1.1 什么是消息中间件

消息

消息(Message)是指在应用间传送的数据。

消息队列中间件

消息队列中间件(Message Queue Middleware, 简称为MQ) 是指利用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。
消息队列中间件,也可以成为消息队列和消息中间件。它一般有两种传递模式: 点对点(P2P, Point-to-Point)模式 发布/订阅模式(Pub/Sub)。

点对点模式

点对点模式是基于队列的,消息生产者发送消息到队列,消息消费者从队列中接受消息。队列的存在使得消息异步传输成为可能

发布/订阅模式

该模式定义了如何向一个内容节点发布和订阅消息,这个内容结点成为主题(topic)。主题是消息传递的中介,消息发布者将消失发布到某个主题,而消息订阅者从主题中订阅消息。发布/订阅模式在消息的一对多广播时采用

1.2 消息中间件的作用

消息中间件凭借其独到的特性,在不同的应用场景下可以展现不同的作用 。总 的来说,消 息中间件的作用可以概括如下。

解耦: 在项目启动之初来预测将来会碰到什么需求是极其困难的。消息中间件在处理过程 中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口,这允许你独立地扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束即可 。

冗余〈存储) : 有些情况下,处理数据的过程会失败。消息中间件可以把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险。在把一个消息从消息中间件中删 除之前,需要你的处理系统明确地指出该消息己经被处理完成,从而确保你的数据被安全地保 存直到你使用完毕。

扩展性: 因为消息中间件解捐了应用的处理过程,所以提高消息入队和处理的效率是很容易的,只要另外增加处理过程即可,不需要改变代码,也不需要调节参数。

削峰: 在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量并不常 见。如果以能处理这类峰值为标准而投入资源,无疑是巨大的浪费 。 使用消息中间件能够使关 键组件支撑突发访问压力,不会因为突发的超负荷请求而完全崩惯 。

可恢复性: 当系统一部分组件失效时,不会影响到整个系统 。 消息中间件降低了进程间的 稿合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入消息中间件中的消息仍然可以在系统恢复后 进行处理 。

顺序保证: 在大多数使用场景下,数据处理的顺序很重要,大部分消息中间件支持一定程度上的顺序性。

缓冲: 在任何重要的系统中,都会存在需要不同处理时间的元素。消息中间件通过一个缓 冲层来帮助任务最高效率地执行,写入消息中间件的处理会尽可能快速 。 该缓冲层有助于控制 和优化数据流经过系统的速度。

异步通信: 在很多时候应用不想也不需要立即处理消息 。 消息中间件提供了异步处理机制, 允许应用把一些消息放入消息中间件中,但并不立即处理它,在之后需要的时候再慢慢处理 。