第一章 JavaScript对象

第一节 Function 函数(方法)对象

一、创建

  1. var fun = new Function(形式参数列表, 方法体); // 不推荐
  2. function 方法名称(形式参数列表){
  3. 方法体;
  4. }
  5. var 方法名 = function(形式参数列表){
  6. 方法体;
  7. }

二、方法

三、属性

length:代表形参的个数

四、特点

  1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值得类型也不用写(写也是写var,不如不写)
  2. 方法是一个对象,如果定义的名称相同的方法,会覆盖
  3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关(未对应的则为undefined类型)
  4. 在方法的声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments,会封装所有的实际参数

ps:即使不设置形式参数列表,依然可以通过遍历arguments来得到实际参数

五、调用

方法名称(实际参数列表);

第二节 Array 数组对象

一、创建

  1. var arr = new Array();
  2. var arr = new Array(元素列表);
  3. var arr = new Array(默认长度); // 括号中只有一个元素即指数组长度
  4. var arr = [元素列表];

二、方法

  • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
  • push(参数):向数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度

    三、属性

    length:数组的长度

    四、特点

  1. JS中,数组元素类型可变,同一个数组中允许存在多种数据类型的元素
  2. JS中,数组的长度可以变化,类似Java中的ArrayLIst

第三节 Date 日期对象

一、创建

  1. var date = new Date(); // 创建日期对象

二、方法

  • toLocaleString():返回当前date对象对应时间的本地字符串格式
  • getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

第四节 Math 数学对象

一、创建

  1. // 特点:Math对象不用创建,直接使用
  2. math.方法名()

二、方法

  • random():返回0~1之间的随机数。含0不含1,即包左不包右。
  • ceil(x):对参数进行向上舍入。
  • floor(x):对参数进行进行向下舍入。
  • round(x):把参数四舍五入为最接近的整数。

    三、属性

    PI

第五节 RegExp 正则表达式对象

何为正则表达式

正则表达式:定义字符串的组成规则。

  • 单个字符:[]

如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

  • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    • \d:单个数字字符[0-9]
    • \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
      • 量词符号:
  • ?:表示出现0次或1次
  • *:表示出现0次或多次
  • +:表示出现1次或多次
  • {m,n}:表示 m <= 数量 <= n
    • m如果缺省,即{,n}:最多n次
    • n如果缺省,即{m,}:最少m次
      • 开始结束符号
  • ^:开始符号
  • $:结束符号

    一、创建

    ```javascript var reg = new RegExp(“正则表达式”); var reg = new RegExp(“^\w{6-12}$”);

var reg = /正则表达式/; var reg = /^\w{6-12}$/;

  1. <a name="X7Sme"></a>
  2. ### 二、方法
  3. - test(参数):用来验证指定的字符串是否符合正则定义的规范。
  4. ```javascript
  5. var reg = /^\w{6-12}$/;
  6. var username = "zhangsan";
  7. var flag = reg.test(username);

第六节 Global 全局对象

一、创建&特点

  • 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用,即:方法名();

    二、方法

  • encodeURI:url编码

  • decodeURI:url解码
  • encodeURIComponent:url编码,编码的字符更多(会将一些符号也进行编码)
  • decodeURIComponent:url解码
    • url编码
      • 传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
  • parseInt():将字符串转为数字

    • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
      1. var str = "123abc";
      2. var number = parseInt(str);
      3. alert(number + 1); // 124
  • isNaN():判断一个值是否为NaN

    • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
  • eval():将JavaScript代码构成的字符串作为脚本代码来执行。
    1. var jscode = "alert(123)";
    2. eval(jscode);

第二章 BOM

第一节 总览

一、概念

概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

  • 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

    二、组成

  • Window:窗口对象

  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:显示器屏幕对象
  • History:历史记录对象
  • Location:地址栏对象

    第二节 Window 窗口对象

    一、创建

    二、方法

  • 与弹出框有关的方法:

    • alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
    • confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
      • 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
      • 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
    • prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
      • 返回值:获取用户输入的值
  • 与打开关闭有关的方法:
    • close() 关闭浏览器窗口。
      • 谁调用就关闭谁
    • open() 打开一个新浏览器窗口
      • 返回新的Window对象
  • 与定时器有关的方法

    • setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
      • 参数:
        • js代码或者方法对象
        • 毫秒值
      • 返回值:唯一标识,用于取消定时器
    • clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
    • setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
      • 参数:
        • js代码或者方法对象
        • 毫秒值
      • 返回值:唯一标识,用于取消定时器
    • clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

      三、属性

      1.获取其他BOM对象:
  • history:历史记录对象

  • location:地址栏对象
  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:显示器屏幕对象

2.获取DOM对象

  • document

    四、特点

  • Window对象不需要创建可以直接使用。 window.方法名();

  • window引用可以省略。 方法名();

第三节 Location 地址栏对象

一、创建(获取)

