简介

  1. class Person {
  2. constructor(name, age,sex){
  3. //constructor 上的属性 是实例对象的属性
  4. this.name =name;
  5. this.age =age;
  6. this.sex =sex;
  7. this.speak = this.speak.bind(this);
  8. }
  9. speak(){
  10. // speack 方法是 原型对象的属性,供 实例对象调用。
  11. console.log(this);
  12. console.log(`大家好,我叫${this.name},今年${this.age}岁了,----------- `)
  13. }
  14. }
  15. class Student extends Person {
  16. // 子类 可以继承父类上的实例对象的属性 也能继承父类原型对象的属性
  17. constructor(name,age,sex,grand){
  18. //super() 如果不传参数给父元素 控制台会输出 undefend 的 name、age、sex、
  19. super(name,age,sex);
  20. this.grand =grand;
  21. }
  22. speak(){
  23. console.log(`大家好,我叫${this.name},今年${this.age}岁,是一名${this.sex}生,今年读${this.grand}`)
  24. }
  25. }
  26. const p2 =new Student('李四',15,"男",'高一');
  27. p2.speak();

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多

  1. class Point {
  2. }
  3. class ColorPoint extends Point {
  4. }

子类必须在constructor 方法中调用super方法,否则新建实例会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super 方法,子类就得不到this对象。同时子类定义自身的实例属性必须写到super后面 ,这样才能调用this。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

  1. class Point { /* ... */ }
  2. class ColorPoint extends Point {
  3. constructor() {
  4. }
  5. }
  6. let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例

  1. class Point {
  2. constructor(x, y) {
  3. this.x = x;
  4. this.y = y;
  5. }
  6. }
  7. class ColorPoint extends Point {
  8. constructor(x, y, color) {
  9. this.color = color; // ReferenceError
  10. super(x, y);
  11. this.color = color; // 正确
  12. }
  13. }

最后,父类的静态方法,也会被子类继承

  1. class A {
  2. static hello() {
  3. console.log('hello world');
  4. }
  5. }
  6. class B extends A {
  7. }
  8. B.hello() // hello world

Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf 方法可以用来从子类上获取父类
因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承另外一个类

  1. Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point //true

super 关键字

super 这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
super 作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6要求,子类的构造函数必须执行一次super函数,否则JavaScript
引擎报错。
注意:super 虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super() 在这里相当于 A.prototype.constructor.call(this)

  1. class A {
  2. constructor() {
  3. console.log(new.target.name);
  4. }
  5. }
  6. class B extends A {
  7. constructor() {
  8. super();
  9. }
  10. }
  11. new A() // A
  12. new B() // B

super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
子类的B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()相当于A.prototype.p()。
这里需要注意的是,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或者属性,是无法通过super调用的

  1. class A {
  2. p() {
  3. return 2;
  4. }
  5. }
  6. class B extends A {
  7. constructor() {
  8. super();
  9. console.log(super.p()); // 2
  10. }
  11. }
  12. let b = new B();
  13. -----------------------------------------------------------------------------------------
  14. class A {
  15. constructor() {
  16. this.p = 2;
  17. }
  18. }
  19. class B extends A {
  20. get m() {
  21. return super.p;
  22. }
  23. }
  24. let b = new B();
  25. b.m // undefined
  26. //p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它
  27. //如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到

ES6 规定,在子类普通方法中通过 super调用父类的方法时,方法内部的this指向子类的实例
super.print() 尽管调用了 A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this内部的this指向子类B的实例,导致输出的时2,而不是1.也就是说,实际上执行的是 super.print.call(this)
由于this 指向子类实例,所以如果通过super 对某个属性赋值,这时super 就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。

  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.x = 1;
  4. }
  5. print() {
  6. console.log(this.x);
  7. }
  8. }
  9. class B extends A {
  10. constructor() {
  11. super();
  12. this.x = 2;
  13. }
  14. m() {
  15. super.print();
  16. }
  17. }
  18. let b = new B();
  19. b.m() // 2

如果super 作为对象,用在静态的方法中,这时super 指向父类,而不是父类的原型对象。
super在静态方法之中指向父类,在普通的方法之中指向父类的原型对象。

  1. class Parent {
  2. static myMethod(msg) {
  3. console.log('static', msg);
  4. }
  5. myMethod(msg) {
  6. console.log('instance', msg);
  7. }
  8. }
  9. class Child extends Parent {
  10. static myMethod(msg) {
  11. super.myMethod(msg);
  12. }
  13. myMethod(msg) {
  14. super.myMethod(msg);
  15. }
  16. }
  17. Child.myMethod(1); // static 1
  18. var child = new Child();
  19. child.myMethod(2); // instance 2

另外,在子类的静态方法中通过super 调用父类的方法时,方法的内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。
代码中,静态方法B.m 里面,super.print 指向了 父类的静态方法,这个方法里面的this指向的是B,而不是B的实例

  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.x = 1;
  4. }
  5. static print() {
  6. console.log(this.x);
  7. }
  8. }
  9. class B extends A {
  10. constructor() {
  11. super();
  12. this.x = 2;
  13. }
  14. static m() {
  15. super.print();
  16. }
  17. }
  18. B.x = 3;
  19. B.m() // 3

对象总是继承其他的对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字

  1. var obj = {
  2. toString() {
  3. return "MyObject: " + super.toString();
  4. }
  5. };
  6. obj.toString(); // MyObject: [object Object]

总结

作为函数调用的时候
1.super作为函数调用时,代表父类的构造函数,但是返回的是子类的实例,super内部的this指的是子类的实例,相当于super() 在这里相当于parents.prototype.constructor.call(this);
作为对象进行调用
在普通方法中,指向父类的原型对象;ES6 规定,在子类普通方法中通过 super调用父类的方法时,方法内部的this指向子类的实例,
子类的B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()相当于A.prototype.p(),注意:super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或者属性,是无法通过super调用的,由于this 指向子类实例,所以如果通过super 对某个属性赋值,这时super 就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性

在静态方法中指向父类.而不是父类的原型对象
在子类的静态方法中通过super 调用父类的方法时,方法的内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例
静态方法B.m 里面,super.print 指向了 父类的静态方法,这个方法里面的this指向的是子类,而不是子类的实例