cHTML5 第三天
一、 认识 3D 转换
3D的特点- 近大远小
- 物体和面遮挡不可见
三维坐标系
x 轴:水平向右 — 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
y 轴:垂直向下 — 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
z 轴:垂直屏幕 — 注意:往外边的是正值,往里面的是负值

二、3D 转换
3D转换知识要点3D位移:translate3d(x, y, z)3D旋转:rotate3d(x, y, z)- 透视:
perspctive 3D呈现transfrom-style
3D移动translate3d
3D移动就是在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离- 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
- 语法
transform: translate3d(x, y, z)
- 代码演示
transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)
三、透视 perspective
知识点讲解
- 如果想要网页产生
3D效果需要透视(理解成3D物体投影的2D平面上) - 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一直眼睛去看
- 透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离
- 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
- 透视的单位是像素
- 如果想要网页产生
知识要点
- 透视需要写在被视察元素的父盒子上面
注意下方图片
d:就是视距,视距就是指人的眼睛到屏幕的距离
z:就是 z 轴,z 轴越大(正值),我们看到的物体就越大

- 代码演示
body { perspective: 1000px; }
四、 translateZ
translateZ与perspecitve的区别
perspecitve给父级进行设置,translateZ给 子元素进行设置不同的大小
五、3D 旋转rotateX
3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转
语法
transform: rotateX(45deg)— 沿着 x 轴正方向旋转 45 度transform: rotateY(45deg)— 沿着 y 轴正方向旋转 45 度transform: rotateZ(45deg)— 沿着 z 轴正方向旋转 45 度transform: rotate3d(x, y, z, 45deg)— 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度
- 代码案例
div {
perspective: 300px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(-45deg)
}
左手准则
左手的手拇指指向 x 轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向

六、3D 旋转 rotateY
- 代码演示
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(180deg)
}
左手准则
左手的拇指指向 y 轴的正方向
其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)
七、 3D 旋转 rotateZ
- 代码演示
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateZ(180deg)
}
rotate3d
transform: rotate3d(x, y, z, deg)— 沿着自定义轴旋转 deg 为角度x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)— 沿着对角线旋转 45degtransform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg)— 沿着 x 轴旋转 45deg
- 代码演示 ```css div { perspective: 500px; }
img { display: block; margin: 100px auto; transition: all 1s; }
img:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) } ```
八、3D 呈现 transform-style
transform-style
☆☆☆☆☆
控制子元素是否开启三维立体环境
transform-style: flat代表子元素不开启3D立体空间,默认的transform-style: preserve-3d子元素开启立体空间代码写给父级,但是影响的是子盒子
- 代码演示