  • Windows.location
  • location

    二、方法

  • reload() 重新加载当前文档 刷新

    三、属性

  • herf 设置或返回完整的URL

    第三章 DOM

    第一节 总览

    一、概念

  • Document Object Model 文档对象模型

  • 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

    二、W3C DOM标准

  • 核心DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

    • Document:文档模型
    • Element:元素模型
    • Attribute:属性对象
    • Text:文本对象
    • Comment:注释对象

    • Node:节点对象,其他5个的父对象

  • XML DOM - 针对XML文档的标准模型
  • HTML DOM - 针对HTML文档的标准模型

    第二节 DOM简单学习

    一、功能

  • 控制html文档的内容

    二、代码

  • 获取页面标签(元素)对象 Element ```javascript document.getElementById(“id值”); // 通过元素的id获取元素对象

JavaScript基础知识 - 图1

悔创阿里杰克马

// 通过id获取元素对象 var light = document.getElementById(“light”); alert(“我要换图片了”); light.src = “img/on.gif”;

// 获取h1标签对象 var title = document.getElementById(“title”); alert(“我要换内容了”); // 修改内容 title.innerHTML = “不识妻美刘强东”;

  1. <a name="IpKSY"></a>
  2. ### 三、操作Element对象
  3. - 修改属性值
  4. - 明确获取的对象是哪一个?
  5. - 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
  6. - 修改标签体内容
  7. - 属性:innerHTML
  8. - 获取元素对象
  9. - 使用innerHTML属性修改标签体内容
  10. <a name="GLTI0"></a>
  11. ## 第三节 事件
  12. <a name="C7Ca5"></a>
  13. ### 一、功能
  14. - 某些组件被执行了某些操作之后,触发某些代码的执行。
  15. 造句:xxx被xxx,我就xxx。
  16. - 我方水晶被摧毁后,我就责备队友。
  17. - 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
  18. <a name="FzTzU"></a>
  19. ### 二、如何绑定事件
  20. 1. 直接在HTML标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是JS代码(有分号)
  21. 1. 事件:onclick--单击事件
  22. 2. 通过JS代码获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
  23. <a name="jDMYB"></a>
  24. ## 第四节 核心DOM模型
  25. <a name="p1hZx"></a>
  26. ### 一、Document 文档对象
  27. 1. 创建(获取):在HTML DOM模型中可以使用Window对象来获取
  28. 1. window.document
  29. 1. document
  30. 2. 方法:
  31. 1. 获取Element对象:
  32. 1. getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一。
  33. 1. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组。
  34. 1. getElementByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组。
  35. 1. getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组。
  36. 2. 创建其他DOM对象:
  37. 1. createAttribute(name) 创建拥有指定名称的属性节点,并返回新的 Attr 对象。
  38. 1. createComment() 创建注释节点。
  39. 1. createElement() 创建元素节点。
  40. 1. createTextNode() 创建文本节点。
  41. 3. 属性
  42. <a name="8gmMy"></a>
  43. ### 二、Element 元素对象
  44. 1. 创建(获取):通过document来获取和创建
  45. 1. 方法:
  46. 1. removeAttribute():删除属性
  47. 1. setAttribute():设置属性
  48. <a name="E4mKm"></a>
  49. ### 三、Node 节点对象
  50. 1. 特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
  51. 1. 方法:
  52. 1. CRUD DOM树
  53. 1. appendChild:向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
  54. 1. removeChild:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
  55. 1. replaceChild:用新节点替换一个子节点。
  56. 3. 属性:
  57. 1. parentNode:返回当前节点的父节点。
  58. <a name="i9G0v"></a>
  59. ## 第五节 HTML DOM
  60. 1. 标签体的设置和获取:innerHTML
  61. 1. 使用html元素对象的属性
  62. 1. 控制样式
  63. 1. 使用元素的style属性来设置

// 修改样式方式1 div1.style.border = “1px solid red”;

div1.style.width = “200px”;

// font-size —> fontSize div1.style.fontSize = “20px”;

  1. 2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值

div2.className = “d1”; ```

第六节 事件监听机制

一、概念

  • 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    • 事件:某些操作,如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    • 事件源:组件,如:按钮 文本输入框…
    • 监听器:代码
    • 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行了某个监听器的代码

      二、常见的事件

  1. 点击事件:
    1. onclick:单击事件
    2. ondbclick:双击事件
  2. 焦点事件:
    1. onblur:失去焦点
      1. 一般用于表单校验
    2. onfocus:元素获得焦点
  3. 加载事件
    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载
  4. 鼠标事件
    1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
      1. 定义方法时,定义一个形参,接收event对象
      2. event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了
    2. onmouseup 鼠标按键被松开。
    3. onmousemove 鼠标被移动。
    4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  5. 键盘事件
    1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  6. 选中和改变
    1. onchange 域的内容被改变。
    2. onselect 文本被选中。
  7. 表单事件
    1. onsubmit 确认按钮被点击。
      1. 可以阻止表单的提交
        1. 方法要返回false则表单被阻止提交
    2. onreset 重置按钮被点击。