1.1注释概述
注释是在程序指定位置添加说明性信息
注释不参与程序运行,仅起到说明作用。
1.2注释分类
单行注释:格式//注释信息
多行注释:格式:/注释信息/
文档注释:格式:/ 注释信息/
1.3关键字概述
关键字特点
关键字的字母全部小写
常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
1.4 常量
java中常量
字符串常量 用双引号括起来的内容 “你好”,“Hello World”
整数常量 不带小数点的数字 666, -880
小数点常量 带小数点的数字 13.14, -5.21
字符常量 用单引号括起来的内容 ‘A’,’B’
布尔常量 布尔值,表示真假 只有两个值:true, false
空常量 一个特殊的值,空值 值是null
空常量是不能直接输出的。
java中变量
变量:在程序运行中,其值可以发生改变的量
从本质上讲:从本质上讲变量是内存中一小块区域
暂存位置——————————————————————————————-变量名
10———————————————————————————————-数据类型
10————————————————————————————————-值
格式:数据类型 变量名=变量值
int a=10;
变量的使用
变量的使用:取值和修改值
取值格式:变量名
a=20;
代码操作
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//1.定义变量
int a =10;
//2.输出变量
System.out.println(a);
//3.修改变量
a =20;
System.out.println(a);
}
}
变量使用的注意事项
名字不能重复
变量未赋值,不能使用
long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面加L
float 类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面加F
1.5标识符
标识符概述
标识符定义规则
由数字,字母,下划线,和美元符($)组成
不能以数字开头
不能是关键字
区分大小写
常见命名约定
约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写
例子:name
约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
例子:firstName 小驼峰命名法
约定3:标识符是一个单词的时候首字母大写
例子:Student
约定4:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
例子:GoodStudent 大驼峰命名法
注意:小驼峰命名法是针对:方法和变量来进行命名的
大驼峰命名法:针对类来进行命名
1.6类型转换
自动类型转换
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量
例子:doubled=10;
表示数据范围从小到大图
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//自定类型转换
double d=10;
System.out.println(d);
}
}
强制类型转换
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量
格式:目标数据类型 变量名=(目标数据类型)值或者变量
例子:int k=(int )88.88;
不建议使用,缺点:数据容易丢失;