Commander.js 是完整的 node.js 命令行解决方案。受 Ruby Commander 启发。
项目地址:是进行node.js命令行开发是时必备技能。
安装
npm install commander
声明 program 变量
为简化使用,Commander 提供了一个全局对象。本文档的示例代码均按此方法使用:
const { program } = require('commander');
program.version('0.0.1');
如果程序较为复杂,用户需要以多种方式来使用 Commander,如单元测试等。创建本地 Command 对象是一种更好的方式:
const { Command } = require('commander');
const program = new Command();
program.version('0.0.1');
选项
Commander 使用.option()
方法来定义选项,同时可以附加选项的简介。每个选项可以定义一个短选项名称(-后面接单个字符)和一个长选项名称(—后面接一个或多个单词),使用逗号、空格或|
分隔。
选项可以通过在Command
对象上调用.opts()
方法来获取。对于多个单词的长选项,使用驼峰法获取,例如--template-engine
选项通过program.opts().templateEngine
获取。
多个短选项可以合并简写,其中最后一个选项可以附加参数。
例如,-a -b -p 80
也可以写为 -ab -p80
,甚至进一步简化为 -abp80
。
--
可以标记选项的结束,后续的参数均不会被命令解释,可以正常使用。
默认情况下,选项在命令行中的顺序不固定,一个选项可以在其他参数之前或之后指定。
常用选项类型,boolean 型选项和带参数选项
有两种最常用的选项,一类是 boolean 型选项,选项无需配置参数,另一类选项则可以设置参数(使用尖括号声明在该选项后,如--expect <value>
)。如果在命令行中不指定具体的选项及参数,则会被定义为undefined
。
示例代码:options-common.js
program
.option('-d, --debug', 'output extra debugging')
.option('-s, --small', 'small pizza size')
.option('-p, --pizza-type <type>', 'flavour of pizza');
program.parse(process.argv);
const options = program.opts();
if (options.debug) console.log(options);
console.log('pizza details:');
if (options.small) console.log('- small pizza size');
if (options.pizzaType) console.log(`- ${options.pizzaType}`);
$ pizza-options -d
{ debug: true, small: undefined, pizzaType: undefined }
pizza details:
$ pizza-options -p
error: option '-p, --pizza-type <type>' argument missing
$ pizza-options -ds -p vegetarian
{ debug: true, small: true, pizzaType: 'vegetarian' }
pizza details:
- small pizza size
- vegetarian
$ pizza-options --pizza-type=cheese
pizza details:
- cheese
通过program.parse(arguments)
方法处理参数,没有被使用的选项会存放在program.args
数组中。该方法的参数是可选的,默认值为process.argv
。
选项的默认值
选项可以设置一个默认值。
示例代码:options-defaults.js
program
.option('-c, --cheese <type>', 'add the specified type of cheese', 'blue');
program.parse();
console.log(`cheese: ${program.opts().cheese}`);
$ pizza-options
cheese: blue
$ pizza-options --cheese stilton
cheese: stilton
其他的选项类型,取反选项,以及可选参数的选项
可以定义一个以no-
开头的boolean
型长选项。在命令行中使用该选项时,会将对应选项的值置为false。当只定义了带no-
的选项,未定义对应不带no-
的选项时,该选项的默认值会被置为true。
如果已经定义了--foo
,那么再定义--no-foo
并不会改变它本来的默认值。可以为一个boolean
类型的选项指定一个默认的布尔值,在命令行里可以重写它的值。
示例代码:options-negatable.js
program
.option('--no-sauce', 'Remove sauce')
.option('--cheese <flavour>', 'cheese flavour', 'mozzarella')
.option('--no-cheese', 'plain with no cheese')
.parse();
const options = program.opts();
const sauceStr = options.sauce ? 'sauce' : 'no sauce';
const cheeseStr = (options.cheese === false) ? 'no cheese' : `${options.cheese} cheese`;
console.log(`You ordered a pizza with ${sauceStr} and ${cheeseStr}`);
$ pizza-options
You ordered a pizza with sauce and mozzarella cheese
$ pizza-options --sauce
