#说明
该笔记为观看
尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通(2021抢先版)
与尚硅谷Promise教程(promise前端进阶必学)
两个课程视频以及参考其课件整理而成仅本人洪用作Promise知识点补缺及系统学习记录使用
此部分知识为学习axios预备知识,预备知识链:ajax —> promise —> axios —> react/vue
记录时间:2021-3-10晚启 截至3/16学完(周末休息)
#目录
一、Promise的理解与使用
1、概念:
Promise是`异步编程的一种解决方案`,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
通俗讲,
Promise是一个许诺、承诺
,是对未来事情的承诺,承诺不一定能完成,但是无论是否能完成都会有一个结果。
Pending 正在做。。。
Resolved 完成这个承诺
Rejected 这个承诺没有完成,失败了
Promise 用来预定一个不一定能完成的任务,要么成功,要么失败
在具体的程序中具体的体现,通常用来封装一个异步任务,提供承诺结果
Promise 是异步编程的一种解决方案,
主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套
。真正解决需要配合async/await
2、特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
3、缺点:
(1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。
(2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
(3)当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
1、Promise是什么?
Ⅰ-理解
抽象表达:
1) Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
2)Promise 是 JS 中
进行异步编程
的新解决方案 备注:旧方案是单纯使用回调函数具体表达:
1) 从语法上来说: Promise 是一个
构造函数
2) 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
Ⅱ-promise 的状态
a) promise 的状态
实例对象中的一个属性 『PromiseState』
- pending 未决定的
- resolved / fullfilled 成功
- rejected 失败
b) promise 的状态改变
pending 变为 resolved
pending 变为 rejected
说明:
只有这 2 种
, 且一个 promise 对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
Ⅲ-promise的基本流程
Ⅳ-promise的基本使用
1.使用 promise 封装基于定时器的异步
<script >
function doDelay(time) {
// 1. 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
return new Promise((resolve, reject) => {
// 2. 在执行器函数中启动异步任务
console.log('启动异步任务')
setTimeout(() => {
console.log('延迟任务开始执行...')
const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败
if (time % 2 === 1) { // 成功了
// 3. 1. 如果成功了, 调用 resolve()并传入成功的 value
resolve('成功的数据 ' + time)
} else { // 失败了
// 3.2. 如果失败了, 调用 reject()并传入失败的 reason
reject('失败的数据 ' + time)
}
}, time)
})
}
const promise = doDelay(2000)
promise.then(// promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
value => {// 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
console.log('成功的 value: ', value)
},
reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
console.log('失败的 reason: ', reason)
},
) <
/script>
2.使用 promise 封装 ajax 异步请求
<script >
/*
可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise
*/
function promiseAjax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState !== 4) return
const {
status,
response
} = xhr
// 请求成功, 调用 resolve(value)
if (status >= 200 && status < 300) {
resolve(JSON.parse(response))
} else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
}
}
xhr.open("GET", url)
xhr.send()
})
}
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=vid
eo ')
.then(
data => {
console.log('显示成功数据', data)
},
error => {
alert(error.message)
}
) </script>
3.fs模块使用Promise
const fs = require('fs');
//回调函数 形式----------------------------------------------------
fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
// 如果出错 则抛出错误
if(err) throw err;
//输出文件内容
console.log(data.toString());
});
//Promise 形式-----------------------------------------------------------
/**
* 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
* 参数: path 文件路径
* 返回: promise 对象
*/
function mineReadFile(path){
return new Promise((resolve, reject) => {
//读取文件
require('fs').readFile(path, (err, data) =>{
//判断
if(err) reject(err);
//成功
resolve(data);
});
});
}
mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
//输出文件内容
console.log(value.toString());
}, reason=>{
console.log(reason);
});
4.异常穿透
可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用
catch
去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()
mineReadFile('./11.txt').then(result=>{
console.log(result.toString())
return result
},err=>console.log(err))
.then(data=>console.log(data,"2222222"))
.catch(err=>console.log("这是catch的"))
5.util.promisify方法
可以将函数直接变成promise的封装方式,不用再去手动封装
//引入 util 模块
const util = require('util');
//引入 fs 模块
const fs = require('fs');
//返回一个新的函数
let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);
mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {
console.log(value.toString());
});
2、为什么要用Promise?
