概念

  • 将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理
  • image.png

    主要角色

  • 抽象命令类(Command)角色:

    • 声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
  • 具体命令类(Concrete Command)角色:
    • 是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  • 实现者/接收者(Receiver)角色:
    • 执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
  • 调用者/请求者(Invoker)角色:

    • 是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者 ```java /**

      • 抽象命令类(Command)角色 */ public interface Command {

      /**

      • 命令的执行方法 */ void execute();

}

  1. ```java
  2. /**
  3. * 具体命令类(Concrete Command)角色
  4. */
  5. public class WuHanTravelCommand implements Command{
  6. private LeiReceiver receiver = new LeiReceiver();
  7. @Override
  8. public void execute() {
  9. System.out.println("我要出(旅)差(游)....");
  10. receiver.travel();
  11. }
  12. }
/**
 * 具体命令类(Concrete Command)角色
 */
public class OnlineCommand implements Command{

    //Dao
    private LeiReceiver receiver = new LeiReceiver();
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("要去上(吹)课(牛)....");
        receiver.online();
    }
}
/**
 * 实现者/接收者(Receiver)角色
 */
public class LeiReceiver {

    public void online(){
        System.out.println("leifengyang 在线上直播大厂课......");
    }
    public void travel(){
        System.out.println("leifengyang 出差.....");
    }
}
/**
 * 调用者/请求者(Invoker)角色
 */
public class TeacherTongInvoker {
    Command command;

    public void call(){
        //命令
        command.execute();
    }


    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }
}

应用场景

  • mvc就是典型的命令模式
  • 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令(一个命令组合了多个命令)来实现该功能。
  • 结合备忘录模式还可以实现命令的撤销和恢复