error: unknown option '--sauce'
$ pizza-options --cheese=blue
You ordered a pizza with sauce and blue cheese
$ pizza-options --no-sauce --no-cheese
You ordered a pizza with no sauce and no cheese
选项的参数使用方括号声明表示参数是可选参数(如 --optional [value]
)。该选项在不带参数时可用作boolean选项,在带有参数时则从参数中得到值。
示例代码:options-boolean-or-value.js
program
.option('-c, --cheese [type]', 'Add cheese with optional type');
program.parse(process.argv);
const options = program.opts();
if (options.cheese === undefined) console.log('no cheese');
else if (options.cheese === true) console.log('add cheese');
else console.log(`add cheese type ${options.cheese}`);
$ pizza-options
no cheese
$ pizza-options --cheese
add cheese
$ pizza-options --cheese mozzarella
add cheese type mozzarella
关于可能有歧义的用例,请见可变参数的选项。
必填选项
通过.requiredOption
方法可以设置选项为必填。必填选项要么设有默认值,要么必须在命令行中输入,对应的属性字段在解析时必定会有赋值。该方法其余参数与.option
一致。
示例代码:options-required.js
program
.requiredOption('-c, --cheese <type>', 'pizza must have cheese');
program.parse();
$ pizza
error: required option '-c, --cheese <type>' not specified
变长参数选项
定义选项时,可以通过使用...
来设置参数为可变长参数。在命令行中,用户可以输入多个参数,解析后会以数组形式存储在对应属性字段中。在输入下一个选项前(-或—开头),用户输入的指令均会被视作变长参数。与普通参数一样的是,可以通过--
标记当前命令的结束。
示例代码:options-variadic.js
program
.option('-n, --number <numbers...>', 'specify numbers')
.option('-l, --letter [letters...]', 'specify letters');
program.parse();
console.log('Options: ', program.opts());
console.log('Remaining arguments: ', program.args);
$ collect -n 1 2 3 --letter a b c
Options: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: [ 'a', 'b', 'c' ] }
Remaining arguments: []
$ collect --letter=A -n80 operand
Options: { number: [ '80' ], letter: [ 'A' ] }
Remaining arguments: [ 'operand' ]
$ collect --letter -n 1 -n 2 3 -- operand
Options: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: true }
Remaining arguments: [ 'operand' ]
关于可能有歧义的用例,请见可变参数的选项。
版本选项
version
方法可以设置版本,其默认选项为-V
和--version
,设置了版本后,命令行会输出当前的版本号。
program.version('0.0.1');
$ ./examples/pizza -V
0.0.1
版本选项也支持自定义设置选项名称,可以在version
方法里再传递一些参数(长选项名称,描述信息),用法与option
方法类似。
program.version('0.0.1', '-v, --vers', 'output the current version');
其他选项配置
大多数情况下,选项均可通过.option()
方法添加。但对某些不常见的用例,也可以直接构造Option
对象,对选项进行更详尽的配置。
示例代码: options-extra.js
program
.addOption(new Option('-s, --secret').hideHelp())
.addOption(new Option('-t, --timeout <delay>', 'timeout in seconds').default(60, 'one minute'))
.addOption(new Option('-d, --drink <size>', 'drink size').choices(['small', 'medium', 'large']));
$ extra --help
Usage: help [options]
Options:
-t, --timeout <delay> timeout in seconds (default: one minute)
-d, --drink <size> drink cup size (choices: "small", "medium", "large")
-h, --help display help for command
$ extra --drink huge
error: option '-d, --drink <size>' argument 'huge' is invalid. Allowed choices are small, medium, large.
