在JavaScript中存在一种预编译的机制,这也是Java等一些语言中没有的特性,也就正是因为这个预编译的机制,导致了js中变量提升的一些问题,下面这两句话能解决开发当中一部份问题,但不能解决所有问题,还有一些问题是你必须通过学习预编译才能解决的。
- 函数声明整体提升
- 变量声明提升(注意是变量声明*) tip:> JS函数的调用永远都是在函数声明下面调用,即使你的调用是写在函数声明之前的,它隐式也是在函数声明下调用的。
预编译什么时候发生
预编译分为全局预编译和局部预编译,全局预编译发生在页面加载完成时执行,而局部预编译发生在函数执行的前一刻。
tip:预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有初始化行为(赋值),匿名函数不参与预编译 。只有在解释执行阶段才会进行变量初始化 。
js运行三步曲
- 语法分析
- 预编译
- 解释执行
预编译前奏
imply global暗示全局变量,任何变量,如果变量未经声明就赋值,这些变量就为全局对象所有。一切声明的全局变量和未经声明的变量,全归window所有。
例如:
var a = 123;window.a = 123;
下面这个函数里面只有一个连等的操作,赋值操作都是自右向左的,而b是未经声明的变量,所以它是归window的,我们可以直接使用window.b去使用它。
function test(){// 这里的b是未经声明的变量,所以是归window所有的。var a = b = 110;}
预编译步骤
首先JavaScript的执行过程会先扫描一下整体语法语句,如果存在逻辑错误或者语法错误,那么直接报错,程序停止执行,没有错误的话,开始从上到下解释一行执行一行。
局部预编译的4个步骤:
- 创建AO对象(Activation Object)执行期上下文。
- 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
- 将实参值和形参统一。
- 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。
全局预编译的3个步骤:
- 创建GO对象(Global Object)全局对象。
- 找变量声明,将变量名作为GO属性名,值为undefined
- 查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体
由于全局中没有参数的的概念,所以省去了实参形参相统一这一步。
tip:GO对象是全局预编译,所以它优先于AO对象所创建和执行
巩固基础练习
关于AO对象的例子
// 函数function fn(a){console.log(a);// 变量声明+变量赋值(只提升变量声明,不提升变量赋值)var a = 123;console.log(a);// 函数声明function a(){};console.log(a);// 函数表达式var b = function(){};console.log(b);// 函数function d(){};}//调用函数fn(1);
1.预编译第1步:创建AO对象
AO{}
2.预编译第2步:找形参和变量声明,将形参名和变量名作为AO对象的属性名
AO{a : undefined,b : undefined}
3.预编译第3步:将实参值和形参统一
AO{a : 1,b : function(){...}}
4.预编译第4步:在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。
AO{a : function a(){...},b : undefined,d : function d(){...}}
最后输出结果:
// 函数function fn(a){console.log(a); //根据AO对象中的数据第一个打印的是:fn()// 变量声明+变量赋值(只提升变量声明,不提升变量赋值)var a = 123; // 执行到这时,由于变量赋值是不提升的,所以函数被123覆盖了console.log(a); // 123// 函数声明function a(){}; // 这里被提升上去了,可以忽略console.log(a); // 123// 函数表达式var b = function(){};console.log(b); // 根据AO对象中的数据:fn()// 函数function d(){};}//调用函数fn(1);
函数执行完毕,销毁AO对象。
关于GO对象的例子
global = 100;function test(){console.log(global);var global = 200;console.log(global);var global = 300;}test();var global;
1.全局预编译第1步:创建GO对象
GO{}
2.全局预编译第2步:找变量声明,将变量名作为GO属性名,值为undefined
GO{global:undefined}
3.全局预编译第3步:查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体
GO{global:undefined}
4.局部预编译第1步:创建AO对象
AO{}
5.局部预编译第2步:找形参和变量声明,将形参名和变量名作为AO对象的属性名
AO{global: undefined}
6.局部预编译第3步:将实参值和形参统一(此函数没有形参)
AO{global: undefined}
7.局部预编译第4步:在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。(此函数内没有函数声明)
AO{global: undefined}
最的结果:
global = 100;function test(){console.log(global); // 根据AO对象中的数据:undefinedvar global = 200; // 执行到这时,200覆盖了undefinedconsole.log(global); // 200var global = 300;}test();var global;
tip:关于GO对象和AO对象,它们俩是一个种链式关系,就拿上面的这个例子来说吧,如果在函数体的内部没有定义global变量,这也意味着AO对象中将有这个global这个属性。那如果没有会怎么办?它会去GO对象中寻找,说白了也就是一种就近原则。
