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大家好,我是 华仔, 又跟大家见面了。
在上一篇中,主要带大家深度剖析了「Kafka 对多路复用器 Selector」的封装全过程,今天我们主要对 Kafka 网络层收发流程进行总结下,本系列总共分为3篇,这是下篇,主要剖析最后一个问题:
- 针对 Java NIO 的 SocketChannel,kafka 是如何封装统一的传输层来实现最基础的网络连接以及读写操作的?
- 剖析 KafkaChannel 是如何对传输层、读写 buffer 操作进行封装的?
- 剖析工业级 NIO 实战:如何基于位运算来控制事件的监听以及拆包、粘包是如何实现的?
- 剖析 Kafka 是如何封装 Selector 多路复用器的?
- 剖析 Kafka 封装的 Selector 是如何初始化并与 Broker 进行连接以及网络读写的?
- 剖析 Kafka 网络发送消息和接收响应的整个过程是怎样的?
认真读完这篇文章,我相信你会对 Kafka 网络层源码有更加深刻的理解。

这篇文章干货很多,希望你可以耐心读完。
01 总体概述
通过场景驱动的方式,在网络请求封装和监听好后,我们来看看消息是如何进行网络收发的,都需要做哪些工作。
- 发送消息流程剖析
- 消息预发送
- 消息真正发送
- 接收响应流程剖析
- 读取响应结果
- 解析响应信息
- 处理回调
为了方便大家理解,所有的源码只保留骨干。
02 发送消息流程剖析
02.1 消息预发送
这部分涉及的东西比较多,此处就简单的说明下,后续会有专门篇章进行剖析。
客户端先准备要发送的消息,流程如下:
- Sender 子线程会从 RecordAccumulator 缓冲区拉取要发送的消息集合,抽取到的数据会存放到下面几个地方:
- 发送时会放入 inFlightRequests 集合和 KafkaChannel 的 send 对象,其中 inFlightRequests 后续篇章再进行剖析,这里简单说明下,该集合用来存储和操作待发送消息的缓存区,当请求准备网络发送时,会把请求从队头放入队列;当接收到响应后,会把请求从队尾删除。
- 待发送完成后会放入 completedRequests 集合。
- 对已经过期的数据进行处理。
- 封装客户端请求 ClientRequest,把 ClientRequest 类对象发送给 NetworkClient,它主要有以下2个工作要做:
- 根据 ClientRequest 类对象构造 InFlightRequest 类对象。
- 根据 ClientRequest 类对象构造 NetworkSend 类对象,并放入到 KafkaChannel 的缓存里。
- 此时消息预发送结束。
接下来我们依次看下Selector 和 KafkaChannel 类的具体源码实现。

02.1.1 请求数据暂存内存中
::: block-1
github 源码地址如下:
/*** 消息预发送*/public void send(Send send) {// 1. 从服务端获取 connectionIdString connectionId = send.destination();// 2. 从数据包中获取对应连接KafkaChannel channel = openOrClosingChannelOrFail(connectionId);// 3. 如果关闭连接集合中存在该连接if (closingChannels.containsKey(connectionId)) {// 把 connectionId 放入 failedSends 集合里this.failedSends.add(connectionId);} else {try {// 4. 暂存数据预发送,并没有真正的发送,一次只能发送一个channel.setSend(send);} catch (Exception e) {// 5. 更新 KafkaChannel 的状态为发送失败channel.state(ChannelState.FAILED_SEND);// 6. 把 connectionId 放入 failedSends 集合里this.failedSends.add(connectionId);// 7. 关闭连接close(channel, CloseMode.DISCARD_NO_NOTIFY);...}}}
从源码中可以看到调用了 KafkaChannel 类的 setSend() 方法。
public void setSend(Send send) {if (this.send != null)throw new IllegalStateException("Attempt to begin a send operation with prior send operation still in progress, connection id is " + id);// 设置要发送消息的字段this.send = send;// 调用传输层增加写事件this.transportLayer.addInterestOps(SelectionKey.OP_WRITE);}// PlaintextTransportLayer 类方法@Overridepublic void addInterestOps(int ops) {//通过 key.interestOps() | ops 来添加事件key.interestOps(key.interestOps() | ops);}
该方法主要用来预发送,即在发送网络请求前,将需要发送的ByteBuffer 数据保存到 KafkaChannel 的 send 中,然后调用传输层方法增加对这个 channel 上「OP_WRITE」事件的关注,同时还保留了「OP_READ」事件,此时该 Channel 是同时可以进行读写的。当真正执行发送的时候,会先从 send 中读取数据。
02.2 消息真正发送
Sender 子线程会调用 Selector 的 「poll」方法把请求真正发送出去。
02.2.1 poll()
@Overridepublic void poll(long timeout) throws IOException {...// 调用nioSelector.select线程阻塞等待I/O事件并设置阻塞时间,等待I/O事件就绪发生,然后返回已经监控到了多少准备就绪的事件int numReadyKeys = select(timeout);// 监听到事件发生或立即连接集合不为空或存在缓存数据if (numReadyKeys > 0 || !immediatelyConnectedKeys.isEmpty() || dataInBuffers) {// 在SSL连接才可能会存在缓存数据if (dataInBuffers) {// 处理事件pollSelectionKeys(toPoll, false, endSelect);}// 处理监听到的准备就绪事件pollSelectionKeys(readyKeys, false, endSelect);// 处理立即连接集合pollSelectionKeys(immediatelyConnectedKeys, true, endSelect);} else {...}...}