Ⅰ-指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
Ⅱ-支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
1、什么是回调地狱
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2、回调地狱的缺点?
不便于阅读 不便于异常处理(要写很多重复性的代码)
3、解决方案?
promise
链式调用
,用来解决回调地狱问题,但是
只是简单的改变格式
,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步
4、终极解决方案?
promise +async/await
3、Promise中的常用API
Ⅰ- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即
同步调用
,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
Ⅱ-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
Ⅲ-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
(2) 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
Ⅳ-Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }));
console.log(p3);
Ⅴ-Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态,
代码示例同上
Ⅵ-Promise.all 方法: (promises) => {}
promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise
都成功才成功
, 只要有一 个失败了就直接失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); })
let p2 = Promise.reject('Error');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah')
const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
Ⅶ-Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise,
第一个完成
的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以
p2>p3>p1
,结果是P2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
4、Promise的几个关键问题
Ⅰ-如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
Ⅱ-一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise
改变为对应状态时
都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止
let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK');});
///指定回调 - 1
p.then(value => { console.log(value); });
//指定回调 - 2
p.then(value => { alert(value);});
Ⅲ- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
先指定回调再改变状态(`异步`):先指定回调--> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数
先改状态再指定回调(`同步`):改变状态 -->指定回调 `并马上执行`回调
(2) 如何先改状态再
指定
回调? —>注意:指定并不是执行
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
② 延迟更长时间才调用 then() -->即,在`.then()`这个方法外再包一层例如延时器这种方法
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
let p = new Promise((resolve, reject) => { //异步写法,这样写会先指定回调,再改变状态 setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); //这是同步写法,这样写会先改变状态,再指定回调 resolve('OK'); });p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})
(4) 个人理解—结合源码
源码中,promise的状态是通过一个`默认为padding`的变量进行判断,所以当你`resolve/reject`延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行p.then()会发现,目前状态还是`进行中`,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.
所以promise将传入的`回调函数`拷贝到promise对象实例上,然后在`resolve/reject`的执行过程中再进行调用,达到异步的目的
具体代码实现看下方自定义promise
Ⅳ-promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok');});//执行 then 方法let result = p.then(value => { console.log(value); // 1. 抛出错误 ,变为 rejected throw '出了问题'; // 2. 返回结果是非 Promise 类型的对象,新 promise 变为 resolved return 521; // 3. 返回结果是 Promise 对象,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果 return new Promise((resolve, reject) => { // resolve('success'); reject('error'); });}, reason => { console.warn(reason);});
Ⅴ- promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用
then()
将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
<script>let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); });p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success"); });}).then(value => {console.log(value);}).then(value => { console.log(value);})</script>
Ⅵ-promise 异常传透?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用
catch
去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
Ⅶ- 中断 promise 链?
在
关键问题2
中,可以得知,当promise状态改变时,他的链式调用都会生效,那如果我们有这个一个实际需求:我们有5个then(),但其中有条件判断,如当我符合或者不符合第三个then条件时,要直接中断链式调用,不再走下面的then,该如何?(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个
pendding
状态的promise 对象
<script>let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式.then(value => { console.log(222);}).then(value => { console.log(333);}).catch(reason => {console.warn(reason);});</script>
二、自定义Promise手写
- 下方的
Promise.prototype.then
与Promise.resolve
为什么一个挂载在prototype
而另一个挂载在实例对象上?解:原因是分别为静态方法与实例方法
—>上面的需要new实例化的时候自动继承实例
prototype
上的方法和属性,所以用实例对象.then()
来调用,而下面的Promise.resolve是静态方法,不用new,是可以直接Promise.resolve()调用
Ⅰ-Promise的实例方法实现
1 - 初始结构搭建
html引入,该章节后续html大部分重复 除非必要,否则不再放上来
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason=>{
console.warn(reason);
})
</script>
</body>
</html>
promise.js —>使用原生写法,最后会改为class写法
function Promise(executor){}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){}
