Android中提供了View进行绘图处理,View可以满足大部分的绘图需求,但是有时候,View却显得力不从心,所以Android提供了SurfaceView给Android开发者,以满足更多的绘图需求。下面就让我们一起来了解一下SurfaceView。
定义你的SurfaceView
首先你需要定义一个你的“画板”
{LinearLayout,--线性布局orientation='vertical',--方向layout_width='fill',--宽度layout_height='fill',--高度background='#FFFFFF',--背景颜色或图片路径{SurfaceView;layout_width='fill',--宽度layout_height='fill',--高度id="surface",};};
然后定义SurfaceView的方法
--suface是你的SurfaceView的idlocal holder=surface.getHolder()holder.addCallback(SurfaceHolder.Callback{--视图改变surfaceChanged=function(holder,format,width,height)end,--视图创建,一般绘制就在这surfaceCreated=function(holder)--拿到画布canvaslocal canvas=holder.lockCanvas()if canvas~=nil then--这里绘制canvas.drawColor(0xffffffff)end--提交画布canvasholder.unlockCanvasAndPost(canvas)end,--视图销毁,主要是动态绘制时的销毁线程surfaceDestroyed=function(holder)end})
这些就是自绘制的基本框架,然后才可以继续后面的操作
