程序运行期间,内容可以发生改变的量
/*1.创建一个变量并使用的格式:数据类型 变量名称;变量名称 = 数据值;一步到位的格式:数据类型 变量名称 = 数据值*/public class Demo{public static void main (String[] args){//创建一个变量//格式: 数据类型 变量名称int num1;//向变量中存入一个数据//格式: 变量名称 = 数据值num1=10;System.out.println(num1); // 10//改变变量当中的数字,变成新的数字num1=20;Sytem.out.println(num1); //20//作用一步到位的格式来定义变量//格式 : 数据类型 变量名称 = 数据值int num2=25;Sytem.out.println(num2);}}
注意事项
- 如果创建多个变量,变量名称不能重复
- 对于flot和long 类型来说,字母后辍F和L不要丢掉
- 如果使用byte或者short类型变量,那么右侧的数值不能超过左侧类型的范围
- 没有进行赋值的变量不能直接使用,一定要赋值后才能使用
- 变量使用不能超过作用域的范围
- 可以通过一个语句创建多个变量,但一般情况不推荐这么写