该方法就干了一件事,即收集准备就绪事件,并针对事件进行网络操作,通过上述简化代码可以看出是调用了 「pollSelectionKeys」 方法,真正读写操作在该方法中,我们来看看:
02.2.2 pollSelectionKeys()
void pollSelectionKeys(Set<SelectionKey> selectionKeys,boolean isImmediatelyConnected,long currentTimeNanos) {//1. 循环调用当前监听到的事件(原顺序或者洗牌后顺序)for (SelectionKey key : determineHandlingOrder(selectionKeys)) {// 2. 之前创建连接,把kafkachanel注册到key上,这里就是获取对应的 channelKafkaChannel channel = channel(key);...// 3. 获取节点idString nodeId = channel.id();...try {...// 4. 读事件是否准备就绪了if (channel.ready() && (key.isReadable() || channel.hasBytesBuffered()) && !hasCompletedReceive(channel) && !explicitlyMutedChannels.contains(channel)) {// 尝试处理读事件attemptRead(channel);}...try {// 5. 尝试处理写事件attemptWrite(key, channel, nowNanos);} catch (Exception e) {sendFailed = true;throw e;}} catch (Exception e) {...} finally {....}}}
该方法主要用来处理监听到的事件,包括连接事件、读写事件、以及立即完成的连接的。接下来我们看看尝试进行网络写操作,如何才能进行真正写。
02.2.3 attemptWrite()
private void attemptWrite(SelectionKey key, KafkaChannel channel, long nowNanos) throws IOException {// 此处需要满足4个条件才可以进行写操作if (channel.hasSend()&& channel.ready()&& key.isWritable()&& !channel.maybeBeginClientReauthentication(() -> nowNanos)) {// 进行写操作write(channel);}}// channel 连接就绪public boolean ready() {return transportLayer.ready() && authenticator.complete();}// java nio SelectionKeypublic final boolean isWritable() {return (readyOps() & OP_WRITE) != 0;}
该方法主要用来尝试进行网络写操作,方法很简单,必须「同时满足4个条件」:
- 「channel 还有数据可以发送」即数据还未发送完成。
- 「channel 连接就绪」。
- 「写事件是可写状态」只要写缓冲区未写满会一直产生「OP_WRITE」 事件,如果不写数据或者写满时则需要取消 「OP_WRITE」 事件,防止产生不必要的资源消耗。
- 「客户端验证没有开启」。
当满足以上4个条件后就可以进行写操作了,接下来我们看看写操作的过程。
02.2.4 write()
// 执行写操作void write(KafkaChannel channel) throws IOException {// 1.获取 channel 对应的节点idString nodeId = channel.id();// 2. 将保存在 send 上的数据真正发送出去,但是一次不一定能发送完,会返回已经发出的字节数long bytesSent = channel.write();// 3. 判断是否发送完成,未完成返回null,等待下次poll继续发送Send send = channel.maybeCompleteSend();// 4. 说明已经发出或者发送完成if (bytesSent > 0 || send != null) {long currentTimeMs = time.milliseconds();if (bytesSent > 0)// 记录发送字节 Metrics 信息this.sensors.recordBytesSent(nodeId, bytesSent, currentTimeMs);// 发送完成if (send != null) {// 将 send 添加到 completedSendsthis.completedSends.add(send);// 记录发送完成 Metrics 信息this.sensors.recordCompletedSend(nodeId, send.size(), currentTimeMs);}}}
该方法主要用来真正执行网络写操作的,大家知道在网络编程过程中,不一定一次性可以发送完成,此时就需要判断是否发送完成,如果未完成返回null,「等待下次轮询 poll() 会继续发送,并继续关注这个 channel 的写事件」,如果发送完成,「则返回 send,并取消Selector 在这个 socketchannel 上 OP_WRITE 事件的关注」。这里调用了 KafkaChannel 类的 write() 进行写操作发送,并调用 maybeCompleteSend() 判断是否发送完成,我们先来看下 write() 写操作:
02.2.6 KafkaChannel.write()
public long write() throws IOException {// 判断 send 是否为空,如果为空表示已经发送完毕了if (send == null)return 0;midWrite = true;// 调用ByteBufferSend.writeTo把数据真正发送出去return send.writeTo(transportLayer);}
该方法主要用来把保存在 send 上的数据真正发送出去,调用ByteBufferSend.writeTo 把数据真正发送出去,我们来看看 wirteTo() 方法:
@Override// 将字节流数据写入到channel中public long writeTo(GatheringByteChannel channel) throws IOException {// 1.调用nio底层write方法把buffers写入传输层返回写入的字节数long written = channel.write(buffers);if (written < 0)throw new EOFException("Wrote negative bytes to channel. This shouldn't happen.");// 2.计算还剩多少字节没有写入传输层remaining -= written;// 每次发送 都检查是否pending = TransportLayers.hasPendingWrites(channel);return written;}
该方法主要用来把 buffers 数组写入到 SocketChannel里,因为在网络编程中,写一次不一定可以完全把数据都写成功,所以调用java nio 底层 channel.write(buffers) 方法会返回「已经写入成功多少字节」的返回值,这样调用一次后就知道已经写入多少字节了。
当调用 write() 以及一系列底层方法进行写操作后,会返回已经发出的字节数,如果这次没有发送完毕则返回 null,「等待下次轮询 poll 继续发送网络写操作,并继续关注这个 channel 的写事件」,所以需要判断下本次是否发送完毕了,我们来看看:
02.2.7 maybeCompleteSend()
// 可能完成发送public Send maybeCompleteSend() {// send 不为空且已经发送完毕if (send != null && send.completed()) {midWrite = false;// 当写数据完毕后,取消传输层对 OP_WRITE 事件的监听,完成一次写操作transportLayer.removeInterestOps(SelectionKey.OP_WRITE);// 将 send 赋值给结果集 resultSend result = send;// 此时读完后将 send 清空,以便下次写send = null;// 最后返回结果集 result,完成一次写操作return result;}return null;}// PlaintextTransportLayer 类方法@Overridepublic void removeInterestOps(int ops) {// 通过 key.interestOps() & ~ops 来删除事件key.interestOps(key.interestOps() & ~ops);}// ByteBufferSend@Overridepublic boolean completed() {return remaining <= 0 && !pending;}
该方法主要用来判断是否写数据完毕了,而判断的写数据完毕的条件是buffer 中 remaining 没有剩余且 pending 为 false。如果发送完成,把发送完成的请求添加到发送完成的集合 completedSends 里。
待消息请求发送完成后,又做了哪些工作呢?这里涉及到 NetworkClient 类的相关知识,这里简单说明下,后续再剖析:
::: block-1
github 源码地址如下:
private void handleCompletedSends(List<ClientResponse> responses, long now) {// if no response is expected then when the send is completed, return it// 上面发送完成将 send 添加到 completedSends 集合,然后遍历这个集合for (Send send : this.selector.completedSends()) {// 获取 inFlightRequests 集合发往对应 Broker 的最后一个请求元素InFlightRequest request = this.inFlightRequests.lastSent(send.destination());// 判断是否期望进行响应if (!request.expectResponse) {// 如果不期望进行响应就删除inFlightRequests集合发往对应 Broker 请求队列的第一个元素this.inFlightRequests.completeLastSent(send.destination());// 把请求添加到 responses 集合里responses.add(request.completed(null, now));}}}
从源码可以看出会对「completedSends」集合和「inFlightRequests」集合是一个「互相协作」的关系。
其中「completedSends」集合是指发送完成但还没有返回的请求集合,而「inFlightRequests」集合则是保存了已经发送出去但还没有收到响应结果的 Request 集合。 其中「completedSends」的元素对应着「inFlightRequests」集合对应队列的最后一个元素。
到此发送消息流程剖析完毕,至于发送完成后续工作,我们待讲解 Sender 和 NetWorkClient 的时候再详细进行剖析,接下来我们来看看接收响应流程。
03 接收响应流程剖析
在上面剖析 Selector.pollSelectionKeys() 时候,当网络读事件就绪后会调用 attemptRead() 进行尝试网络读操作,我们来看看:
03.1 读取响应结果
03.1.1 attemptRead()
private void attemptRead(KafkaChannel channel) throws IOException {// 获取 channel 对应的节点 idString nodeId = channel.id();// 将从传输层中读取数据到NetworkReceive对象中long bytesReceived = channel.read();if (bytesReceived != 0) {...// 判断 NetworkReceive 对象是否已经读完了NetworkReceive receive = channel.maybeCompleteReceive();// 当读完后把这个 NetworkReceive 对象添加到已经接收完毕网络请求集合里if (receive != null) {addToCompletedReceives(channel, receive, currentTimeMs);}}...}// KafkaChannel 方法public long read() throws IOException {if (receive == null) {// 初始化 NetworkReceive 对象receive = new NetworkReceive(maxReceiveSize, id, memoryPool);}// 尝试把 channel 的数据读到 NetworkReceive 对象中long bytesReceived = receive(this.receive);...return bytesReceived;}
