entry
入口起点(entry point) 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph) 的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
默认值是 ./src/index.js,但你可以通过配置 entry 属性,来指定一个(或多个)不同的入口起点。
- 单入口(entry的值是String类型)
打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件(output.filename)。此时chunk的名称默认是 main
module.exports = {entry: './path/to/my/entry/file.js',};
- 多入口(Array)
所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
注意:只有在HMR功能中让html热更新生效
module.exports = {entry: ['./src/index.js', './src/add.js']};
- 多入口(Object)
有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件。此时chunk的名称是 key(键名)
module.exports = {entry: {index: './src/js/index.js',test: './src/js/test.js'}};
- 特殊用法:
module.exports = {entry: {// 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。index: ['./src/index.js', './src/count.js'],// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。add: './src/add.js'},output: {filename: '[name].js',path: resolve(__dirname, 'build')},plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],mode: 'development'};
output
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。
主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js,其他生成文件默认放置在 ./dist 文件夹中。 ```javascript const path = require(‘path’);
module.exports = { entry: ‘./path/to/my/entry/file.js’, output: { path: path.resolve(__dirname, ‘dist’), filename: ‘my-first-webpack.bundle.js’, }, };
- publicPath:一般用于生产环境- 不使用时,生成的html引入js是这样的, <script type="javascript" src="js/main.js"></script>- publicPath: '/' ,则 <script type="javascript" src="**/**js/main.js"></script>- chunkFilename:指定非入口js文件的chunk名称(例如使用import引入的js文件,打包成单独的js文件,参考[《code split》](https://www.yuque.com/xiaoming-dgbeg/huvgwb/gngigm)代码分隔篇章)- library:整个库向外暴露的变量名- libraryTarget:- 'window':变量名称添加到哪个上 ===> browser浏览器- 'global':变量名添加到node上- 'commonjs'```javascriptconst { resolve } = require('path');const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {entry: './src/index.js',output: {// 文件名称(指定名称+目录)filename: 'js/[name].js',// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)path: resolve(__dirname, 'build'),// 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'publicPath: '/',chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称// library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名// libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node// libraryTarget: 'commonjs'},plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],mode: 'development'};
module
const { resolve } = require('path');const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {entry: './src/index.js',output: {filename: 'js/[name].js',path: resolve(__dirname, 'build')},module: {rules: [// loader的配置{test: /\.css$/,// 多个loader用useuse: ['style-loader', 'css-loader']},{test: /\.js$/,// 排除node_modules下的js文件exclude: /node_modules/,// 只检查 src 下的js文件include: resolve(__dirname, 'src'),// 优先执行enforce: 'pre',// 延后执行// enforce: 'post',// 单个loader用loaderloader: 'eslint-loader',options: {}},{// 以下配置只会生效一个oneOf: []}]},plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],mode: 'development'};
loader
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
在更高层面,在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:
- test 属性,识别出哪些文件会被转换。
- use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。
“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 ‘.txt’ 的路径」时,在你对它打包之前,先 use(使用) raw-loader 转换一下。”
const path = require('path');module.exports = {output: {filename: 'my-first-webpack.bundle.js',},module: {rules: [{test: /\.txt$/,use: 'raw-loader'}],},};
plugin
loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建一个插件实例。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件module.exports = {module: {rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],};
resolve
const { resolve } = require('path');const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {// 解析模块的规则resolve: {// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示alias: {$css: resolve(__dirname, 'src/css')},// 配置省略文件路径的后缀名extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']}};
devServer
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
};
optimization
const { resolve } = require('path');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSize: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
};
