1. let、 const 、 var 的区别
- (1) 块级作用域, 块作用域由
{}
包括,let 和 const 具有跨级作用域, var 不存在块级作用域。 块级作用域主要解决: ① 内层变量覆盖外层变量 ② 用来计数的循环变量泄露为全局变量 - (2) 变量提升: var 存在变量提升,let 和 const 不存在变量提升, 也就是变量必须在声明后才能使用,否则会报错
- (3) 给全局添加属性: 浏览器的全局对象是window,Node的全局对象是global。var声明的变量为全局变量,并且会将该变量添加为全局对象的属性,但是let和const不会。
- (4) 重复声明: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。const和let不允许重复声明变量。
- (5) 暂时性死区: 在 使用 let const 声明变量之前,该变量都是不可用的,这种情况在语法上称为 暂时性死区, 而使用 var 声明变量不会存在暂时性死区
- (6) 初始值设置: var 和 let 声明变量时,可以不设置初始值, 而 const 声明变量必须要设置初始值
- (7) 指针指向:let和const都是ES6新增的用于创建变量的语法。 let创建的变量是可以更改指针指向(可以重新赋值)。但const声明的变量是不允许改变指针的指向。
2. const对象的属性可以修改吗 ?
const保证的并不是变量的值不能改动,而是变量指向的那个内存地址不能改动。对于基本类型的数据(数值、字符串、布尔值),其值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于引用类型的数据(主要是对象和数组)来说,变量指向数据的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定不变的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const 不能直接修改基本数据类型的数据 , 但是可以修改引用数据类型的数据 (obj, array)
3. new一个箭头函数的会怎么样
箭头函数是 ES6 提出来的, 它没有 prototype , 也没有自己的 this 指向, 也没有自己的 arguments
参数, 所以不能 new 一个箭头函数
关于 new 关键字实现的步骤 :
- 在内存种创建一个对象
- 将这个对象的
[[Prototype]]
指向构造函数的prototype
属性(将构造函数的作用域赋给新对象) - 指向构造函数中的代码,构造函数中的this指向该对象(也就是为这个对象添加属性和方法)
- 执行构造函数的代码内容
- 返回新的对象
所以,上面的第二、三步,箭头函数都是没有办法执行的。
4. 箭头函数 和 普通函数的区别
- 箭头函数比普通函数更简洁
- 箭头函数没有直接的
this
- 箭头函数继承来的
this
指向永远不会改变 call() | apply() | bind()
等方法不能改变箭头函数中this
的指向- 箭头函数不能作为构造函数使用
- 箭头函数没有自己的
arguments
- 箭头函数没有
prototype
- 箭头函数不能做
Generator
函数, 不能使用yeild
关键字