函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。

函数

Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。

函数定义

Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:

  1. func 函数名(参数)(返回值){
  2. 函数体
  3. }

其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
  • 函数体:实现指定功能的代码块。

我们先来定义一个求两个数之和的函数:

  1. func intSum(x int, y int) int {
  2. return x + y
  3. }

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

  1. func sayHello() {
  2. fmt.Println("Hello 沙河")
  3. }

函数的调用

定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

  1. func main() {
  2. sayHello()
  3. ret := intSum(10, 20)
  4. fmt.Println(ret)
  5. }

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

参数

类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

  1. func intSum(x, y int) int {
  2. return x + y
  3. }

上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:

  1. func intSum2(x ...int) int {
  2. fmt.Println(x) //x是一个切片
  3. sum := 0
  4. for _, v := range x {
  5. sum = sum + v
  6. }
  7. return sum
  8. }

调用上面的函数:

  1. ret1 := intSum2()
  2. ret2 := intSum2(10)
  3. ret3 := intSum2(10, 20)
  4. ret4 := intSum2(10, 20, 30)
  5. fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

  1. func intSum3(x int, y ...int) int {
  2. fmt.Println(x, y)
  3. sum := x
  4. for _, v := range y {
  5. sum = sum + v
  6. }
  7. return sum
  8. }

调用上述函数:

  1. ret5 := intSum3(100)
  2. ret6 := intSum3(100, 10)
  3. ret7 := intSum3(100, 10, 20)
  4. ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
  5. fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

返回值

Go语言中通过return关键字向外输出返回值。

多返回值

Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。
举个例子:

  1. func calc(x, y int) (int, int) {
  2. sum := x + y
  3. sub := x - y
  4. return sum, sub
  5. }

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量(不需要声明),最后通过return关键字返回。
例如:

  1. func calc(x, y int) (sum, sub int) {
  2. sum = x + y
  3. sub = x - y
  4. return
  5. }

返回值补充

当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

  1. func someFunc(x string) []int {
  2. if x == "" {
  3. return nil // 没必要返回[]int{}
  4. }
  5. ...
  6. }


函数进阶

变量作用域

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. //定义全局变量num
  4. var num int64 = 10
  5. func testGlobalVar() {
  6. fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
  7. }
  8. func main() {
  9. testGlobalVar() //num=10
  10. }

局部变量

局部变量又分为两种: 函数内定义的变量无法在该函数外使用,例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:

  1. func testLocalVar() {
  2. //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
  3. var x int64 = 100
  4. fmt.Printf("x=%d\n", x)
  5. }
  6. func main() {
  7. testLocalVar()
  8. fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
  9. }

如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. //定义全局变量num
  4. var num int64 = 10
  5. func testNum() {
  6. num := 100
  7. fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
  8. }
  9. func main() {
  10. testNum() // num=100
  11. }

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

  1. func testLocalVar2(x, y int) {
  2. fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
  3. if x > 0 {
  4. z := 100 //变量z只在if语句块生效
  5. fmt.Println(z)
  6. }
  7. //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
  8. }

还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

  1. func testLocalVar3() {
  2. for i := 0; i < 10; i++ {
  3. fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
  4. }
  5. //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
  6. }

函数类型与变量

定义函数类型

我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

  1. type calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

  1. func add(x, y int) int {
  2. return x + y
  3. }
  4. func sub(x, y int) int {
  5. return x - y
  6. }

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

  1. var c calculation
  2. c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

  1. func main() {
  2. var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
  3. c = add // 把add赋值给c
  4. fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
  5. fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
  6. f := add // 将函数add赋值给变量f1
  7. fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
  8. fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
  9. }

高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

  1. func add(x, y int) int {
  2. return x + y
  3. }
  4. func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
  5. return op(x, y)
  6. }
  7. func main() {
  8. ret2 := calc(10, 20, add)
  9. fmt.Println(ret2) //30
  10. }

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

  1. func do(s string) (func(int, int) int, error) {
  2. switch s {
  3. case "+":
  4. return add, nil
  5. case "-":
  6. return sub, nil
  7. default:
  8. err := errors.New("无法识别的操作符")
  9. return nil, err
  10. }
  11. }

匿名函数和闭包

匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

  1. func(参数)(返回值){
  2. 函数体
  3. }

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

  1. func main() {
  2. // 将匿名函数保存到变量
  3. add := func(x, y int) {
  4. fmt.Println(x + y)
  5. }
  6. add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
  7. //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
  8. func(x, y int) {
  9. fmt.Println(x + y)
  10. }(10, 20)
  11. }
  12. /*
  13. 30
  14. 30
  15. */

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包(主要用在goroutine中)指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

  1. func adder() func(int) int {
  2. var x int //默认为0
  3. return func(y int) int {
  4. x += y
  5. return x
  6. }
  7. }
  8. func main() {
  9. var f = adder()
  10. fmt.Println(f(10)) //10
  11. fmt.Println(f(20)) //30
  12. fmt.Println(f(30)) //60
  13. f1 := adder()
  14. fmt.Println(f1(40)) //40
  15. fmt.Println(f1(50)) //90
  16. }

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

  1. func adder2(x int) func(int) int {
  2. return func(y int) int {
  3. x += y
  4. return x
  5. }
  6. }
  7. func main() {
  8. var f = adder2(10)
  9. fmt.Println(f(10)) //20
  10. fmt.Println(f(20)) //40
  11. fmt.Println(f(30)) //70
  12. f1 := adder2(20)
  13. fmt.Println(f1(40)) //60
  14. fmt.Println(f1(50)) //110
  15. }

闭包进阶示例2:

  1. func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
  2. return func(name string) string {
  3. if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
  4. return name + suffix
  5. }
  6. return name
  7. }
  8. }
  9. func main() {
  10. jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
  11. txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
  12. fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
  13. fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
  14. }

闭包进阶示例3:

  1. func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
  2. add := func(i int) int {
  3. base += i
  4. return base
  5. }
  6. sub := func(i int) int {
  7. base -= i
  8. return base
  9. }
  10. return add, sub
  11. }
  12. func main() {
  13. f1, f2 := calc(10)
  14. fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
  15. fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
  16. fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
  17. }

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

defer语句

Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。
举个例子:

  1. func main() {
  2. fmt.Println("start")
  3. defer fmt.Println(1)
  4. defer fmt.Println(2)
  5. defer fmt.Println(3)
  6. fmt.Println("end")
  7. }

输出结果(先进后出):

  1. start
  2. end
  3. 3
  4. 2
  5. 1

由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

defer执行时机

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:10、函数 - 图1

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

  1. func f1() int {
  2. x := 5
  3. defer func() {
  4. x++
  5. }()
  6. return x
  7. }
  8. func f2() (x int) {
  9. defer func() {
  10. x++
  11. }()
  12. return 5
  13. }
  14. func f3() (y int) {
  15. x := 5
  16. defer func() {
  17. x++
  18. }()
  19. return x
  20. }
  21. func f4() (x int) {
  22. defer func(x int) {
  23. x++
  24. }(x)
  25. return 5
  26. }
  27. func main() {
  28. fmt.Println(f1())
  29. fmt.Println(f2())
  30. fmt.Println(f3())
  31. fmt.Println(f4())
  32. }
  33. /*
  34. 5
  35. 6
  36. 5
  37. 5
  38. */

defer面试题

  1. func calc(index string, a, b int) int {
  2. ret := a + b
  3. fmt.Println(index, a, b, ret)
  4. return ret
  5. }
  6. func main() {
  7. x := 1
  8. y := 2
  9. defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
  10. x = 10
  11. defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
  12. y = 20
  13. }

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

内置函数介绍

内置函数 介绍
close 主要用来关闭channel
len 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append 用来追加元素到数组、slice中
panic和recover 用来做错误处理

panic/recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

  1. func funcA() {
  2. fmt.Println("func A")
  3. }
  4. func funcB() {
  5. panic("panic in B")
  6. }
  7. func funcC() {
  8. fmt.Println("func C")
  9. }
  10. func main() {
  11. funcA()
  12. funcB()
  13. funcC()
  14. }

输出:

  1. func A
  2. panic: panic in B
  3. goroutine 1 [running]:
  4. main.funcB(...)
  5. .../code/func/main.go:12
  6. main.main()
  7. .../code/func/main.go:20 +0x98

程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

  1. func funcA() {
  2. fmt.Println("func A")
  3. }
  4. func funcB() {
  5. defer func() {
  6. err := recover()
  7. //如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
  8. if err != nil {
  9. fmt.Println("recover in B")
  10. }
  11. }()
  12. panic("panic in B")
  13. }
  14. func funcC() {
  15. fmt.Println("func C")
  16. }
  17. func main() {
  18. funcA()
  19. funcB()
  20. funcC()
  21. }

注意:

  1. recover()必须搭配defer使用。
  2. defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。

    练习题

  3. 分金币 ```go / 你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。 分配规则如下: a. 名字中每包含1个’e’或’E’分1枚金币 b. 名字中每包含1个’i’或’I’分2枚金币 c. 名字中每包含1个’o’或’O’分3枚金币 d: 名字中每包含1个’u’或’U’分4枚金币 写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币? 程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数 / var ( coins = 50 users = []string{

    1. "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",

    } distribution = make(map[string]int, len(users)) ) func main() { left := dispatchCoin() fmt.Println(“剩下:”, left) }

  1. ```go
  2. package main
  3. import "fmt"
  4. var (
  5. coins = 50
  6. users = []string{
  7. "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
  8. }
  9. distribution = make(map[string]int, len(users))
  10. )
  11. func dispatchCoin() (left int) {
  12. for _, name := range users {
  13. for _, c := range name {
  14. switch c {
  15. case 'e', 'E':
  16. distribution[name]++
  17. coins--
  18. case 'i', 'I':
  19. distribution[name] += 2
  20. coins -= 2
  21. case 'o', 'O':
  22. distribution[name] += 3
  23. coins -= 3
  24. case 'u', 'U':
  25. distribution[name] += 4
  26. coins -= 4
  27. }
  28. }
  29. }
  30. left = coins
  31. return left
  32. }
  33. func main() {
  34. left := dispatchCoin()
  35. fmt.Println("剩下:", left)
  36. }
  37. package main
  38. import "fmt"
  39. var (
  40. coins = 50
  41. users = []string{
  42. "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
  43. }
  44. distribution = make(map[string]int, len(users))
  45. )
  46. func dispatchCoin() (left int) {
  47. for _, name := range users {
  48. for _, c := range name {
  49. switch c {
  50. case 'e', 'E':
  51. distribution[name]++
  52. coins--
  53. case 'i', 'I':
  54. distribution[name] += 2
  55. coins -= 2
  56. case 'o', 'O':
  57. distribution[name] += 3
  58. coins -= 3
  59. case 'u', 'U':
  60. distribution[name] += 4
  61. coins -= 4
  62. }
  63. }
  64. }
  65. left = coins
  66. return left
  67. }
  68. func main() {
  69. left := dispatchCoin()
  70. fmt.Println("剩下:", left)
  71. for k, v := range distribution {
  72. fmt.Printf("%s : %d\n", k, v)
  73. }
  74. }