2 - resolve 与 reject构建与基础实现
- 使用
const self = this;
保存this执行,使function中可以取得当前实例ps:可以不使用该方法保存,但是下方function需要
改为箭头函数
,否则function默认指向是window
之后代码默认使用
self
保存this,箭头函数方式将在最后改为class写法时使用
- 默认设置
PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null
,这就是promise状态基础
//声明构造函数
function Promise(executor) {
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//保存实例对象的 this 的值
/* 此处可以不写,但是下面function方法需要改为箭头函数,否则function默认指向是window */
const self = this;
//resolve 函数
function resolve(data) {--------------------------------------------
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data) {----------------------------------------------
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected'; //
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}
3 - throw 抛出异常改变状态
- 在2的基础上进行修改:将执行器放入
try-catch()
中- 在catch中使用
reject()
修改 promise 对象状态为『失败
』
try {
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
4 - 状态只能修改一次
基于2 3代码中resolve和reject方法进修改
在成功与失败函数中添加判断
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
,如果进入函数时状态不为pending
直接退出,这样就能做到状态只能从pending
改至其他状态且做到只能改一次
html调用--------------------------------------------------------
let p = new Promise((resolve, reject) => {
reject("error");
resolve('OK');
//抛出异常
// throw "error";
});
console.log(p);
promise.js修改--------------------------------------------------------
//resolve 函数
function resolve(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
5 - then 方法执行回调基础实现
- 修改
Promise.prototype.then
方法- 传入
then(成功回调,失败回调)
,当调用then后,会判断当前this.PromiseState
的状态,当其为成功时调用成功回调
,失败时调用失败回调
html调用------------------------------------------------------------ let p = new Promise((resolve, reject) => { // resolve('OK');// reject("Error"); throw "ERROR"; }); p.then( value => {console.log(value); }, reason => {console.warn(reason);} )promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { //调用回调函数 PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);} if (this.PromiseState === 'rejected') {onRejected(this.PromiseResult);}}
6 - 异步任务 then 方法实现
此处对于5有四处修改,下面上
js代码
当我运行
异步代码
后,我的执行器内部代码还未返回(因为用了定时器,里面的代码进入了异步队列),所以当我下面的.then()运行时:我的p
为pending
状态,所以根本不会执行resolve与reject方法解:添加判断
pending
状态,将当前回调函数保存到实例对象(存到实例上是为了更方便)中,这样后续改变状态时候才调用得到
- 为什么要将回调保存到实例上而不是直接调用?
理由
:因为我的回调函数需要在我的promise状态改变后(成功或者失败),再根据状态选择运行哪个函数
所以当你调用then()
时却检测到状态为pending
,说明这时候的promise在异步队列 不能直接运行成功或者失败函数
解决
:因为resolve与reject
方法与then()
不在同一个作用域中,并不能共享then(成功回调,失败回调)
的参数,所以在判断状态为pending
时将回调保存到实例对象上.然后将回调函数的调用放在resolve()与reject()
中这样当我代码运行到异步队列的
resolve()或reject()
时,就可以在这个函数中运行回调函数,实现异步then
- 此处的then
仍有瑕疵
,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {reject("error"); /* resolve('OK');*/}, 1000);
});
p.then(value => {console.log(value);},reason => { console.warn(reason);});
console.log(p);
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//声明构造函数
function Promise(executor) {
this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null;
// 声明属性
this.callback = {}; -----------新添加1
const self = this;
//resolve 函数
function resolve(data) {
//判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
self.PromiseState = 'fulfilled'; self.PromiseResult = data;
//调用成功的回调函数 加判断的原因是防止无回调报错
if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); } ------------新添加2 最重要
}
//reject 函数
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
self.PromiseState = 'rejected'; self.PromiseResult = data;
//执行回调
if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);} ------------新添加3
}
try {executor(resolve, reject);} catch (e) {reject(e);}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
//调用回调函数 PromiseState
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}
if (this.PromiseState === 'rejected') { onRejected(this.PromiseResult);}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') { ------------新添加4
//保存回调函数
this.callback = {
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
}
}
}
7 - 指定多个回调
基于6代码进行修改 只展示修改部分代码
6
中保存回调函数的方式有BUG,如果我有多个.then()
,后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数有且只有
最后一个解:使用
数组
的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出
- 此处的then
仍有瑕疵
,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('No');}, 1000);});
p.then(value => { console.log(value);}, reason=>{console.warn(reason);});
p.then(value => { alert(value);}, reason=>{ alert(reason);});
console.log(p);
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
//resolve 函数
function resolve(data){
.....
