本系列文章是本人学习相关知识时所积累的笔记,以记录自己的学习历程,也为了方便回顾知识;故文章内容较为随意简练,抱着学习目的来的同学务必转移他处,以免我误人子弟~
学习js高程3,在对象继承章节提到道格拉夫的object()函数,可以实现对象继承,object() 函数很简单:
// object()
function object(proto) {
function F() { };
F.prototype = proto;
return new F();
}
以传入对象为原型,创建一个临时类(F)的实例对象(new F())并返回该实例;
ES6的Object.create()实现了道爷object()函数的功能
Object.create(proto, [propertiesObject])
/*
proto
新创建对象的原型对象。
propertiesObject
可选。如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚举属性
(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性);
对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数。
*/
分析
object(proto);
Object.create 或 object 接收一个非空对象function F(){};
创建一个构造函数(类)F.prototype = proto;
以传入的对象作为构造函数(类)的原型对象return new F();
创建类的实例并返回
例子
function Machine(name) {
this.name = name;
}
Machine.prototype.constructor = Machine;
Machine.prototype.sayName = function () {
console.log(`my name is ${this.name}`);
}
function object(o) {
function F() { };
F.prototype = o;
return new F();
}
function Motor(name, year) {
Machine.call(this, name); // 继承 Machine 的属性
this.usedYear = year;
};
Motor.prototype = Object.create(Machine.prototype);
// 或 Motor.prototype = object(Machine.prototype);
Motor.prototype.construtor = Motor;