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代码示例
1 var_dump(memory_get_usage()); //获取内存
2 $a = "laruence"; //定义一个变量
3 var_dump(memory_get_usage()); //定义变量之后获取内存
4 unset($a); //删除该变量
5 var_dump(memory_get_usage()); //删除变量后获取内存
从上面可以看出php的内存管理机制是:预先给出一块空间,用来存储变量,当空间不够时,再申请一块新的空间。
1.存储变量名,存在符号表。
2.变量值存储在内存空间。
3.在删除变量的时候,会将变量值存储的空间释放,而变量名所在的符号表不会减小。
var_dump(memory_get_usage()); //获取内存
//定义100个变量
for($i=0;$i<100;$i++)
{
$a = "test".$i;
$$a = "hello";
}
//获取定义100个变量之后的内存
var_dump(memory_get_usage());
//定义100个变量并删除
for($i=0;$i<100;$i++)
{
$a = "test".$i;
unset($$a);
}
//获取删除之后的内存
var_dump(memory_get_usage());
从上面可以看出,虽然删除后内存变小了,但还是比没定义变量之前时大,这是因为虽然删除了变量的值,但变量名没有被删除。
php垃圾回收机制
PHP变量存储是存储在一个zval容器里面的
1.类型 2.值 3.is_ref 代表是否有地址引用 4.refcount 指向该值的变量数量
1.变量赋值的时候:is_ref为false refcount为1
$a = 1;
xdebug_debug_zval('a');
echo PHP_EOL;//换行
2.将变量a的值赋给变量b,变量b不会立刻去在内存中存储值,而是先指向变量a的值,一直到变量a有任何操作的时候
$b = $a;
xdebug_debug_zval('a');
echo PHP_EOL;
3.因为程序又操作了变量a,所以变量b会自己申请一块内存将值放进去。所以变量a的zavl容器中refcount会减1变为1,变量c指向a,所以refcount会加1变为2
$c = &$a;
xdebug_debug_zval('a');
echo PHP_EOL;
xdebug_debug_zval('b');
echo PHP_EOL;
垃圾回收:
1.在5.2版本或之前版本,PHP会根据refcount值来判断是不是垃圾
如果refcount值为0,PHP会当做垃圾释放掉
这种回收机制有缺陷,对于环状引用的变量无法回收
2.在5.3之后版本改进了垃圾回收机制
如果发现一个zval容器中的refcount在增加,说明不是垃圾
如果发现一个zval容器中的refcount在减少,如果减到了0,直接当做垃圾回收
如果发现一个zval容器中的refcount在减少,并没有减到0,PHP会把该值放到缓冲区,当做有可能是垃圾的怀疑对象。
当缓冲区达到了临界值,PHP会自动调用一个方法去遍历每一个值,如果发现是垃圾就清理