//调用成功的回调函数
// if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); }
self.callbacks.forEach(item => { --------修改1
item.onResolved(data);
});
}
//reject 函数
function reject(data){
......
//执行失败的回调
// if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);}
self.callbacks.forEach(item => { ------修改2
item.onRejected(data);
});
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
........
//判断 pending 状态
if(this.PromiseState === 'pending'){
//保存回调函数
// this.callback = { onResolved: onResolved, onRejected: onRejected }
this.callbacks.push({ --------修改3
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
});
}
}
8 - 同步任务 then 返回结果
- 在之前的then运行结果中得知,我们使用
then
后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的promise对象解:所以我们在then中
return new Promise()
,使其得到的是一个新的promise对象
- 在为
解决问题1
后产生一个新问题:新的promise对象因为没有用rejerect与resolve
方法,导致返回的状态一直是pending
解:在新的promise中判断
运行回调函数
后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态
Ⅰ-`if(result instanceof Promise)`:返回值一个新的②promise对象(因为是新的promise的回调函数返回值,称`②promise对象`),在返回值(因为是promise对象)的`.then()`回调函数中使用rejerect与resolve方法,将其`自身的状态`赋予外层的promise,
即 回调函数中的promise 赋值 给then返回值 , 所以 `最终返回状态==回调函数中的新promise状态`
Ⅱ-如果返回值是一个`非promise`对象,返回状态设置为成功
Ⅲ-如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败
html调用------------------------------------------------------------ //实例化对象 let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');}); //执行 then 方法 const res = p.then( value => { throw "FAIL";}, reason => { console.warn(reason);}); console.log(res);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){ return new Promise((resolve, reject) => { //调用回调函数 PromiseState // if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ onResolved(this.PromiseResult);} 未修改时代码 if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ -------修改1 try{ //获取回调函数的执行结果 let result = onResolved(this.PromiseResult); //判断 if(result instanceof Promise){//如果是 Promise 类型的对象,我就将下一个promise结果赋予外层 result.then(v => { resolve(v); },r=>{reject(r);}) }else{resolve(result);} //如果返回的不是promise对象,都将其赋予成功状态 }catch(e){ rejerect(e); //如果出错了,则返回失败状态 } } if(this.PromiseState === 'rejected'){ onRejected(this.PromiseResult);}------此部分修改与修改1一样 //判断 pending 状态 if(this.PromiseState === 'pending'){ this.callbacks.push({ onResolved: onResolved, onRejected: onRejected}); } })}
9 - 异步任务 then 返回结果
异步任务是修改
if(this.PromiseState === 'pending')
后面的值,原因参考6
,下面代码只举例这部分修改因为我们需要增加then状态修改,所以在我们保存回调函数这一步我们可以对于回调函数进行
加工
,添加判断其回调函数的返回值
的代码块再存入实例的回调函数中Ⅰ-声明一个新的函数:其内部功能->先运行
onResolved回调函数
,再将其返回值取出,进行判断其返回值(这个过程同8
)Ⅱ-加工后存入实例回调函数数组,之后在
resolve与reject
方法中调用即可(同6
)
html调用------------------------------------------------------------
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {reject("Error");}, 1000)}); // resolve('OK');
//执行 then 方法
const res = p.then(value => {
// return 'oh Yeah'; //如果有返回,根据其返回值得到相应的状态:字符串为成功,抛出为错误
throw 'error';
}, reason => {
console.warn(reason, "xx"); //如果只是打印没返回,则实际上时返回一个undefined,
//在我们封装js中,undefined会判定为非promise对象,所以状态为成功,结果为undefined
return "sss" // throw 'error';
});
console.log(res);
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
try {
//执行成功回调函数
let result = onResolved(self.PromiseResult);
//判断 其结果
if (result instanceof Promise) {
result.then(
v => { resolve(v);},
r => {reject(r);}
)
} else {resolve(result);}
} catch (e) {reject(e);}
},
onRejected: function () {
try {
//执行成功回调函数
let result = onRejected(self.PromiseResult);
//判断
if (result instanceof Promise) {
result.then(
v => {resolve(v); },
r => {reject(r);}
)
} else {resolve(result);}
} catch (e) { reject(e); }
}
});
}
10- then方法代码优化
- 在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
封装函数----------------------------------------------------------------------------
function callback(type) {
try {
//获取回调函数的执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
//判断
if (result instanceof Promise) {
//如果是 Promise 类型的对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
//结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------
//调用回调函数 PromiseState
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
});
}
})
}
11 - catch 方法与异常穿透与值传递
异常穿透:添加
catch 方法
,并且需要进行回调函数为undefined的
处理当我
