- 序言
- 原理
- 开发必读
- 入门指引
- 安装
- 开发流程
- 通讯协议
- Worker类
- TcpConnection类
- AsyncTcpConnection类
- AsyncUdpConnection类
- Timer定时器类
- Http服务
- 调试
- 常用组件
- 常见问题
- 心跳
- 客户端连接失败原因
- 是否支持多线程
- 与其它框架整合
- 运行多个workerman
- 支持哪些协议
- 如何设置进程数
- 查看客户端连接数
- 对象和资源的持久化
- 例子无法工作
- 启动失败
- 停止失败
- 支持多少并发
- 更改代码不生效
- 向指定客户端发送数据
- 如何主动推送消息
- 在其它项目中推送
- 如何实现异步任务
- status里send_fail的原因
- Windows下开发Linux下部署
- 是否支持socket.io
- 终端关闭导致workerman关闭
- 与nginx apache的关系
- 禁用函数检查
- 平滑重启原理
- 为Flash开843端口
- 如何广播数据
- 如何建立udp服务
- 监听ipv6
- 关闭未认证的连接
- 传输加密-ssl/tls
- 创建wss服务
- 创建https服务
- workerman作为客户端
- 作为ws/wss客户端
- 微信小程序
- PHP的几种回调写法
- 透过代理获取客户端真实ip
- 开机启动
- 接收和发送16进制数据
- 接收一定请求后重启
- win下初始化多个worker
- 附录
- 版权信息