entry

入口起点(entry point) 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph) 的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
默认值是 ./src/index.js,但你可以通过配置 entry 属性,来指定一个(或多个)不同的入口起点。

  • 单入口(entry的值是String类型)

打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件(output.filename)。此时chunk的名称默认是 main

  1. module.exports = {
  2. entry: './path/to/my/entry/file.js',
  3. };
  • 多入口(Array)

所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
注意:只有在HMR功能中让html热更新生效

  1. module.exports = {
  2. entry: ['./src/index.js', './src/add.js']
  3. };
  • 多入口(Object)

有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件。此时chunk的名称是 key(键名)

  1. module.exports = {
  2. entry: {
  3. index: './src/js/index.js',
  4. test: './src/js/test.js'
  5. }
  6. };
  • 特殊用法:
    1. module.exports = {
    2. entry: {
    3. // 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
    4. index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
    5. // 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
    6. add: './src/add.js'
    7. },
    8. output: {
    9. filename: '[name].js',
    10. path: resolve(__dirname, 'build')
    11. },
    12. plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
    13. mode: 'development'
    14. };

    output

    output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。
    主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js,其他生成文件默认放置在 ./dist 文件夹中。 ```javascript const path = require(‘path’);

module.exports = { entry: ‘./path/to/my/entry/file.js’, output: { path: path.resolve(__dirname, ‘dist’), filename: ‘my-first-webpack.bundle.js’, }, };

  1. - publicPath:一般用于生产环境
  2. - 不使用时,生成的html引入js是这样的, <script type="javascript" src="js/main.js"></script>
  3. - publicPath: '/' ,则 <script type="javascript" src="**/**js/main.js"></script>
  4. - chunkFilename:指定非入口js文件的chunk名称(例如使用import引入的js文件,打包成单独的js文件,参考[《code split》](https://www.yuque.com/xiaoming-dgbeg/huvgwb/gngigm)代码分隔篇章)
  5. - library:整个库向外暴露的变量名
  6. - libraryTarget
  7. - 'window':变量名称添加到哪个上 ===> browser浏览器
  8. - 'global':变量名添加到node
  9. - 'commonjs'
  10. ```javascript
  11. const { resolve } = require('path');
  12. const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
  13. module.exports = {
  14. entry: './src/index.js',
  15. output: {
  16. // 文件名称(指定名称+目录)
  17. filename: 'js/[name].js',
  18. // 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
  19. path: resolve(__dirname, 'build'),
  20. // 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
  21. publicPath: '/',
  22. chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
  23. // library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
  24. // libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
  25. // libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
  26. // libraryTarget: 'commonjs'
  27. },
  28. plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  29. mode: 'development'
  30. };

module

  1. const { resolve } = require('path');
  2. const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
  3. module.exports = {
  4. entry: './src/index.js',
  5. output: {
  6. filename: 'js/[name].js',
  7. path: resolve(__dirname, 'build')
  8. },
  9. module: {
  10. rules: [
  11. // loader的配置
  12. {
  13. test: /\.css$/,
  14. // 多个loader用use
  15. use: ['style-loader', 'css-loader']
  16. },
  17. {
  18. test: /\.js$/,
  19. // 排除node_modules下的js文件
  20. exclude: /node_modules/,
  21. // 只检查 src 下的js文件
  22. include: resolve(__dirname, 'src'),
  23. // 优先执行
  24. enforce: 'pre',
  25. // 延后执行
  26. // enforce: 'post',
  27. // 单个loader用loader
  28. loader: 'eslint-loader',
  29. options: {}
  30. },
  31. {
  32. // 以下配置只会生效一个
  33. oneOf: []
  34. }
  35. ]
  36. },
  37. plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  38. mode: 'development'
  39. };

loader

webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。

在更高层面,在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:

  1. test 属性,识别出哪些文件会被转换。
  2. use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。

“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 ‘.txt’ 的路径」时,在你对它打包之前,先 use(使用) raw-loader 转换一下。”

  1. const path = require('path');
  2. module.exports = {
  3. output: {
  4. filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
  5. },
  6. module: {
  7. rules: [{
  8. test: /\.txt$/,
  9. use: 'raw-loader'
  10. }],
  11. },
  12. };

plugin

loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建一个插件实例。

  1. const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
  2. const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
  3. module.exports = {
  4. module: {
  5. rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
  6. },
  7. plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
  8. };

resolve

  1. const { resolve } = require('path');
  2. const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
  3. module.exports = {
  4. // 解析模块的规则
  5. resolve: {
  6. // 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
  7. alias: {
  8. $css: resolve(__dirname, 'src/css')
  9. },
  10. // 配置省略文件路径的后缀名
  11. extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
  12. // 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
  13. modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
  14. }
  15. };

devServer

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  devServer: {
    // 运行代码的目录
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    // 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
    watchContentBase: true,
    watchOptions: {
      // 忽略文件
      ignored: /node_modules/
    },
    // 启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 5000,
    // 域名
    host: 'localhost',
    // 自动打开浏览器
    open: true,
    // 开启HMR功能
    hot: true,
    // 不要显示启动服务器日志信息
    clientLogLevel: 'none',
    // 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
    quiet: true,
    // 如果出错了,不要全屏提示~
    overlay: false,
    // 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
    proxy: {
      // 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
      '/api': {
        target: 'http://localhost:3000',
        // 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
        pathRewrite: {
          '^/api': ''
        }
      }
    }
  }
};

optimization

const { resolve } = require('path');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
      // 默认值,可以不写~
      /* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
      maxSize: 0, // 最大没有限制
      minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
      maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
      maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
      automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
      name: true, // 可以使用命名规则
      cacheGroups: {
        // 分割chunk的组
        // node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
        // 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          // 优先级
          priority: -10
        },
        default: {
          // 要提取的chunk最少被引用2次
          minChunks: 2,
          // 优先级
          priority: -20,
          // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
          reuseExistingChunk: true
        } 
      }*/
    },
    // 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
    // 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
    runtimeChunk: {
      name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
    },
    minimizer: [
      // 配置生产环境的压缩方案:js和css
      new TerserWebpackPlugin({
        // 开启缓存
        cache: true,
        // 开启多进程打包
        parallel: true,
        // 启动source-map
        sourceMap: true
      })
    ]
  }
};