then()
中只传一个回调或者不传回调函数时,运行代码会报错,因为运行时调用的回调函数是undefined
解:进行回调函数判断,当其为空时,基于默认回调函数内容:
直接往外抛出
这样下方的then() or catch()
就可以承接到异常或者值
html调用------------------------------------------------------------ //实例化对象 let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); }); //值传递 p.then() .then(value => {console.log(222);}) .then(value => {console.log(333);}) .catch(reason => {console.warn(reason);});promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { ... -----------修改1 if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = reason => { throw reason;}} if (typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value;} ....}//添加 catch 方法 Promise.prototype.catch = function(onRejected){ ---------------异常穿透 修改2 return this.then(undefined, onRejected);}
Ⅱ-Promise的静态方法实现
1 - Promise.resolve 封装
- 判断传入的参数是否为
promise对象
:
Ⅰ-如果为promise
:将其状态与结果赋值给外层promise对象
Ⅱ-如果为非promise
:状态设置为成功
html调用------------------------------------------------------------ const p = Promise.resolve('OK'); const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { reject("error");// resolve('Success'); })); const p3 = Promise.resolve(Promise.resolve('Oh Yeah')); console.log(p3);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 resolve 方法Promise.resolve = function(value){ //返回promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if(value instanceof Promise){ value.then( v=>{resolve(v);}, r=>{reject(r);} )}else{resolve(value); }//状态设置为成功 });}
2 - Promise.resolve 封装
不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为
失败
即可
html调用------------------------------------------------------------ //Promise.reject const p = Promise.reject('Error'); const p2 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); })); console.log(p); console.log(p2);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 reject 方法Promise.reject = function (reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); });}
3 - Promise.all 封装
- 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回
成功
状态- 如果当数组中任意一个promise的执行结果是
reject
,直接中断,返回状态为失败
html调用------------------------------------------------------------ let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000) }) let p2 = Promise.reject('Success'); let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah'); //调用 all 方法 let result = Promise.all([p1, p2, p3]); console.log(result);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 all 方法Promise.all = function (promises) { //返回结果为promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { //声明变量 let count = 0; let arr = []; //遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { //得知对象的状态是成功 //每个promise对象 都成功 count++; //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中 arr[i] = v; //判断 if (count === promises.length) {resolve(arr);}//修改状态 }, r => { reject(r); }); } });}
4 - Promise.race 封装
直接谁先执行就返回谁的运行结果即可
html调用------------------------------------------------------------
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve('OK');});
});
let p2 = Promise.reject('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用 race 方法
let result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
//修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
}, r => {
//修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
})
}
});
}
Ⅲ-其他优化
1 - 回调函数『异步执行』
- 如果我们运行下面代码,正确顺序时: 111 —> 333 —>222
```javascript let p1 = new Promise((resolve, reject) => { reject(‘OK’); console.log(111); });
p1.then(value => { console.log(222); }, reason => { console.log(444); });
console.log(333);
> 2. 但当我们运行之前代码时:111 --> 222 --> 333
> 我们需要将我们的then方法变成`异步方法`
> 3. 我们只要在以下四处地方的`回调函数调用`外层包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可),即可做到异步操作
> ```javascript
function resolve(data){ setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); });--修改1 } //reject 函数 function reject(data){ setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); });---修改2 }//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){ return new Promise((resolve, reject) => { //调用回调函数 PromiseState /* 修改前代码 if (this.PromiseState === 'fulfilled') { callback(onResolved); } if (this.PromiseState === 'rejected') { callback(onRejected); */ if(this.PromiseState === 'fulfilled'){setTimeout(() => { callback(onResolved);});} -----修改3 if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected);}); ---修改4 } }