该方法主要用来尝试读取数据并添加已经接收完毕的集合中。我们看到会先调用 KafkaChannel.read() 方法进行读取,然后判断是否读完了,如果没有读完,下次轮询时候接着读取,如果读完了就假如到请求读完的集合 completedReceives 中。
我们来看下是如何判断 NetworkReceive 对象是否已经读完了的:
03.1.2 maybeCompleteReceive()
// 判断 NetworkReceive 对象是否已经读完了// 如果此时并没有读完一个完整的NetworkReceive对象,则下次触发读事件会继续填充整个NetworkReceive对象,// 如果读完一个完整的NetworkReceive对象则将其置空,下次触发读事件时会创建一个全新的NetworkReceive对象。public NetworkReceive maybeCompleteReceive() {if (receive != null && receive.complete()) {receive.payload().rewind();NetworkReceive result = receive;receive = null;return result;}return null;}// NetworkReceivepublic boolean complete() {return !size.hasRemaining() && buffer != null && !buffer.hasRemaining();}
该方法主要用来判断数据已经读取完毕了,而判断是否读完的条件是NetworkReceive 里的 buffer 是否用完,包括上面说过的表示响应消息头 size ByteBuffer 和响应消息体本身的 buffer ByteBuffer,这两个都读完才算真正读完了。
如果此时并没有读完一个完整的NetworkReceive对象,则下次触发读事件会继续填充整个NetworkReceive对象,如果此时读完一个完整的NetworkReceive对象则将其置空,下次触发读事件时会创建一个全新的NetworkReceive对象。
03.2 解析响应消息
等读取完一个完整响应消息后,接下来要做哪些工作呢?那就是要解析这个响应消息,我们来看看是如何实现的:
::: block-1
github 源码地址如下:
private void handleCompletedReceives(List<ClientResponse> responses, long now) {// 当读完后把这个 NetworkReceive 对象添加到已经接收完毕网络请求集合里,然后遍历这个集合for (NetworkReceive receive : this.selector.completedReceives()) {// 获取发送请求的node idString source = receive.source();// 从 InFlightRequest 集合取出对应的元素并删除InFlightRequest req = inFlightRequests.completeNext(source);// 解析该响应Struct responseStruct = parseStructMaybeUpdateThrottleTimeMetrics(receive.payload(), req.header,throttleTimeSensor, now);....// 添加响应到响应结果集合中responses.add(req.completed(response, now));}}
该方法主要用来循环遍历 completedReceives 集合做一些响应处理工作,在文章开始的时候就简单说过,收到响应后会将其从「inFlightRequests」中删除掉,然后去解析这个响应:
private static Struct parseStructMaybeUpdateThrottleTimeMetrics(ByteBuffer responseBuffer, RequestHeader requestHeader,Sensor throttleTimeSensor, long now) {// 获取响应头ResponseHeader responseHeader = ResponseHeader.parse(responseBuffer,requestHeader.apiKey().responseHeaderVersion(requestHeader.apiVersion()));// 获取响应体Struct responseBody = requestHeader.apiKey().parseResponse(requestHeader.apiVersion(), responseBuffer);// 对比响应头 correlationId 和响应体的 correlationId 是否一致,否则抛异常correlate(requestHeader, responseHeader);...return responseBody;}
该方法主要用来解析响应的,并判断响应头跟响应体的 correlationId 值是否一致,否则抛异常。
此时只对响应做了解析但并没有对响应进行处理,而响应处理是通过调用回调方法进行处理的,我们来看下。
03.3 处理回调
private void completeResponses(List<ClientResponse> responses) {// 遍历响应结果集合for (ClientResponse response : responses) {try {response.onComplete();} catch (Exception e) {log.error("Uncaught error in request completion:", e);}}}//ClientResponse 类public void onComplete() {if (callback != null)callback.onComplete(this);}
到此接收响应消息流程剖析完毕。
04 总结
这里,我们一起来总结一下这篇文章的重点。
1、带你先整体的梳理了 Kafka 网络层收发流程,主要分为「发送消息流程」和「接收响应流程」。
2、又带你分别剖析了发送消息流程和接收响应流程的源码实现细节。
源码详细分析请看上两篇:
下篇我们来深度剖析「Kafka 客户端内存缓冲池机制实现原理」,大家期待,我们下期见。
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