很少有这样的热情去做一件事,不记录一下可惜了

周四(20210325):明天可以晚上九点开始。
周五九点:我还没吃饭,我还在排队。(鸽子竟是我自己

https://github.com/GTNewHorizons/GT-New-Horizons-Modpack Starting in the stone age you will barely be able to survive until you get your first steam machines and, eventually, reach electricity. Later on, you will have to visit other planets and dimensions to gather important resources and fight mighty bosses to channel their magical power.

虽然GTNH整合得非常好,但前期还是非常痛苦。饥饿与怪物,让人在这世界里生存都举步维艰。
我们的目标就是后面的工业时代,也不想太过自虐。为了消除饥饿,摸了治愈之斧;为了避免黑夜和怪物,我们可以 /time set day ;为了避免在后面还要搬家,直接开了花园世界 🙊。

所以其实并不是从零开始,而是带着神装开始,不会饥饿的斧头;没有黑夜,不会下雨的超平坦世界;还有指引我们前行,全能的任务手册。

第0阶 - 由此开始

介绍GTNH整合包的基本机制

我回到家的时候,队友已经度过了最开始的阶段,建造出了最基本的工具和能够让黑夜不再漫长的(虽然对于能够/time set day不太关键,但床也会作为复活点)

工作台的配方就和原版不同,燧石在GTNH的初期起了很大作用。引入新的物品感觉可以更方便的修改合成表,让玩家按照整合包作者的思路进行发展。

刚开始只能用三个砂砾合成一个燧石,后面研钵+一个砂砾可以直接合成一个燧石。从这可以看到工具确实是有用的,合适的工具带来了生产力的巨大飞跃。
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第0.5阶 - 石器时代

本章节将帮助你度过初始艰难的阶段,知道你成功制作出第一台蒸汽机,并准备用上真正的GT机器。

火把的获得并不像原版那么简单,需要获取到煤或者焦炭之后才能制作。而且必须要有火把,才能在晚上活动;才能去更深的地方挖矿(整合包中亮度为零时是全黑,真实黑暗)。

通过采集沙子和粘土制作出焦炉,将木头放到焦炉中会产生木炭和杂酚油,整个过程非常缓慢。但我们大量需求木炭,所以需要建造多个焦炉来满足需求。第一天一共造了6个焦炉,不止发展被木炭卡脖子。
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焦炉阵列(第二天的截图,6个第一天建的焦炉因为杂酚油满了没有开启)

在有火把之后,就能去更深的矿脉挖矿,就能找到数量更多、种类更丰富的矿石。整合包中有各种矿石,包含的元素几乎覆盖整个元素周期表,矿石也不是以单质的形式存在,而是以生活中见到的矿物形式存在:比如黄铁矿、黄铜矿、孔雀石、锡石矿砂等等。还需要玩家对矿石进行加工、冶炼才能得到对应的单质,不同的机器处理得到的产物也不同。(更为详细的介绍会在后面进行补充)

经过一番探索和挖掘之后,找到了铁、铜、锡。铁、铜、锡可以直接在熔炉中烧成锭,一个矿石出一个锭,这种方式其实很浪费,但我们现在没有别的工具进行处理。

铜和锡按照3:1的比例得到青铜,现在的合成方式是将3个铜锭、1个锡锭,在研钵中磨成粉进行混合,得到的是3个青铜粉,烧制后得到3个青铜锭。我们会发现过程中发生了损耗,这是受制于我们现有的工具与科技,当我们的科技提升了,就可以3个铜锭、1个锡锭出4个青铜锭。这样的设计就能够激励我们不停的发展科技,提高自己的生产力。

铁锭现在主要是用来做各种工具:扳手、锻造锤、螺丝刀、锉、锯,还有用木头制作的软锤,总之工具是非常的齐全。除了配方中会用到不同的工具,工具还有各自的用处,比如扳手可以调整机器的方向,软锤可以控制机器是否运行。

得到锭还不行,还需要用工具进行加工。比如用锻造锤锤两个青铜锭得到一个青铜板;用锉来锉一个青铜锭得到一个青铜杆。(当我们有了卷板机时,锭到板是1:1,加紧发展科技!) 将处理好的金属材料进行组装,就得到了我们的第一个机器:小型燃煤蒸汽锅炉。

蒸汽时代由此开始,第一天的游戏也到此结束。
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未完待续