相关原理参照js事件循环机制、宏任务与微任务
2- class改写promise
- 其中将
self=this
保存this指向方式改为箭头函数表示(在上面示例中也有效果)- 将其改为class写法
- 下面为promisedemo.js代码
```javascript class Promise { //构造方法 constructor(executor) { //添加属性 this.PromiseState = ‘pending’; this.PromiseResult = null; //声明属性 this.callbacks = []; //保存实例对象的 this 的值 //resolve 函数 let resolve = (data) => { //判断状态 if (this.PromiseState !== ‘pending’) return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) this.PromiseState = ‘fulfilled’; // resolved //2. 设置对象结果值 (promiseResult) this.PromiseResult = data; //调用成功的回调函数 setTimeout(() => { this.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); }); } //reject 函数 let reject = (data) => { //判断状态 if (this.PromiseState !== ‘pending’) return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) this.PromiseState = ‘rejected’; // //2. 设置对象结果值 (promiseResult) this.PromiseResult = data; //执行失败的回调 setTimeout(() => { this.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); }); } try { //同步调用『执行器函数』 executor(resolve, reject); } catch (e) { //修改 promise 对象状态为『失败』 reject(e); } }
//then 方法封装 then(onResolved, onRejected) { //判断回调函数参数 if (typeof onRejected !== ‘function’) { onRejected = reason => { throw reason; } } if (typeof onResolved !== ‘function’) { onResolved = value => value; //value => { return value}; } return new Promise((resolve, reject) => { //封装函数 let callback = (type) => { try { //获取回调函数的执行结果 let result = type(this.PromiseResult); //判断 if (result instanceof Promise) { //如果是 Promise 类型的对象 result.then(v => { resolve(v); }, r => { reject(r); }) } else { //结果的对象状态为『成功』 resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } } //调用回调函数 PromiseState if (this.PromiseState === ‘fulfilled’) { setTimeout(() => { callback(onResolved); }); } if (this.PromiseState === ‘rejected’) { setTimeout(() => { callback(onRejected); }); } //判断 pending 状态 if (this.PromiseState === ‘pending’) { //保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function () { callback(onResolved); }, onRejected: function () { callback(onRejected); } }); } }) }
//catch 方法 catch (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); }
//添加 resolve 方法 static resolve(value) { //返回promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(v => { resolve(v); }, r => { reject(r); }) } else { //状态设置为成功 resolve(value); } }); }
//添加 reject 方法 static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); }); }
//添加 all 方法 static all(promises) { //返回结果为promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { //声明变量 let count = 0; let arr = []; //遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { // promises[i].then(v => { //得知对象的状态是成功 //每个promise对象 都成功 count++; //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中 arr[i] = v; //判断 if (count === promises.length) { //修改状态 resolve(arr); } }, r => { reject(r); }); } }); }
//添加 race 方法 static race(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { //修改返回对象的状态为 『成功』 resolve(v); }, r => { //修改返回对象的状态为 『失败』 reject(r); }) } }); } }
> html文件调用
> ```html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>class版本封装</title><script src="./promisedemo.js"></script></head><body><script>let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { // resolve("OK"); reject("Erosssr"); })});p1.then(value => { console.log(value);}, reason => { console.warn(reason);});console.log(Promise.resolve('OK'));</script></body></html>
三、Promise+ async + await
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
- await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
- await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
- 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
4)mdn文档
Ⅰ-async函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
Ⅱ-await表达式
await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
Ⅲ-注意
- await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
- 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
Ⅳ-自己对某些问题理解解答
1、如何在Promise外部使用Promise的结果
用到的本章节知识:
1、axios本质上就是一个promise,所以下面用定时器+Promise模拟axios,效果一样,可以将
