说明:
    这里的对象可以是Actor的编号或者是兴趣点的编号。除了传入编号后,可以传入x、y、z的距离去控制观察视觉。如果聚焦到对象最后与建筑产生了重叠,会在回调函数中告知用户重新设置x、y、z值(前提是美术团队开启建筑的产生重叠事件选项)。

    输入:

    1. __cy.camera.focus({
    2. id:"xxx',
    3. time:1,
    4. dx:300, // 相对位置x偏移量
    5. dy:-11, // 相对位置y偏移量
    6. dz:10 // 相对位置z偏移量
    7. },
    8. callback)

    入参:

    id //需要聚焦到对象的编号,可以是自己添加的兴趣点编号,也可以是美术团队对Actor编辑好的编号。
    time //飞行时间。 单位秒
    dx //相对位置x偏移量
    dy //相对位置y偏移量
    dz //相对位置z偏移量
    distance

    出参:
    事件完成后会触发回调函数。

    { 
       result:"" //输出结果 成功:"ok", 失败 返回具体原因
       overlap_id:"XXX" // 最后如果镜头如果与其他对象重叠,返回对象编号,用户可以重新调整dx,dy,dz值
    }
    

    参考效果图
    聚焦镜头到对象-00_00_02-2022_02_24_11_46_02.gif