动全部引入
```javascript import “core-js”; import count from “./js/count”; import sum from “./js/sum”; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import “./css/iconfont.css”; import “./css/index.css”; import “./less/index.less”; import “./sass/index.sass”; import “./sass/index.scss”; import “./styl/index.styl”;
const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log(“hello promise”); });
这样引入会将所有兼容性代码全部引入,体积太大了。我们只想引入 promise 的 polyfill
<a name="w462w"></a>
#### 手动按需引入
```javascript
import "core-js/es/promise";
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
只引入打包 promise 的 polyfill,打包体积更小。但是将来如果还想使用其他语法,我需要手动引入库很麻烦
自动按需引入
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
module.exports = {
// 智能预设:能够编译ES6语法
presets: [
[
"@babel/preset-env",
// 按需加载core-js的polyfill
{ useBuiltIns: "usage", corejs: { version: "3", proposals: true } },
],
],
};
此时就会自动根据我们代码中使用的语法,来按需加载相应的 polyfill 了
PWA
为什么
开发 Web App 项目,项目一旦处于网络离线情况,就没法访问了。
我们希望给项目提供离线体验。
是什么
渐进式网络应用程序(progressive web application - PWA):是一种可以提供类似于 native app(原生应用程序) 体验的 Web App 的技术。
其中最重要的是,在 离线(offline) 时应用程序能够继续运行功能。
内部通过 Service Workers 技术实现的。
怎么用
下载包
npm i workbox-webpack-plugin -D修改配置文件 ```javascript const os = require(“os”); const path = require(“path”); const ESLintWebpackPlugin = require(“eslint-webpack-plugin”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”); const CssMinimizerPlugin = require(“css-minimizer-webpack-plugin”); const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”); const ImageMinimizerPlugin = require(“image-minimizer-webpack-plugin”); const PreloadWebpackPlugin = require(“@vue/preload-webpack-plugin”); const WorkboxPlugin = require(“workbox-webpack-plugin”);
// cpu核数 const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, “css-loader”, { loader: “postcss-loader”, options: { postcssOptions: { plugins: [ “postcss-preset-env”, // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); };
module.exports = { entry: “./src/main.js”, output: { path: path.resolve(dirname, “../dist”), // 生产模式需要输出 // [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度 filename: “static/js/[name].[contenthash:8].js”, // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: “static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js”, // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: “static/media/[name].[hash][ext]”, // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders(“less-loader”), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders(“sass-loader”), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders(“stylus-loader”), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: “asset”, parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: “static/imgs/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: “asset/resource”, // generator: { // filename: “static/media/[hash:8][ext][query]”, // }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(dirname, “../src”), // 也可以用包含 use: [ { loader: “thread-loader”, // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: “babel-loader”, options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: [“@babel/plugin-transform-runtime”], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(dirname, “../src”), exclude: “node_modules”, // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( dirname, “../node_modules/.cache/.eslintcache” ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, “../public/index.html”), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: “static/css/[name].[contenthash:8].css”, chunkFilename: “static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css”, }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: “preload”, // preload兼容性更好 as: “script”, // rel: ‘prefetch’ // prefetch兼容性更差 }), new WorkboxPlugin.GenerateSW({ // 这些选项帮助快速启用 ServiceWorkers // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers clientsClaim: true, skipWaiting: true, }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ [“gifsicle”, { interlaced: true }], [“jpegtran”, { progressive: true }], [“optipng”, { optimizationLevel: 5 }], [ “svgo”, { plugins: [ “preset-default”, “prefixIds”, { name: “sortAttrs”, params: { xmlnsOrder: “alphabetical”, }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: “all”, // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: “localhost”, // 启动服务器域名 // port: “3000”, // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: “production”, devtool: “source-map”, };
3. 修改 main.js
```javascript
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr.includes(5));
if ("serviceWorker" in navigator) {
window.addEventListener("load", () => {
navigator.serviceWorker
.register("/service-worker.js")
.then((registration) => {
console.log("SW registered: ", registration);
})
.catch((registrationError) => {
console.log("SW registration failed: ", registrationError);
});
});
}
此时如果直接通过 VSCode 访问打包后页面,在浏览器控制台会发现 SW registration failed。
因为我们打开的访问路径是:http://127.0.0.1:5500/dist/index.html。此时页面会去请求 service-worker.js 文件,请求路径是:http://127.0.0.1:5500/service-worker.js,这样找不到会 404。
实际 service-worker.js 文件路径是:http://127.0.0.1:5500/dist/service-worker.js。
- 解决路径问题
- 提升开发体验
- 使用 Source Map 让开发或上线时代码报错能有更加准确的错误提示。
- 提升 webpack 提升打包构建速度
- 使用 HotModuleReplacement 让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快。
- 使用 OneOf 让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。
- 使用 Include/Exclude 排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快。
- 使用 Cache 对 eslint 和 babel 处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快。
- 使用 Thead 多进程处理 eslint 和 babel 任务,速度更快。(需要注意的是,进程启动通信都有开销的,要在比较多代码处理时使用才有效果)
- 减少代码体积
- 使用 Tree Shaking 剔除了没有使用的多余代码,让代码体积更小。
- 使用 @babel/plugin-transform-runtime 插件对 babel 进行处理,让辅助代码从中引入,而不是每个文件都生成辅助代码,从而体积更小。
- 使用 Image Minimizer 对项目中图片进行压缩,体积更小,请求速度更快。(需要注意的是,如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。)
- 优化代码运行性能
- 使用 Code Split 对代码进行分割成多个 js 文件,从而使单个文件体积更小,并行加载 js 速度更快。并通过 import 动态导入语法进行按需加载,从而达到需要使用时才加载该资源,不用时不加载资源。
- 使用 Preload / Prefetch 对代码进行提前加载,等未来需要使用时就能直接使用,从而用户体验更好。
- 使用 Network Cache 能对输出资源文件进行更好的命名,将来好做缓存,从而用户体验更好。
- 使用 Core-js 对 js 进行兼容性处理,让我们代码能运行在低版本浏览器。
- 使用 PWA 能让代码离线也能访问,从而提升用户体验。
