区分大小写
ECMAScript 中一切都区分大小写。无论是变量、函数名还是操作符,都区分大 小写。
标识符
所谓标识符,就是变量、函数、属性或函数参数的名称。标识符可以由一或多个下列字符组成:
- 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或美元符号($);
- 剩下的其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。
标识符中的字母可以是扩展 ASCII(Extended ASCII)中的字母,也可以是 Unicode 的字母字符, 如 À 和 Æ(但不推荐使用)。
按照惯例,ECMAScript 标识符使用驼峰大小写形式,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词 的首字母大写。
严格模式
"use strict";
// 也可以单独指定一个函数在严格模式下执行,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:
function doSomething() {
"use strict";
// 函数体
}
严格模式会影响 JavaScript 执行的很多方面,所有现代浏览器 都支持严格模式。
语句
ECMAScript 中的语句以分号结尾。省略分号意味着由解析器确定语句在哪里结尾,如下面的例子 所示:
let sum = a + b // 没有分号也有效,但不推荐
let diff = a - b; // 加分号有效,推荐
记着加分号有助于防止省略造成的问题,比如可以 避免输入内容不完整。 加分号也有助于在某些情况下提升性能,因为解析器会尝试在合适的 位置补上分号以纠正语法错误。
变量
ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一 个用于保存任意值的命名占位符。有 3 个关键字可以声明变量:var、const 和 let。其中,var 在 ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript 6 及更晚的版本中使用。
var
关键字var message = "hi";
message = 100; // 合法,但不推荐
// 在这个例子中,变量 message 首先被定义为一个保存字符串值 hi 的变量,然后又被重写为保存了数值 100。虽然不推荐改变变量保存值的类型,但这在 ECMAScript 中是完全有效的。
虽然可以通过省略 var 操作符定义全局变量,但不推荐这么做。在局部作用域中定 义的全局变量很难维护,也会造成困惑。这是因为不能一下子断定省略 var 是不是有意而 为之。在严格模式下,如果像这样给未声明的变量赋值,则会导致抛出 ReferenceError。
var
声明提升
function foo() {
console.log(age);
var age = 26;
}
foo(); // undefined
//之所以不会报错,是因为 ECMAScript 运行时把它看成等价于如下代码:
function foo() {
var age;
console.log(age);
age = 26;
}
foo(); // undefined
// 这就是所谓的“提升”(hoist),也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。此外,反复多次使用 var 声明同一个变量也没有问题。
let
声明
最明显的区别是,let
声明的范围是块作用域, 而 var
声明的范围是函数作用域。let
也不允许同一个块作用域中出现冗余声明。这样会导致报错。
暂时性死区**let
与 var
的另一个重要的区别,就是 let
声明的变量不会在作用域中被提升。
// name 会被提升
console.log(name); // undefined
var name = 'Matt';
// age 不会被提升
console.log(age); // ReferenceError:age 没有定义
let age = 26;
在解析代码时,JavaScript 引擎也会注意出现在块后面的 let 声明,只不过在此之前不能以任何方 式来引用未声明的变量。在 let 声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”(temporal dead zone),在此 阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出 ReferenceError。
全局声明
与 var 关键字不同,使用 let 在全局作用域中声明的变量不会成为 window 对象的属性(var 声 明的变量则会)。
var name = 'Matt';
console.log(window.name); // 'Matt'
let age = 26;
console.log(window.age); // undefined
不过,let 声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。因此,为了 避免 SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。
条件声明
在使用 var
声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合并为一个声明。因为 let
的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用 let
声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。
<script>
var name = 'Nicholas';
let age = 26;
</script>
<script>
// 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
// 那它可以假设还没有声明过
var name = 'Matt';
// 这里没问题,因为可以被作为一个提升声明来处理
// 不需要检查之前是否声明过同名变量
let age = 36;
// 如果 age 之前声明过,这里会报错
</script>
使用 try/catch
语句或 typeof
操作符也不能解决,因为条件块中 let
声明的作用域仅限于该块。
<script>
var name = 'Nicholas';
let age = 26;
</script>
<script>
// 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
// 那它可以假设还没有声明过
if (typeof name === 'undefined') {
let name;
}
// name 被限制在 if {} 块的作用域内
// 因此这个赋值形同全局赋值
name = 'Matt';
try {
console.log(age); // 如果 age 没有声明过,则会报错
}
catch (error) {
let age;
}
// age 被限制在 catch {}块的作用域内
// 因此这个赋值形同全局赋值
age = 26;
</script>
不能使用
let
进行条件式声明是件好事,因为条件声明是一种反模式,它让程序变得更难理解。如果你发现自己在使用这个模式,那一定有更好的替代方式。
for 循环中的 let
声明
在 let
出现之前,for 循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部:
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // 5
// 在使用 var 的时候,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 你可能以为会输出 0、1、2、3、4
// 实际上会输出 5、5、5、5、5
const
声明
const
声明和 let
基本相同,唯一一个重要区别就是声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改 const
声明的变量会导致运行时错误。
- 声明风格及最佳实践
- 不使用
var
const
优先,let
次之数据类型
ECMAScript有6种简单数据类型(也称为原始类型):String、Number、Null、Undefined、Boolean、Symbol(符号)。还有一种复杂数据类型Object(对象。无序名值对的集合)。
typeof
操作符Undefined
- Null 类型
即使null和undefined有关系,它们的用途也是完全不一样的。如前所述永远不必显将变量值设置undefined。但null不是这样的。任何时候,只要变量要保存对象,而当时又没有对象可保存,就要用null来填充该变量。这样就可以保持null说控对象指针的语义,并进一步将其与undefined区分开来。
null是一个假值,因此,如果需要,可以用更简洁的方式检测它,不过要记住,也有很多其他可能的值同样是假值。所以一定要明确自己想检测的就是null这个字面值,而不仅仅是假值。
2. Boolean 类型 - Number 类型
最基本的树枝字面量格式是十进制整数,直接写出来即可: