了解 JavaScript 中程序异常处理的方法,提升代码运行的健壮性。

异常处理,不是错误处理。
错误是程序员写代码出错了,出错了就得改。
异常:代码可能没有问题,其他外因造成的问题。遇到异常,多数都是给用户一个提示。

2.1 throw

异常处理是指预估代码执行过程中可能发生的错误,然后最大程度的避免错误的发生导致整个程序无法继续运行。

  1. <script>
  2. function counter(x, y) {
  3. if(!x || !y) {
  4. // throw '参数不能为空!';
  5. throw new Error('参数不能为空!');
  6. }
  7. return x + y;
  8. }
  9. counter();
  10. </script>

总结:

  1. throw 抛出异常信息,程序也会终止执行(有点return的特点)
  2. throw 后面跟的是错误提示信息
  3. Error 对象配合 throw 使用,能够设置更详细的错误信息
  4. 小项目用不到,使用框架的时候,很少自己去抛出异常,框架都帮我们写好了。

    try … catch

    ```javascript // ———————————— 异常两种抛出方式 ———————— // 手动(通过写代码)抛出异常 // throw new Error(‘错误的描述信息’)

// 自动抛出异常 // abc()

// ———————————- try … catch —————————- // try {} catch(e) {} // if {} else {} try { // 把需要执行的代码,放到try里面(尝试执行这些代码) console.log(‘aaa’) // abc() // 自动抛出异常(因为没有abc这个函数) throw new Error(‘这是一个未知的错误’) console.log(‘bbbbbbbbbbbb’) // 这行代码不会执行 } catch (e) { // 这里把异常捕获,e就是捕获的异常 // console.dir(e) console.log(e.message) // 错误描述信息 }

console.log(‘ccccccccc’) // 这里的代码能够执行 ``` 总结:

  1. try...catch 用于捕获错误信息
  2. 将预估可能发生错误的代码写在 try 代码段中
  3. 如果 try 代码段中出现错误后,会执行 catch 代码段,并截获到错误信息