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2.7合成复用原则
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2023-11-22 18:56:33
基本介绍
1.错误示范
2.正确示范
基本介绍
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
1.错误示范
2.正确示范
通过依赖,聚合,组合灯方式使用
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3.uml介绍
2.8设计原则的核心思想
2.7合成复用原则
2.6迪米特法则
2.5开闭原则
2.4里氏替换原则
2.3依赖倒转原则
2.2接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)
2.1单一职责原则
1.23种设计模式和7种设计原则
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