今日内容

  • 复习回顾
    • 定义类。一个Java文件可以定义多个类。但是只有一个类是用public修饰,public修饰的类名必须称为Java文件名。
    • 类中有且仅有5大成分(五大金刚)
      • 成员变量Field:描述类或者对象的属性信息的。
      • 成员方法Method:描述类或者对象的行为的。
      • 构造器(构造方法,Constructor): 初始化类的一个对象返回。
      • 代码块:还没有学。
      • 内部类:还没有学。
    • 封装
      • 面向对象的三大特征之一:封装,继承,多态
      • 形成了规范,即使毫无意义还是会这样写代码!
      • 合理隐藏,合理暴露。
      • 封装的规范:成员变量私有,方法一般公开,提供成套的getter和setter方法暴露成员变量的取值和赋值。
      • 封装的作用:提高安全性,提高代码的组件化思想。
      • 封装已经成为Java代码的规范,即使毫无意义,我们也要这样写代码(成员变量私有,方法公开)
    • this关键字
      • this代表了当前对象的引用。
      • this可以出现在构造器和方法中。
      • this出现在构造器中代表构造器正在初始化的对象。
      • this出现在方法中,哪个对象调用方法,this就代表哪个对象。
      • this可以访问对象的成员变量,区分成员变量是局部的还是对象中的成员变量。
  • static关键字.
    • 静态。
    • 修饰方法和变量都是属于类的。没有static修饰的方法和变量是属于每个对象的。
  • 继承
    • 是面向对象的三大特征:封装,继承,多态。

教学目标

  • 能够写出类的继承格式
  • 子类 extends 父类{
  • }
  • 能够说出继承的特点
  • 类是单继承的,可以多层继承,可以有多个子类。
  • 能够区分this和super的作用
  • this代表本类对象引用
  • this.本类成员变量
  • this.本类方法
  • this(…):访问兄弟构造器
  • super代表父类对象引用。
  • super.父类变量
  • super.父类方法
  • super(…):访问父类构造器
  • 能够说出方法重写的概念
  • 方法重写:子类写一个方法覆盖父类的方法,子类以后用自己重写的方法。
  • 能够说出方法重写的注意事项
  • 1.重写方法的名称和形参列表要与父类被重写方法一致。
  • 2.重写方法的权限要与父类一样或者更大。 public > protected > 缺省 > private
  • 能够掌握static关键字修饰的变量调用方式
  • 类名.静态变量
  • 对象.静态变量 (不推荐使用)
  • 能够掌握static关键字修饰的方法调用方式
  • 类名.静态方法
  • 对象.静态方法(不推荐使用)

第一章 复习回顾

1.1 如何定义类

类的定义格式如下:

  1. 修饰符 class 类名{
  2. // 类中的五大成分。
  3. // 1.成员变量(属性)
  4. // 2.成员方法 (行为)
  5. // 3.构造器 (初始化类的对象数据的)
  6. // 4.内部类
  7. // 5.代码块
  8. }

例如:

  1. public class Student {
  2. // 1.成员变量
  3. public String name ;
  4. public char sex ; // '男' '女'
  5. public int age;
  6. }

1.2 如何通过类创建对象

  1. 类名 对象名称 = new 类名();

例如:

  1. Student stu = new Student();

1.3 封装

1.3.1 封装的步骤

1.使用 private 关键字来修饰成员变量。

2.使用public修饰getter和setter方法。

1.3.2 封装的步骤实现

  1. private修饰成员变量
  1. public class Student {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. }
  1. public修饰getter和setter方法
  1. public class Student {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public void setName(String n) {
  5. name = n;
  6. }
  7. public String getName() {
  8. return name;
  9. }
  10. public void setAge(int a) {
  11. if (a > 0 && a <200) {
  12. age = a;
  13. } else {
  14. System.out.println("年龄非法!");
  15. }
  16. }
  17. public int getAge() {
  18. return age;
  19. }
  20. }

