JAVA三大特性:
1.继承:
一个类继承另一个类,则继承的类为子类,被继承的类为父类。它的目的就是实现代码的复用。子类继承父类后就自动拥有了父类的属性和方法,但是,父类的私有属性和构造方法并不能被继承。另外,继承后子类还可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法,即方法的重写。
2.封装:
属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(包括属性和方法)归到一类中,以方便使用。封装是隐藏类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下,改变类的内部结构,同时也保护了数据。且对外部只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分之一通过这些接口与之进行交互。也就是说,用户不需要知道对象内部方法的实现细节,但可以根据对象提供的外部接口(对象名和参数)来访问参数。
3.多态:
多态的概念是以封装和继承为基础发展出来的。
概念:相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。
理解:所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在运行期间才能确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。