自定义选项处理
选项的参数可以通过自定义函数来处理,该函数接收两个参数:用户新输入的参数值和当前已有的参数值(即上一次调用自定义处理函数后的返回值),返回新的选项参数值。
自定义函数适用场景包括参数类型转换,参数暂存,或者其他自定义处理的场景。
可以在自定义函数的后面设置选项参数的默认值或初始值(例如参数用list
暂存时需要设置一个初始空集合)。
示例代码:options-custom-processing.js
function myParseInt(value, dummyPrevious) {
// parseInt takes a string and a radix
const parsedValue = parseInt(value, 10);
if (isNaN(parsedValue)) {
throw new commander.InvalidOptionArgumentError('Not a number.');
}
return parsedValue;
}
function increaseVerbosity(dummyValue, previous) {
return previous + 1;
}
function collect(value, previous) {
return previous.concat([value]);
}
function commaSeparatedList(value, dummyPrevious) {
return value.split(',');
}
program
.option('-f, --float <number>', 'float argument', parseFloat)
.option('-i, --integer <number>', 'integer argument', myParseInt)
.option('-v, --verbose', 'verbosity that can be increased', increaseVerbosity, 0)
.option('-c, --collect <value>', 'repeatable value', collect, [])
.option('-l, --list <items>', 'comma separated list', commaSeparatedList)
;
program.parse();
const options = program.opts();
if (options.float !== undefined) console.log(`float: ${options.float}`);
if (options.integer !== undefined) console.log(`integer: ${options.integer}`);
if (options.verbose > 0) console.log(`verbosity: ${options.verbose}`);
if (options.collect.length > 0) console.log(options.collect);
if (options.list !== undefined) console.log(options.list);
$ custom -f 1e2
float: 100
$ custom --integer 2
integer: 2
$ custom -v -v -v
verbose: 3
$ custom -c a -c b -c c
[ 'a', 'b', 'c' ]
$ custom --list x,y,z
[ 'x', 'y', 'z' ]
命令
通过.command()
或.addCommand()
可以配置命令,有两种实现方式:为命令绑定处理函数,或者将命令单独写成一个可执行文件(详述见后文)。子命令支持嵌套(示例代码)。
.command()
的第一个参数可以配置命令名称及命令参数,参数支持必选(尖括号表示)、可选(方括号表示)及变长参数(点号表示,如果使用,只能是最后一个参数)。
使用.addCommand()
向program
增加配置好的子命令。
例如:
// 通过绑定处理函数实现命令(这里的指令描述为放在`.command`中)
// 返回新生成的命令(即该子命令)以供继续配置
program
.command('clone <source> [destination]')
.description('clone a repository into a newly created directory')
.action((source, destination) => {
console.log('clone command called');
});
// 通过独立的的可执行文件实现命令 (注意这里指令描述是作为`.command`的第二个参数)
// 返回最顶层的命令以供继续添加子命令
program
.command('start <service>', 'start named service')
.command('stop [service]', 'stop named service, or all if no name supplied');
// 分别装配命令
// 返回最顶层的命令以供继续添加子命令
program
.addCommand(build.makeBuildCommand());
使用.command()
和addCommand()
来传递配置的选项。当设置hidden: true
时,该命令不会打印在帮助信息里。当设置isDefault: true
时,若没有指定其他子命令,则会默认执行这个命令(样例)。
设置命令参数
通过.arguments
可以为最顶层命令指定命令参数,对子命令而言,参数都包括在.command
调用之中了。尖括号(例如<required>
)意味着必选,而方括号(例如[optional]
)则代表可选。可以向.description()
方法传递第二个参数,从而在帮助中展示命令参数的信息。该参数是一个包含了 “命令参数名称:命令参数描述” 键值对的对象。
示例代码:arguments.js
program
.version('0.1.0')
.arguments('<username> [password]')
.description('test command', {
username: 'user to login',
password: 'password for user, if required'
})
.action((username, password) => {
console.log('username:', username);
console.log('environment:', password || 'no password given');
});
在参数名后加上...