new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })
等价于axios({})
2、resolve() 与reject()是修改Promise状态并往外抛出的,一个Promise只能改变一次状态,所以一个primise中只能调用一次
3、 上一步抛出后可以在下面 的.then()中获取到
Ⅰ-如果没有用.then(),则值会抛往Promise外部
Ⅱ-如果声明了.then(),则值会被.then()接住,放到里面处理,如果需要再次抛出—
某些业务场景需要
,然后在下一个then()或者外部使用, 则可以 .then(v=>return v) —-前提这个链式调用前曾使用过resolve() 与reject()才用return,不然就用这两个resolve() 与reject()
//讲解时写的简单demo
let resolveCommon = ()=> {
let result="普通promise初始值"
result=new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })
console.log(result)
//打印结果: Promise { <pending> }
};
let resolveAsync=async ()=> {
let result="await+async的promise初始值"
result=await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("这是async+await结果"); }, 1000);})
console.log(result)
//打印结果: 这是async+await结果 这里就是正确的值,你可以在下一步进行正常使用,也可以用在下一步的promise中
//------------------------------------------------------
//在第二个promise中调用使用
let result2=""
result2= await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve(result+"+经过第二个promise加工"); }, 1000);})
.then(v=>{
console.log("第二个promise的then()中打印并返回:",v)
return v+",经过then()加工返回"
})
console.log("最终结果:第二个promise外部结果打印,",result2)
//---------------------------------------------
};
resolveCommon() //调用普通promise函数
resolveAsync() //调用await+async
/**
运行结果
1.resolveCommon() 运行结果: Promise { <pending> }
2.resolveAsync() 运行结果:
这是async+await结果
第二个promise的then()中打印并返回: 这是async+await结果+经过第二个promise加工
最终结果:第二个promise外部结果打印, 这是async+await结果+经过第二个promise加工,经过then()加工返回
*/
原因解析:
- new Promise()是一个异步任务,会加到异步队列中,而正常运行比如console.log()是同步运行的(即从上往下运行),会加到同步队列
所以 Promise()通常是会在同一等级的同步任务之后才得到结果的 所以你得到的是一个挂起的 Promise { } 对象
- 而await则是让跟在后面的异步任务转为同步任务(效果如此,就通俗来讲,具体概念需要自学),所以result就能得到一个已经修改状态为成功或者失败的值
所以下面的任务就可以使用到这个值
- 为什么这些操作要放在同一个async fn()=>{} 中?
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
四、宏任务与微任务
Ⅰ-说明
原理图:
说明:
- JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
宏队列
:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器
回调/ajax回调/dom事件回调微队列
:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise
的回调/muntation回调
- JS执行时会区别这2个队列:
- JS执行引擎首先必须执行所有的
初始化同步任务
代码- 每次准备取出第一个
宏任务执行前
,都要将所有的微任务
一个一个取出来执行
Ⅱ-代码与示例
你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序
1、代码示例:
a) 首先给出注释的栗子举一个
此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象
```javascript setTimeout(() => { console.log(‘timeout callback1()’)//立即放入宏队列 Promise.resolve(3).then( value => { console.log(‘Promise onResolved3()’, value)//当这个宏任务执行后 立马放入微队列,所以这个微任务执行完后下个宏任务才能执行 } ) }, 0)
setTimeout(() => { console.log(‘timeout callback2()’) //立即放入宏队列, }, 0)
Promise.resolve(1).then( value => { console.log(‘Promise onResolved1()’, value)//立即放入微队列 setTimeout(() => { console.log(‘timeout callback3()’, value) //立即放入宏任务 }, 0) } )
Promise.resolve(2).then( value => { console.log(‘Promise onResolved2()’, value)//立即放入微队列 } ) console.log(‘同步代码’) //同步代码立即执行
> 结果放在下方,就怕你不小心瞄到
<a name="e9fbddb8"></a>
#### b) 尝试自己思考下
> 尝试自己脑海中用自己理解 '运行' 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比
> ```javascript
setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0)
new Promise((resolve,reject) => {
console.log('开始for循环');
for(let i=0;i<10000;i++){
i == 99 && resolve()
}
}).then(() => console.log('执行then函数'))
console.log('代码执行结束');
2、示例结果:
a) 第一个栗子的结果
'同步代码',
'Promise onResolved1()',
'Promise onResolved2()',
'timeout callback1()',
'Promise onResolved3()',
'timeout callback2()',
'timeout callback3()'
b) 第二个栗子的结果
PS: 可以忽略
undefined
这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释
五、对浏览器console控制台输出undefined的分析
Ⅰ- 出现场景
Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析
那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的
返回值
会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]
Ⅲ - eval(string)
其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;
如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;
如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。
于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数
Ⅳ - 验证一下
大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧
Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序
首先看图:
可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印