一个游戏,玩的时间可能与技术成正比,但不能决定技术的高度,任何事都是如此。
实操固然重要,但真正决定你技术高度的是你所掌握的理论知识,尤其是数据。没有方向的训练,能让你超过大部分没有训练此操作的玩家,但极易卡在瓶颈,且难以把控自己的操作范围,这是普通玩家与职业玩家存在的其中一项差距。但训练跟理论同样重要,因为实操以理论为载体。
数据极限
如果你接触很多游戏的论坛与教程,就会发现其中一些玩家会去想方设法的测试数据或从官方那套路一些数据。如不同子弹的伤害,射速,不同角色的速度等。他们想据此得到的就是数据极限,大部分玩家无法理解他们,认为无需投入那么多精力,但对于想迅速提升实力的玩家来说,这是有用的,但我们不必像他们做得那么复杂。
游戏的数据分为两类,一类是公共数据,一类是隐藏数据(这并不是什么秘密,只是设计者展示出来会让新手玩家看到头疼)。
数据极限指的是数据本身所相关联的数据所计算出的下限与上限,以及操作容错率(实施成功率)。