1.4 构造器

1.4.1 构造器的作用

通过调用构造器可以返回一个类的对象,构造器同时负责帮我们把对象的数据(属性和行为等信息)初始化好。

1.4.2 构造器的格式

  1. 修饰符 类名(形参列表) {
  2. // 构造体代码,执行代码
  3. }

1.4.3 构造器的应用

首先定义一个学生类,代码如下:

  1. public class Student {
  2. // 1.成员变量
  3. public String name;
  4. public int age;
  5. // 2.构造器
  6. public Student() {
  7. System.out.println("无参数构造器被调用");
  8. }
  9. }

接下来通过调用构造器得到两个学生对象。

  1. public class CreateStu02 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 创建一个学生对象
  4. // 类名 变量名称 = new 类名();
  5. Student s1 = new Student();
  6. // 使用对象访问成员变量,赋值
  7. s1.name = "张三";
  8. s1.age = 20 ;
  9. // 使用对象访问成员变量 输出值
  10. System.out.println(s1.name);
  11. System.out.println(s1.age);
  12. Student s2 = new Student();
  13. // 使用对象访问成员变量 赋值
  14. s2.name = "李四";
  15. s2.age = 18 ;
  16. System.out.println(s2.name);
  17. System.out.println(s2.age);
  18. }
  19. }

1.5 this关键字的作用

1.5.1 this关键字的作用

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即代表当前对象。

1.5.2 this关键字的应用

1.5.2.1 用于普通的gettter与setter方法

this出现在实例方法中,谁调用这个方法(哪个对象调用这个方法),this就代表谁(this就代表哪个对象)。

  1. public class Student {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public void setName(String name) {
  5. this.name = name;
  6. }
  7. public String getName() {
  8. return name;
  9. }
  10. public void setAge(int age) {
  11. if (age > 0 && age < 200) {
  12. this.age = age;
  13. } else {
  14. System.out.println("年龄非法!");
  15. }
  16. }
  17. public int getAge() {
  18. return age;
  19. }
  20. }

1.5.2.2 用于构造器中

this出现在构造器中,代表构造器正在初始化的那个对象。

  1. public class Student {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. // 无参数构造方法
  5. public Student() {}
  6. // 有参数构造方法
  7. public Student(String name,int age) {
  8. this.name = name;
  9. this.age = age;
  10. }
  11. }

第二章 static关键字

2.1 概述

以前我们定义过如下类:

  1. public class Student {
  2. // 成员变量
  3. public String name;
  4. public char sex; // '男' '女'
  5. public int age;
  6. // 无参数构造器
  7. public Student() {
  8. }
  9. // 有参数构造器
  10. public Student(String a) {
  11. }
  12. }

我们已经知道面向对象中,存在类和对象的概念,我们在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,结果发现这些成员变量,每个对象都存在(因为每个对象都可以访问)。

而像name ,age , sex确实是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。

所以Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。

2.2 定义格式和使用

static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。

2.2.1 静态变量及其访问

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。

如何使用呢

例如现在我们需要定义传智全部的学生类,那么这些学生类的对象的学校属性应该都是“传智”,这个时候我们可以把这个属性定义成static修饰的静态成员变量。

定义格式

  1. 修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;

举例

  1. public class Student {
  2. public static String schoolName = "传智播客" // 属于类,只有一份。
  3. // .....
  4. }

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态变量

  1. public static void main(String[] args){
  2. System.out.println(Student.schoolName); // 传智播客
  3. Student.schoolName = "黑马程序员";
  4. System.out.println(Student.schoolName); // 黑马程序员
  5. }

2.2.2 实例变量及其访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量,之前我们写成员变量就是实例成员变量。

需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例成员变量

2.2.3 静态方法及其访问

有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法**。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。

与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。

举例

  1. public class Student{
  2. public static String schoolName = "传智播客" // 属于类,只有一份。
  3. // .....
  4. public static void study(){
  5. System.out.println("我们都在黑马程序员学习");
  6. }
  7. }

