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  • 领域模型对设计能力要求很高,没把握用好,一个错误的抽象还不如不抽象,宁可不要用,也不要滥用,不要为了DDD而DDD。
  • 问题的关键是要看,新增的模型没有给你带来收益。比如有没有帮助系统解耦,有没有提升业务语义表达能力的提升,有没有提升系统的可维护性和可测性等等。
  • 模型虽然可选,但DDD的思想是一定要去学习和贯彻的,特别是统一语言边界上下文防腐层的思想,值得深入学习,仔细体会。实际上,COLA里面的很多设计思想都来自于DDD。其中就包括领域包的设计

    分层结构

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  • 1)适配层(Adapter Layer):负责对前端展示(web,wireless,wap)的路由和适配,对于传统B/S系统而言,adapter就相当于MVC中的controller;

  • 2)应用层(Application Layer):主要负责获取输入,组装上下文,参数校验,调用领域层做业务处理,如果需要的话,发送消息通知等。层次是开放的,应用层也可以绕过领域层,直接访问基础实施层;
  • 3)领域层(Domain Layer):主要是封装了核心业务逻辑,并通过领域服务(Domain Service)和领域对象(Domain Entity)的方法对App层提供业务实体和业务逻辑计算。领域是应用的核心,不依赖任何其他层次;
  • 4)基础实施层(Infrastructure Layer):主要负责技术细节问题的处理,比如数据库的CRUD、搜索引擎、文件系统、分布式服务的RPC等。此外,领域防腐的重任也落在这里,外部依赖需要通过gateway的转义处理,才能被上面的App层和Domain层使用。

    包结构

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层次 包名 功能 必选
Adapter层 web 处理页面请求的Controller
Adapter层 wireless 处理无线端的适配
Adapter层 wap 处理wap端的适配
App层 executor 处理request,包括command和query
App层 consumer 处理外部message
App层 scheduler 处理定时任务
Domain层 model 领域模型
Domain层 ability 领域能力,包括DomainService
Domain层 gateway 领域网关,解耦利器
Infra层 gatewayimpl 网关实现
Infra层 mapper ibatis数据库映射
Infra层 config 配置信息
Client SDK api 服务对外透出的API
Client SDK dto 服务对外的DTO

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解耦

  • “高内聚,低耦合”这句话,你工作的越久,就越会觉得其有道理
  • 所谓耦合就是联系的紧密程度,只要有依赖就会有耦合,不管是进程内的依赖,还是跨进程的RPC依赖,都会产生耦合。依赖不可消除,同样,耦合也不可避免。我们所能做的不是消除耦合,而是把耦合降低到可以接受的程度。在软件设计中,有大量的设计模式,设计原则都是为了解耦这一目的
  • 在DDD中有一个很棒的解耦设计思想——防腐层(Anti-Corruption),简单说,就是应用不要直接依赖外域的信息,要把外域的信息转换成自己领域上下文(Context)的实体再去使用,从而实现本域和外部依赖的解耦
  • 在COLA中,我们把AC这个概念进行了泛化,将数据库、搜索引擎等数据存储都列为外部依赖的范畴。利用依赖倒置,统一使用gateway来实现业务领域和外部依赖的解耦
  • 这样做有两个好处,一个是降低了对外域信息依赖的耦合;另一个是通过上下文映射(Context mapping),确保本领域边界上下文(Bounded context)下领域知识的完整性,实现了统一语言(Ubiquitous language)。

    落地实践

  • 为了避免adapter层和app层的访问混乱,将consumer、listener(app)-> 移动到adapter层,adapter全权负责和外部系统的交互

  • 领域事件event从client -> 移动到app层,client负责和外部系统进行RPC调用
  • 这样app层就可以负责整体的业务编排处理,整个包依赖(清洁架构) controller/client->app->domain->infra;实现包数据的高内聚