来声明可变参数,且只有最后一个参数支持这种用法,例如
program
.version('0.1.0')
.command('rmdir <dirs...>')
.action(function (dirs) {
dirs.forEach((dir) => {
console.log('rmdir %s', dir);
});
});
可变参数会以数组的形式传递给处理函数。
处理函数
命令处理函数的参数,为该命令声明的所有参数,除此之外还会附加两个额外参数:一个是解析出的选项,另一个则是该命令对象自身。
示例代码:thank.js
program
.arguments('<name>')
.option('-t, --title <honorific>', 'title to use before name')
.option('-d, --debug', 'display some debugging')
.action((name, options, command) => {
if (options.debug) {
console.error('Called %s with options %o', command.name(), options);
}
const title = options.title ? `${options.title} ` : '';
console.log(`Thank-you ${title}${name}`);
});
处理函数支持async
,相应的,需要使用.parseAsync
代替.parse
。
async function run() { /* 在这里编写代码 */ }
async function main() {
program
.command('run')
.action(run);
await program.parseAsync(process.argv);
}
在命令行上使用命令时,选项和命令参数必须是合法的,使用未知的选项,或缺少所需的命令参数,会提示异常。
如要允许使用未知的选项,可以调用.allowUnknownOption()
。默认情况下,传入过多的参数并不报错,但也可以通过调用.allowExcessArguments(false)
来启用过多参数的报错。
独立的可执行(子)命令
当.command()
带有描述参数时,就意味着使用独立的可执行文件作为子命令。
Commander 将会尝试在入口脚本(例如 ./examples/pm
)的目录中搜索program-command
形式的可执行文件,例如pm-install
, pm-search
。通过配置选项executableFile
可以自定义名字。
你可以在可执行文件里处理(子)命令的选项,而不必在顶层声明它们。
示例代码:pm
program
.version('0.1.0')
.command('install [name]', 'install one or more packages')
.command('search [query]', 'search with optional query')
.command('update', 'update installed packages', { executableFile: 'myUpdateSubCommand' })
.command('list', 'list packages installed', { isDefault: true });
program.parse(process.argv);
如果该命令需要支持全局安装,请确保有对应的权限,例如755
。
自动化帮助信息
帮助信息是 Commander 基于你的程序自动生成的,默认的帮助选项是-h,--help
。
示例代码:pizza
$ node ./examples/pizza --help
Usage: pizza [options]
An application for pizza ordering
Options:
-p, --peppers Add peppers
-c, --cheese <type> Add the specified type of cheese (default: "marble")
-C, --no-cheese You do not want any cheese
-h, --help display help for command
如果你的命令中包含了子命令,会默认添加help
命令,它可以单独使用,也可以与子命令一起使用来提示更多帮助信息。用法与shell
程序类似:
shell help
shell --help
shell help spawn
shell spawn --help
自定义帮助
可以添加额外的帮助信息,与内建的帮助一同展示。
示例代码: custom-help
program
.option('-f, --foo', 'enable some foo');
program.addHelpText('after', `
Example call:
$ custom-help --help`);
将会输出以下的帮助信息
Usage: custom-help [options]
Options:
-f, --foo enable some foo
-h, --help display help for command
Example call:
$ custom-help --help
位置参数对应的展示方式如下:
beforeAll
:作为全局标头栏展示before
:在内建帮助信息之前展示after
:在内建帮助信息之后展示afterAll
:作为全局末尾栏展示
beforeAll
和afterAll
两个参数作用于命令及其所有的子命令。
第二个参数可以是一个字符串,也可以是一个返回字符串的函数。对后者而言,为便于使用,该函数可以接受一个上下文对象,它有如下属性:
- error:boolean值,代表该帮助信息是否由于不当使用而展示
- command: 代表展示该帮助信息的Command对象
使用代码展示帮助信息
.help()
:展示帮助信息并退出。可以通过传入{ error: true }
来将帮助信息作为stderr输出,并以代表错误的状态码退出程序。
.outputHelp()
:只展示帮助信息,不退出程序。传入{ error: true }
可以将帮助信息作为stderr输出。
.helpInformation()
: 得到字符串形式的内建的帮助信息,以便用于自定义的处理及展示。
.usage 和 .name
通过这两个选项可以修改帮助信息的首行提示,name 属性也可以从参数中推导出来。例如:
program
.name("my-command")
.usage("[global options] command")
帮助信息会首先输出:
Usage: my-command [global options] command
.helpOption(flags, description)
每一个命令都带有一个默认的帮助选项。可以重写flags和description参数。传入false则会禁用内建的帮助信息。
program
.helpOption('-e, --HELP', 'read more information');
.addHelpCommand()
如果一个命令拥有子命令,它也将有一个默认的帮助子命令。使用.addHelpCommand()
和.addHelpCommand(false)
可以打开或关闭默认的帮助子命令。
也可以自定义名字和描述:
program.addHelpCommand('assist [command]', 'show assistance');
其他帮助配置
内建帮助信息通过Help类进行格式化。如有需要,可以使用.configureHelp()
来更改其数据属性和方法,或使用.createHelp()
来创建子类,从而配置Help类的行为。
数据属性包括:
helpWidth
:指明帮助信息的宽度。可在单元测试中使用。sortSubcommands
:以字母序排列子命令sortOptions
:以字母序排列选项
可以得到可视化的参数列表,选项列表,以及子命令列表。列表的每个元素都具有term和description属性,并可以对其进行格式化。关于其使用方式,请参考.formatHelp()
。
示例代码: configure-help.js
program.configureHelp({
sortSubcommands: true,
subcommandTerm: (cmd) => cmd.name() // Just show the name, instead of short usage.