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态方法

  1. public static void main(String[] args){
  2. Student.study();
  3. }

2.2.4 实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的, 这个成员方法叫实例方法

需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例方法

示例

  1. public class Student {
  2. // 实例变量
  3. private String name ;
  4. // 2.方法:行为
  5. // 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用
  6. public void run(){
  7. System.out.println("学生可以跑步");
  8. }
  9. // 无 static修饰,实例方法
  10. public void sleep(){
  11. System.out.println("学生睡觉");
  12. }
  13. public static void study(){
  14. }
  15. }
  1. public static void main(String[] args){
  2. // 创建对象
  3. Student stu = new Student ;
  4. stu.name = "徐干";
  5. // Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。
  6. stu.sleep();
  7. stu.run();
  8. }

2.3 小结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

第三章 继承

3.1 概述

3.1.1 引入

假如我们要定义如下类:
学生类,老师类和工人类,分析如下。

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

如果我们定义了这三个类去开发一个系统,那么这三个类中就存在大量重复的信息(属性:姓名,年龄。行为:吃饭,睡觉)。这样就导致了相同代码大量重复,代码显得很臃肿和冗余,那么如何解决呢?

假如多个类中存在相同属性和行为时,我们可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:
1.jpg

其中,多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

3.1.2 继承的含义

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a 的关系。例如,兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

3.1.3 继承的好处

  1. 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)。
  2. 使类与类之间产生了关系。

3.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

  1. class 父类 {
  2. ...
  3. }
  4. class 子类 extends 父类 {
  5. ...
  6. }

需要注意:Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类,跟现实世界很像,但是Java中的子类是更加强大的。

3.3 继承案例

3.3.1 案例

请使用继承定义以下类:

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

3.3.2 案例图解分析

老师类,学生类,还有班主任类,实际上都是属于人类的,我们可以定义一个人类,把他们相同的属性和行为都定义在人类中,然后继承人类即可,子类特有的属性和行为就定义在子类中了。

如下图所示。

360截图20181202211331250.jpg

3.3.3 案例代码实现

1.父类Human类

  1. public class Human {
  2. // 合理隐藏
  3. private String name ;
  4. private int age ;
  5. // 合理暴露
  6. public String getName() {
  7. return name;
  8. }
  9. public void setName(String name) {
  10. this.name = name;
  11. }
  12. public int getAge() {
  13. return age;
  14. }
  15. public void setAge(int age) {
  16. this.age = age;
  17. }
  18. }

2.子类Teacher类

  1. public class Teacher extends Human {
  2. // 工资
  3. private double salary ;
  4. // 特有方法
  5. public void teach(){
  6. System.out.println("老师在认真教技术!");
  7. }
  8. public double getSalary() {
  9. return salary;
  10. }
  11. public void setSalary(double salary) {
  12. this.salary = salary;
  13. }
  14. }

3.子类Student类

  1. public class Student extends Human{
  2. }

4.子类BanZhuren类

  1. public class Teacher extends Human {
  2. // 工资
  3. private double salary ;
  4. // 特有方法
  5. public void admin(){
  6. System.out.println("班主任强调纪律问题!");
  7. }
  8. public double getSalary() {
  9. return salary;
  10. }
  11. public void setSalary(double salary) {
  12. this.salary = salary;
  13. }
  14. }

5.测试类

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Teacher dlei = new Teacher();
  4. dlei.setName("播仔");
  5. dlei.setAge("31");
  6. dlei.setSalary(1000.99);
  7. System.out.println(dlei.getName());
  8. System.out.println(dlei.getAge());
  9. System.out.println(dlei.getSalary());
  10. dlei.teach();
  11. BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();
  12. linTao.setName("灵涛");
  13. linTao.setAge("28");
  14. linTao.setSalary(1000.99);
  15. System.out.println(linTao.getName());
  16. System.out.println(linTao.getAge());
  17. System.out.println(linTao.getSalary());
  18. linTao.admin();
  19. Student xugan = new Student();
  20. xugan.setName("播仔");
  21. xugan.setAge("31");
  22. //xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!
  23. System.out.println(xugan.getName());
  24. System.out.println(xugan.getAge());
  25. }
  26. }

3.3.4 小结

1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。

2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。是否可以继承所有成分呢?请看下节!

