多态的应用:模板方法设计模式(TemplateMethod)

抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的同用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体会保留抽象类的行为方式。
解决的问题:
>当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
>换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式。

接口

一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a(继承)的关系,仅仅只是相同的行为特征,例如鼠标、键盘、打
印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘等都
支持USB连接。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要。。。则必须能。。。”的思想。继承是一个“是不是”的关系,而接口实现则是“能不能”的关系。

接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都
要遵守。
* 接口的使用: 1.接口用interface来定义_ 2.Java中,接口和类是并列的两个结构* 3.如何来定义接口:定义接口的成员 3.1 JDK7及以前,只能定义全局常量和抽象方法_ 》全局常量:public static final的,但是书写时可以不写* 》抽象方法:public abstract的 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法_ 4.不能定义构造器,意味着不可以实例化* 5.Java开发中,接口通过类去实现接口
*如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化* 如果实现类没有覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类仍然为一个抽象类_

  1. public class InterfaceTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. plane p1= new plane();
  4. p1.fly();
  5. p1.stop();
  6. }
  7. }
  8. interface Flyable{
  9. //全局常量
  10. public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
  11. public static final int MIN_SPEED = 1;
  12. public abstract void fly();
  13. void stop();
  14. }
  15. class plane implements Flyable{
  16. @Override
  17. public void fly() {
  18. System.out.println("飞机起飞");
  19. }
  20. @Override
  21. public void stop() {
  22. System.out.println("坠机了");
  23. }
  24. }

Java 8接口
知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法 —》类优先原则
知识点4:如果实现类实现多个接口,而这多个接口中定义类同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错, —》接口冲突。
这就是需要我们必须实现类中重写此方法。

  1. /*
  2. * JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
  3. *知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
  4. *知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
  5. * */
  6. public interface CompareA {
  7. //静态方法
  8. public static void method1(){
  9. System.out.println("CompareA:北京");
  10. }
  11. //默认方法
  12. public default void method2(){
  13. System.out.println("CompareA:上海");
  14. }
  15. //
  16. default void method3(){
  17. System.out.println("CompareA:上海");
  18. }
  19. }
  1. public class SubClassTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Subclass s = new Subclass();
  4. //s.method1();报错
  5. //知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
  6. CompareA.method1();
  7. //知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
  8. s.method2();
  9. s.method3();
  10. }
  11. }
  12. class Subclass implements CompareA{
  13. }

抽象类和接口有哪些共同点和区别?

相同点:不能实例化,都可以被继承
不同点:抽象类:有构造器
接口:不能声明构造器
接口可以多继承
抽象类只能单继承