一. 什么是拷贝构造函数
class CExample {private:int a;public://构造函数CExample(int b){ a = b;}//拷贝构造函数CExample(const CExample& C){a = C.a;}};
CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
二、什么时候使用拷贝构造函数
1. 对象以值传递的方式传入函数参数
class CExample{private:int a;public://构造函数CExample(int b){a = b;cout<<"creat: "<<a<<endl;}//拷贝构造CExample(const CExample& C){a = C.a;cout<<"copy"<<endl;}};//全局函数,传入的是对象void g_Fun(CExample C){cout<<"test"<<endl;}int main(){CExample test(1);//传入对象g_Fun(test);return 0;}
调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
2. 对象以值传递的方式从函数返回
class CExample{private:int a;public://构造函数CExample(int b){a = b;}//拷贝构造CExample(const CExample& C){a = C.a;cout<<"copy"<<endl;}void Show (){cout<<a<<endl;}};//全局函数CExample g_Fun(){CExample temp(0);return temp;}int main(){g_Fun();return 0;}
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。
3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;
CExample A(100);CExample B = A;// CExample B(A);
三、什么是浅拷贝?深拷贝?
1.浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:
class Rect{public:Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间{p = new int(100);}~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间{if(p != NULL){delete p;}}private:int width;int height;int *p; // 一指针成员};int main(){Rect rect1;Rect rect2(rect1); // 复制对象return 0;}
在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:
在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:
在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时 rect1.p = rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:
当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。
2.深拷贝
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:
class Rect{public:Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间{p = new int(100);}Rect(const Rect& r){width = r.width;height = r.height;p = new int; // 为新对象重新动态分配空间*p = *(r.p);}~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间{if(p != NULL){delete p;}}private:int width;int height;int *p; // 一指针成员};

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
四、防止默认拷贝
通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。
// 防止按值传递class CExample{private:int a;public://构造函数CExample(int b){a = b;cout<<"creat: "<<a<<endl;}private://拷贝构造,只是声明CExample(const CExample& C);public:~CExample(){cout<< "delete: "<<a<<endl;}void Show (){cout<<a<<endl;}};//全局函数void g_Fun(CExample C){cout<<"test"<<endl;}int main(){CExample test(1);//g_Fun(test); 按值传递将出错return 0;}
五、一些注意问题
1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?
解答:这个问题是在网上见的,当时一下子有点晕。其时从名子我们就知道拷贝构造函数其时就是一个特殊的构造函数,操作的还是自己类的成员变量,所以不受private的限制。
2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
X::X(const X&);X::X(X);X::X(X&, int a=1);X::X(X&, int a=1, int b=2);
解答:对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
X::X(const X&); //是拷贝构造函数X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数
3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
解答:类中可以存在超过一个拷贝构造函数。
class X {public:X(const X&); // const 的拷贝构造X(X&); // 非const的拷贝构造};
注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.
因为typename已经指出要转换的类型,所以不需要参数。因为它是类的成员函数,所以是通过类对象来调用,从而告知要转换的值,因此不需要参数。