3.4 子类不能继承的内容

3.4.1 引入

并不是父类的所有内容都可以给子类继承的:

子类不能继承父类的构造器,因为子类有自己的构造器。

值得注意的是子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。

3.4.1 演示代码

  1. public class Demo03 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Zi z = new Zi();
  4. System.out.println(z.num1);
  5. // System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用
  6. // 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量
  7. System.out.println(z.getNum2());
  8. z.show1();
  9. // z.show2(); // 私有的子类无法使用
  10. }
  11. }
  12. class Fu {
  13. public int num1 = 10;
  14. private int num2 = 20;
  15. public void show1() {
  16. System.out.println("show1");
  17. }
  18. private void show2() {
  19. System.out.println("show2");
  20. }
  21. public int getNum2() {
  22. return num2;
  23. }
  24. public void setNum2(int num2) {
  25. this.num2 = num2;
  26. }
  27. }
  28. class Zi extends Fu {
  29. }

3.5 继承后的特点—成员变量

当类之间产生了继承关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

3.5.1 成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

  1. class Fu {
  2. // Fu中的成员变量
  3. int num = 5;
  4. }
  5. class Zi extends Fu {
  6. // Zi中的成员变量
  7. int num2 = 6;
  8. // Zi中的成员方法
  9. public void show() {
  10. // 访问父类中的num
  11. System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
  12. // 访问子类中的num2
  13. System.out.println("Zi num2="+num2);
  14. }
  15. }
  16. class Demo04 {
  17. public static void main(String[] args) {
  18. // 创建子类对象
  19. Zi z = new Zi();
  20. // 调用子类中的show方法
  21. z.show();
  22. }
  23. }
  24. 演示结果:
  25. Fu num = 5
  26. Zi num2 = 6

3.5.2 成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

  1. class Fu1 {
  2. // Fu中的成员变量。
  3. int num = 5;
  4. }
  5. class Zi1 extends Fu1 {
  6. // Zi中的成员变量
  7. int num = 6;
  8. public void show() {
  9. // 访问父类中的num
  10. System.out.println("Fu num=" + num);
  11. // 访问子类中的num
  12. System.out.println("Zi num=" + num);
  13. }
  14. }
  15. class Demo04 {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. // 创建子类对象
  18. Zi1 z = new Zi1();
  19. // 调用子类中的show方法
  20. z1.show();
  21. }
  22. }
  23. 演示结果:
  24. Fu num = 6
  25. Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量如何解决呢?我们可以使用super关键字。

3.5.3 super访问父类成员变量

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。

使用格式:

  1. super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

  1. class Fu {
  2. // Fu中的成员变量。
  3. int num = 5;
  4. }
  5. class Zi extends Fu {
  6. // Zi中的成员变量
  7. int num = 6;
  8. public void show() {
  9. int num = 1;
  10. // 访问方法中的num
  11. System.out.println("method num=" + num);
  12. // 访问子类中的num
  13. System.out.println("Zi num=" + this.num);
  14. // 访问父类中的num
  15. System.out.println("Fu num=" + super.num);
  16. }
  17. }
  18. class Demo04 {
  19. public static void main(String[] args) {
  20. // 创建子类对象
  21. Zi1 z = new Zi1();
  22. // 调用子类中的show方法
  23. z1.show();
  24. }
  25. }
  26. 演示结果:
  27. method num=1
  28. Zi num=6
  29. Fu num=5

