面向对象基本概念
面向过程和面向对象是两种不同的编程方式。
对比面向过程的特点,可以更好的了解什么是面向对象。
1.过程与函数
过程是早期的一个编程概念。
过程类似与函数,只能执行,但是没有返回值。
函数不仅能执行,还可以返回结果。
2.面向过程和面向对象基本概念
2.1面向过程———怎么做?
1.把完成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现。
2.根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数。
3.最后完成的代码,就是顺序的调用不同的函数。
特点:
1.注重步骤与过程,不注重职责分工。
2.如果需求复杂,代码会变得很复杂。
3.开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!
2.2面向对象———谁来做?
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法。
1.在完成某一个需求前,首先确定职责———要做的事情(方法)。
2.根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)。
3.最后完成的代码,就是顺序的让不同的对象调用不同的方法。
特点:
1.注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责。
2.更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路。
3.需要在面向过程基础上,在学习一些面向对象的语法。
类与对象
1.类与对象的概念
1.1类
类是一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用。
特征被称为属性。
行为被称为方法。
类就相当于制造飞机是的图纸,是一个模板,是负责创建对象的。
1.2对象
对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。
由哪一个类创建出来的对象,就拥有哪一个类中定义的:
属性
方法
对象就相当于按照图纸制造的飞机。
在程序开发中,应该先有类,再有对象。
2.类和对象的关系
类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象。
类只有一个,而对象可以有很多个。
不同的对象之间属性可能会各不相同。
类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。
3.类的设计
在程序开发中,要设计一个类,通常要满足以下三个要素:
1.类名,这类事物的名字,满足大驼峰命名法。
2.属性,这类事物具有什么样的特征。
3.方法,这类事物具有什么样的行为。
大驼峰命名法
1.每一个单词的首字母大写。
2.单词与单词之间没有下划线。
3.1类名的确定
名词提炼法,分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类。
3.2属性和方法的确定
对对象的特征描述,通常可以定义成属性。
对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法。
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑。