});
自定义事件监听
监听命令和选项可以执行自定义函数。
program.on('option:verbose', function () {
process.env.VERBOSE = this.verbose;
});
program.on('command:*', function (operands) {
console.error(`error: unknown command '${operands[0]}'`);
const availableCommands = program.commands.map(cmd => cmd.name());
mySuggestBestMatch(operands[0], availableCommands);
process.exitCode = 1;
});
零碎知识
.parse() 和 .parseAsync()
.parse
的第一个参数是要解析的字符串数组,也可以省略参数而使用process.argv
。
如果参数遵循与 node 不同的约定,可以在第二个参数中传递from
选项:
- ‘node’: 默认值,
argv[0]
是应用,argv[1]
是要跑的脚本,后续为用户参数; - ‘electron’:
argv[1]
根据 electron 应用是否打包而变化; - ‘user’: 来自用户的所有参数。
比如:
program.parse(process.argv); // node
program.parse();
program.parse(['-f', 'filename'], { from: 'user' });
解析配置
当默认的解析方式无法满足需要,Commander也提供了其他的解析行为。
默认情况下,程序的选项在子命令前后均可被识别。如要只允许选项出现在子命令之前,可以使用.enablePositionalOptions()
。这样可以在命令和子命令中使用意义不同的同名选项。
当启用了带顺序的选项解析,以下程序中,-b
选项在第一行中将被解析为程序顶层的选项,而在第二行中则被解析为子命令的选项:
program -b subcommand
program subcommand -b
默认情况下,选项在命令参数前后均可被识别。如要使选项仅在命令参数前被识别,可以使用.passThroughOptions()
。这样可以把参数和跟随的选项传递给另一程序,而无需使用--
来终止选项解析。
如要在子命令中使用此功能,必须首先启用带顺序的选项解析。
示例代码: pass-through-options.js
当启用此功能时,以下程序中,--port=80
在第一行中会被解析为程序的选项,而在第二行中则会被解析为一个命令参数:
program --port=80 arg
program arg --port=80
默认情况下,使用未知选项会提示错误。如要将未知选项视作普通命令参数,并继续处理其他部分,可以使用.allowUnknownOption()
。这样可以混用已知和未知的选项。
默认情况下,传入过多的命令参数并不会报错。可以使用.allowExcessArguments(false)
来启用这一检查。
作为属性的遗留选项
在 Commander 7 以前,选项的值是作为属性存储在command对象上的。
这种处理方式便于实现,但缺点在于,选项可能会与Command
的已有属性相冲突。通过使用.storeOptionsAsProperties()
,可以恢复到这种旧的处理方式,并可以不加改动的继续运行遗留代码。
program
.storeOptionsAsProperties()
.option('-d, --debug')
.action((commandAndOptions) => {
if (commandAndOptions.debug) {
console.error(`Called ${commandAndOptions.name()}`);
}
});
TypeScript
Commander 包里包含了 TypeScript 定义文件。
如果使用.ts
格式编写命令,则需要通过 node 来执行命令。如:
node -r ts-node/register pm.ts
createCommand()
使用工厂方法可以创建一个command
,此时不需要使用new
方法,如
const { createCommand } = require('commander');
const program = createCommand();
createCommand
是 command 对象的一个方法,可以创建一个新的命令(而非子命令),使用command()
创建子命令时内部会调用该方法,具体使用方式可参考custom-command-class.js。
导入到 ES 模块
Commander 是一个 CommonJS 包,支持导入到 ES 模块中去。
// index.mjs
import commander from 'commander';
const program = commander.program;
const newCommand = new commander.Command();
Node 选项 —harmony
启用--harmony
有以下两种方式:
- 在子命令脚本中加上
#!/usr/bin/env node --harmony
。注:Windows 系统不支持; - 调用时加上
--harmony
参数,例如node --harmony examples/pm publish
。--harmony
选项在开启子进程时仍会保留。
调试子命令
一个可执行的子命令会作为单独的子进程执行。
如果使用 node inspector 的node -inspect
等命令来调试可执行命令,对于生成的子命令,inspector 端口会递增1。
如果想使用 VSCode 调试,则需要在launch.json
配置文件里设置"autoAttachChildProcesses": true
。
重写退出和输出
默认情况下,在检测到错误、打印帮助信息或版本信息时 Commander 会调用process.exit