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

3.6 继承后的特点—成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

3.6.1 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

  1. class Fu {
  2. public void show() {
  3. System.out.println("Fu类中的show方法执行");
  4. }
  5. }
  6. class Zi extends Fu {
  7. public void show2() {
  8. System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
  9. }
  10. }
  11. public class Demo05 {
  12. public static void main(String[] args) {
  13. Zi z = new Zi();
  14. //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
  15. z.show();
  16. z.show2();
  17. }
  18. }

3.6.2 成员方法重名

如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法。

代码如下:

  1. class Fu {
  2. public void show() {
  3. System.out.println("Fu show");
  4. }
  5. }
  6. class Zi extends Fu {
  7. //子类重写了父类的show方法
  8. public void show() {
  9. System.out.println("Zi show");
  10. }
  11. }
  12. public class ExtendsDemo05{
  13. public static void main(String[] args) {
  14. Zi z = new Zi();
  15. // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
  16. z.show(); // Zi show
  17. }
  18. }

3.7 方法重写

3.7.1 概念

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

3.7.2 使用场景与案例

发生在子父类之间的关系。
子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。

例如:我们定义了一个动物类代码如下:

  1. public class Animal {
  2. public void run(){
  3. System.out.println("动物跑的很快!");
  4. }
  5. public void cry(){
  6. System.out.println("动物都可以叫~~~");
  7. }
  8. }

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

  1. public class Cat extends Animal {
  2. public void cry(){
  3. System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
  4. }
  5. }
  6. public class Test {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. // 创建子类对象
  9. Cat ddm = new Cat();
  10. // 调用父类继承而来的方法
  11. ddm.run();
  12. // 调用子类重写的方法
  13. ddm.cry();
  14. }
  15. }

3.7.2 @Override重写注解

  • @Override:注解,重写注解校验!
  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
  • 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
    加上后的子类代码形式如下:
    1. public class Cat extends Animal {
    2. // 声明不变,重新实现
    3. // 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了!
    4. @Override
    5. public void cry(){
    6. System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    7. }
    8. }

3.7.3 注意事项

  1. 方法重写是发生在子父类之间的关系。
  2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

3.8 继承后的特点—构造器

3.8.1 引入

当类之间产生了关系,其中各类中的构造器,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造器的定义格式和作用。

  1. 构造器的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造器的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子

继承后子类构造器特点:子类所有构造器的第一行都会先调用父类的无参构造器,再执行自己

3.8.2 案例演示

按如下需求定义类:

  1. 人类
    成员变量: 姓名,年龄
    成员方法: 吃饭
  2. 学生类
    成员变量: 姓名,年龄,成绩
    成员方法: 吃饭

代码如下:

  1. class Person {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public Person() {
  5. System.out.println("父类无参");
  6. }
  7. // getter/setter省略
  8. }
  9. class Student extends Person {
  10. private double score;
  11. public Student() {
  12. //super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
  13. System.out.println("子类无参");
  14. }
  15. public Student(double score) {
  16. //super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
  17. this.score = score;
  18. System.out.println("子类有参");
  19. }
  20. }
  21. public class Demo07 {
  22. public static void main(String[] args) {
  23. Student s1 = new Student();
  24. System.out.println("----------");
  25. Student s2 = new Student(99.9);
  26. }
  27. }
  28. 输出结果:
  29. 父类无参
  30. 子类无参
  31. ----------
  32. 父类无参
  33. 子类有参

3.8.3 小结

  • 子类构造器执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造器一次。
  • 子类构造器的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造器,super()可以省略不写。

3.9 super(…)和this(…)

3.9.1 引入

请看上节中的如下案例:

  1. class Person {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public Person() {
  5. System.out.println("父类无参");
  6. }
  7. // getter/setter省略
  8. }
  9. class Student extends Person {
  10. private double score;
  11. public Student() {
  12. //super(); // 调用父类无参构造器,默认就存在,可以不写,必须再第一行
  13. System.out.println("子类无参");
  14. }
  15. public Student(double score) {
  16. //super(); // 调用父类无参构造器,默认就存在,可以不写,必须再第一行
  17. this.score = score;
  18. System.out.println("子类有参");
  19. }
  20. // getter/setter省略
  21. }
  22. public class Demo07 {
  23. public static void main(String[] args) {
  24. // 调用子类有参数构造器
  25. Student s2 = new Student(99.9);
  26. System.out.println(s2.getScore()); // 99.9
  27. System.out.println(s2.getName()); // 输出 null
  28. System.out.println(s2.getAge()); // 输出 0
  29. }
  30. }

我们发现,子类有参数构造器只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,我们可以借助与super(…)去调用父类构造器,以便初始化继承自父类对象的name和age.

3.9.2 super和this的用法格式

super和this完整的用法如下,其中this,super访问成员我们已经接触过了。

  1. this.成员变量 -- 本类的
  2. super.成员变量 -- 父类的
  3. this.成员方法名() -- 本类的
  4. super.成员方法名() -- 父类的

接下来我们使用调用构造器格式:

  1. super(...) -- 调用父类的构造器,根据参数匹配确认
  2. this(...) -- 调用本类的其他构造器,根据参数匹配确认

3.9.3 super(….)用法演示

代码如下:

  1. class Person {
  2. private String name ="凤姐";
  3. private int age = 20;
  4. public Person() {
  5. System.out.println("父类无参");
  6. }
  7. public Person(String name , int age){
  8. this.name = name ;
  9. this.age = age ;
  10. }
  11. // getter/setter省略
  12. }
  13. class Student extends Person {
  14. private double score = 100;
  15. public Student() {
  16. //super(); // 调用父类无参构造器,默认就存在,可以不写,必须再第一行
  17. System.out.println("子类无参");
  18. }
  19. public Student(String name int agedouble score) {
  20. super(name ,age);// 调用父类有参构造器Person(String name , int age)初始化name和age
  21. this.score = score;
  22. System.out.println("子类有参");
  23. }
  24. // getter/setter省略
  25. }
  26. public class Demo07 {
  27. public static void main(String[] args) {
  28. // 调用子类有参数构造器
  29. Student s2 = new Student("张三"2099);
  30. System.out.println(s2.getScore()); // 99
  31. System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三
  32. System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20
  33. }
  34. }

注意:

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

super(..)是根据参数去确定调用父类哪个构造器的。

3.9.4 super(…)案例图解

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造七调用时,一定先调用父类的构造器。理解图解如下:

继承练习分析.jpg

3.9.5 this(…)用法演示

this(…)

  • 默认是去找本类中的其他构造器,根据参数来确定具体调用哪一个构造器。
  • 为了借用其他构造器的功能。
  1. package com.zsy._08thissuper调用构造器;
  2. /**
  3. * this(...):
  4. * 默认是去找本类中的其他构造器,根据参数来确定具体调用哪一个构造器。
  5. * 为了借用其他构造器的功能。
  6. *
  7. */
  8. public class ThisDemo01 {
  9. public static void main(String[] args) {
  10. Student xuGan = new Student();
  11. System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干
  12. System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21
  13. System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男
  14. }
  15. }
  16. class Student{
  17. private String name ;
  18. private int age ;
  19. private char sex ;
  20. public Student() {
  21. // 很弱,我的兄弟很牛逼啊,我可以调用其他构造器:Student(String name, int age, char sex)
  22. this("徐干",21,'男');
  23. }
  24. public Student(String name, int age, char sex) {
  25. this.name = name ;
  26. this.age = age ;
  27. this.sex = sex ;
  28. }
  29. public String getName() {
  30. return name;
  31. }
  32. public void setName(String name) {
  33. this.name = name;
  34. }
  35. public int getAge() {
  36. return age;
  37. }
  38. public void setAge(int age) {
  39. this.age = age;
  40. }
  41. public char getSex() {
  42. return sex;
  43. }
  44. public void setSex(char sex) {
  45. this.sex = sex;
  46. }
  47. }

