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设计原则名称 简单定义 英文缩写
开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 ocp
单⼀职责原则 ⼀个类只负责⼀个功能领域中的相应职责 srp
⾥⽒替换原则 所有引⽤基类的地⽅必须能透明地使⽤其⼦类的对象 lsp
依赖倒置原则 依赖于抽象,不能依赖于具体实现 dip
接⼝隔离原则 类之间的依赖关系应该建⽴在最⼩的接⼝上 isp
合成/聚合复⽤原则 尽量使⽤合成/聚合,⽽不是通过继承达到复⽤的⽬的 c/arp
迪⽶特法则 ⼀个软件实体应当尽可能少的与其他实体发⽣相互作⽤ lod

思维导图

用思维导图,结构化记录本书的核心观点。

设计模式 - 图1

读后感

观点1

读完该书后,受益的核心观点与说明…

观点2

读完该书后,受益的核心观点与说明…

观点3

读完该书后,受益的核心观点与说明…

书摘

  • 该书的金句摘录…
  • 该书的金句摘录…
  • 该书的金句摘录…

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