方法。其默认实现会抛出一个CommanderError
,可以重写该方法并提供一个回调函数(可选)。
回调函数的参数为CommanderError
,属性包括 Number 型的exitCode
、String 型的code
和message
。子命令完成调用后会开始异步处理。正常情况下,打印错误信息、帮助信息或版本信息不会被重写影响,因为重写会发生在打印之后。
program.exitOverride();
try {
program.parse(process.argv);
} catch (err) {
// 自定义处理...
}
Commander默认用作命令行应用,其输出写入stdout和stderr。
对于其他应用类型,这一行为可以修改。并且可以修改错误信息的展示方式。
示例代码:configure-output.js
function errorColor(str) {
// 添加ANSI转义字符,以将文本输出为红色
return `\x1b[31m${str}\x1b[0m`;
}
program
.configureOutput({
// Visibly override write routines as example!
writeOut: (str) => process.stdout.write(`[OUT] ${str}`),
writeErr: (str) => process.stdout.write(`[ERR] ${str}`),
// Highlight errors in color.
outputError: (str, write) => write(errorColor(str))
});
其他文档
请参考关于如下话题的其他文档:
例子
在只包含一个命令的程序中,无需定义处理函数。
示例代码:pizza
const { program } = require('commander');
program
.description('An application for pizza ordering')
.option('-p, --peppers', 'Add peppers')
.option('-c, --cheese <type>', 'Add the specified type of cheese', 'marble')
.option('-C, --no-cheese', 'You do not want any cheese');
program.parse();
const options = program.opts();
console.log('you ordered a pizza with:');
if (options.peppers) console.log(' - peppers');
const cheese = !options.cheese ? 'no' : options.cheese;
console.log(' - %s cheese', cheese);
在包含多个命令的程序中,应为每个命令指定处理函数,或独立的可执行程序。
示例代码:deploy
const { Command } = require('commander');
const program = new Command();
program
.version('0.0.1')
.option('-c, --config <path>', 'set config path', './deploy.conf');
program
.command('setup [env]')
.description('run setup commands for all envs')
.option('-s, --setup_mode <mode>', 'Which setup mode to use', 'normal')
.action((env, options) => {
env = env || 'all';
console.log('read config from %s', program.opts().config);
console.log('setup for %s env(s) with %s mode', env, options.setup_mode);
});
program
.command('exec <script>')
.alias('ex')
.description('execute the given remote cmd')
.option('-e, --exec_mode <mode>', 'Which exec mode to use', 'fast')
.action((script, options) => {
console.log('read config from %s', program.opts().config);
console.log('exec "%s" using %s mode and config %s', script, options.exec_mode, program.opts().config);
}).addHelpText('after', `
Examples:
$ deploy exec sequential
$ deploy exec async`
);
program.parse(process.argv);
更多的示例代码点击这里查看。
支持
当前版本的Commander在LTS版本的Node上完全支持。Node版本应不低于v10。
(使用更低版本Node的用户建议安装更低版本的Commander。Commander 2.x具有最广泛的支持。)
社区支持请访问项目的 Issues。
企业使用 Commander
现在 Commander 已作为 Tidelift 订阅的一部分。
Commander 和很多其他包的维护者已与 Tidelift 合作,面向企业提供开源依赖的商业支持与维护。企业可以向相关依赖包的维护者支付一定的费用,帮助企业节省时间,降低风险,改进代码运行情况。了解更多