3.9.6 小结

  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
  • super(..)和this(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造器的。
  • super(..)可以调用父类构造器初始化继承自父类的成员变量的数据。
  • this(..)可以调用本类中的其他构造器。

3.10 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
  1. // 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
  2. class A {}
  3. class B {}
  4. class C1 extends A {} // ok
  5. // class C2 extends A, B {} // error
  1. 一个类可以有多个子类。
  1. // A可以有多个子类
  2. class A {}
  3. class C1 extends A {}
  4. class C2 extends A {}
  1. 可以多层继承。
  1. class A {}
  2. class C1 extends A {}
  3. class D extends C1 {}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

第四章 引用类型使用小结(重点)

  1. 实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步去掌握引用类型的使用方式。基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。在这我们使用两个例子 , 来学习一下。

4.1 引用类型作为方法参数和返回值

  1. public class Person{
  2. public void eat(){
  3. System.out.println("吃饭");
  4. }
  5. }
  6. public class Test{
  7. public static void main(String[] args){
  8. method(new Person());
  9. Person p = createPerson();
  10. }
  11. //引用类型作为方法参数,在前面笔记本案例中我们也使用了接口类型作为方法参数
  12. pubic static void method(Person p){
  13. p.eat();
  14. }
  15. //引用类型作为返回值
  16. public static Person createPerson(){
  17. return new Person();
  18. }
  19. }

4.2 引用类型作为成员变量

  1. 我们每个人(Person)都有一个身份证(IDCard) , 为了表示这种关系 , 就需要在Person中定义一个IDCard的成员变量。定义Person类时,代码如下:
  1. class Person {
  2. String name;//姓名
  3. int age;//年龄
  4. }
  1. 使用使用`String` 类型表示姓名 , `int` 类型表示年龄。其实,`String`本身就是引用类型,我们往往忽略了它是引用类型。如果我们继续丰富这个类的定义,给`Person` 增加身份证号 , 身份证签发机关等属性,我们将如何编写呢?这时候就需要编写一个IDCard类了

定义IDCard(身份证)类,添加身份证号 , 签发地等属性:

  1. class IDCard {
  2. String idNum;//身份证号
  3. String authority;//签发地
  4. //getter和setter方法
  5. //...
  6. //toString方法
  7. //...
  8. }

修改Person类:

  1. public class Person {
  2. String name;//姓名
  3. int age;//年龄
  4. IDCard idCard;//表示自己的身份证信息
  5. //name和age的getter、setter方法
  6. //...
  7. public IDCard getIdCard() {
  8. return idCard;
  9. }
  10. public void setIdCard(IDCard idCard) {
  11. this.idCard = idCard;
  12. }
  13. @Override
  14. public String toString() {
  15. return "Person{" +
  16. "name='" + name + '\'' +
  17. ", age=" + age +
  18. ", idCard=" + idCard +
  19. '}';
  20. }
  21. }

测试类:

  1. public class TestDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //创建IDCard对象
  4. IDCard idCard = new IDCard();
  5. //设置身份证号
  6. idCard.setIdNum("110113201606066666");
  7. //设置签发地
  8. idCard.setAuthority("北京市顺义区公安局");
  9. //创建Person对象
  10. Person p = new Person();
  11. //设置姓名
  12. p.setName("小顺子");
  13. //设置年龄
  14. p.setAge(2);
  15. //设置身份证信息
  16. p.setIdCard(idCard);
  17. //打印小顺子的信息
  18. System.out.println(p);
  19. }
  20. }
  21. 输出结果:
  22. Person{name='小顺子', age=2, idCard=IDCard{idNum='110113201606066666', authority='北京市顺义区公安局'}}

类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。同理 , 接口也是如此 , 例如我们笔记本案例中使用usb设备。在此我们只是通过小例子 , 让大家熟识下引用类型的用法 , 后续在咱们的就业班学习中 , 这种方式会使用的很多。